(停止更新)【3.26】給新手的入門課(停止更新) @流亡黯道 Path of Exile 哈啦板

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(停止更新)【3.26】給新手的入門課(停止更新)

教學攻略

樓主

Firu 菲爾

bluestar0912

GP840

BP-

2025-10-25 11:40:04 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

本文即刻起停止更新本人早已退坑一代,時不時傳遞錯誤、過時的資訊而被板上的風氣挫敗,為了提供新手友善環境而自行查找資料無償編寫本文的行為顯得十分不值,故即刻起,本人將不再於Path of Exile本版進行任何文章的發布、更新、留言等行為,也將不再提供NeverSink過濾器的搬運服務,感謝各位長期以來的支持,也感謝那些巴友們讓我徹底對此版絕望。Path of Exile(簡稱 PoE)自 2011 年 8 月首次推出 Beta 版以來,至今已走過 14 個年頭。這段期間,遊戲累積了大量內容,總計已有 45 種聯盟機制系統被引入遊戲(其中部分已移除或整合進核心機制)。對於剛加入的新手玩家而言,PoE 的龐大資訊量無疑是一道艱難的門檻。本文將依照遊戲的實際進度,循序介紹 PoE 的核心知識與 28 個聯盟機制,並輔以簡明扼要的說明。你可以透過文章索引,快速跳轉至感興趣的章節進行閱讀。PoE 是一款需要投入大量時間學習的遊戲。無論你已遊玩 20 小時、50 小時,甚至上百小時,仍能不斷挖掘出新的深度與可能性,逐漸熟悉系統、打造專屬於自己的玩法。這個過程可能漫長且伴隨挫折,但一旦熬過最初的迷惘,樂趣與成就感也會隨之而來。在 PoE 中,沒有所謂「爛機制」,只有「適不適合你」的選擇。各種系統總會有人玩出心得、找到樂趣與獲利方式;反之,如果某些玩法不合口味,也完全可以選擇忽略它們。如今藉由輿圖天賦樹與聖甲蟲的搭配,你能更具主動性地選擇自己想要體驗的內容。相信你也能從這些豐富的聯盟機制中,找到幾種真正適合自己的樂趣所在。新手發問請至>這串文章<提問文章索引:第一章前半:

1-1:職業、屬性值、角色資源與防禦能力

1-2-1:傷害類型與異常狀態

第一章後半:

1-2-2:傷害類型與異常狀態(續)

1-3:天賦樹

1-4:昇華試煉

1-5:眾神殿

1-6:城鎮NPC

1-7:工藝台與藏身處

第二章:

2-1:物品構成與詞綴

2-2:通貨

2-3:物品過濾器

2-4:倉庫頁

第三章前半:

3-1:小型聯盟機制

3-2:精髓聯盟

3-3:戰亂之殤聯盟

3-4:獸獵寓言聯盟-野獸大師埃哈

3-5:裂痕聯盟

3-6:邪靈祭祀聯盟

3-7:凋落禁地聯盟-修女卡西亞

3-8:掘獄聯盟-挖掘大師尼科

3-9:譫妄異域聯盟

第三章後半:

3-10:劫盜同盟聯盟

3-11:死境探險聯盟-關南、圖貞、羅格、丹尼格

3-12:深淵聯盟

3-13:時空穿越聯盟-探險大師艾瓦

3-14:最後通牒聯盟

3-15:密教反叛聯盟-幻影大師瓊恩

3-16:禁忌聖域聯盟

3-17:卡爾葛拓荒者聯盟-弗斯特

3-18:豐收忌劫聯盟

3-19:神諭聯盟

3-20:禁咒荒林聯盟

3-21:守望號令聯盟

3-22:卡蘭德謎湖聯盟

第四章:

4-1:輿圖、製圖儀

4-2:輿圖天賦樹

4-3:地圖碎片

4-4:傳奇地圖

4-5:札娜記憶綢帶地圖

4-6:記憶勢力 t16 地圖

4-7:瓦爾多地圖

第五章:

5-1:t17、 終極巔峰頭目

5-2:異界輿圖:塑界者(鳳凰、九頭蛇、牛頭人、奇美拉)

5-3:烽火輿圖:異界尊師(根除、干擾、淨化、奴役)

5-4:尋夢追憶:維那利斯(改寫、增幅、編造、扭曲)

5-5:輿圖戰記:賽勒斯(聖戰士、救贖者、狩獵者、總督軍)

5-6:輿圖謎音:釋界

5-7:輿圖圍城:吞噬天地、無盡渴望

5-8:輿圖圍城:灼烙總督、黯星

5-9:輿圖之奧秘:恐慌化身、恐懼化身、漠視化身

第六章:

6-1:工藝台

6-2:獻祭獵譜

6-3:園藝憩站

6-4:特殊工藝方式

6-5:特殊基底

6-5:已汙染/分化/已複製

第七章:

7-1:交易市集(中/英)

7-2:編年史(中)/wiki(英)

7-3:poe.ninja(英)

7-4:POB(中/英)

7-5:Craft of Exile(英)

第八章:

8-1:常用指令

8-2:傷害公式(尚未重新編寫)

如果有發現錯誤或希望補充的內容,還請留言告知,感謝。PoE博士班進階課程請至此選修

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月夜藍鷹

HOT其實POE現狀就跟高等數學一樣。一個小學生剛對數字有興趣,教授就很高興的拿出微積分細細的教著小學生教科書中的每個細節,而小學生哭著跑掉再也不想學數學

B19

2023-09-14 13:54:03

95

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布勒許

HOT想問一下大家意見,你們覺得有需要寫保母級手把手章節教學嗎? 從主線、支線、章節地圖找方向小技巧,以及要做的事情之類的? 如果要的話,等我這季緩慢跑完章節再來寫一篇在本串下方

B49

2024-03-30 23:39:09 編輯

11

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翹腳喬就是賤畜

看起來重心跟個人喜好也都放在二代了,這樣也好吧。

B85

2025-10-25 21:09:08

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entrepreneur

很可惜巴哈風氣就是這樣,還是非常感謝,從你的文章學到不少東西。

B86

2025-11-12 15:44:44

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雖然停更了,但還是要向大大表達新手的感謝之意,獲益良多。

B87

2025-11-16 10:08:28

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2 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP163

BP-

2025-08-10 21:09:05 編輯

1-1:職業、屬性值、角色資源與防禦能力

職業

.

職業

昇華

純力量

野蠻人

勇士、暴徒、酋長

力量+敏捷

決鬥者

處刑者、衛士、冠軍

純敏捷

遊俠

守林人、銳眼、追獵者

敏捷+智慧

暗影

刺客、詐欺師、破壞者

純智慧

女巫

秘術家、元素使、死靈師

智慧+力量

聖騎士

判官、聖宗、守護者

能力值均衡

貴族

昇華使徒

📌貴族於第三章的神權之塔解救後,才可作為可創建之角色。

職業在天賦樹上有不同的出發點,但所有職業是共用相同的天賦樹,也就是說,野蠻人也能夠玩法術流派、女巫也能夠站在第一線扛傷害,除了昇華職業是綁定的之外,技能系統並沒有限制職業,只要能力值足夠就能使用,十分自由。

屬性值

.

每#點基礎效果

與能力值相關的專精天賦與關鍵天賦

力量

每2點:+1最大生命

護甲專精:每2點力量+1護甲

鋼鐵意志:力量加成的傷害同時套用至全部🪄法術

每5點:+1%🥊近戰🥊物理傷害

堅鐵之力:力量的傷害加成套用至🏹投射物⚔️攻擊傷害和🥊近戰傷害

敏捷

每1點:+2🎯命中值

命中專精:🎯命中值加成改為每1點敏捷+3🎯命中值

投射物專精:每16點敏捷增加1%🏹投射物傷害

每5點:+1%閃避值

咒術災厄:敏捷不提供固有的閃避值加成每15點敏捷+1🪄法術傷害壓抑率

霸體:將所有閃避值換為護甲,敏捷不提供額外閃避值

智慧

每2點:+1最大魔力

命中專精:獲得等同你智慧的🎯命中值

法杖專精:智慧增加至法杖的🎯命中值

閃避與能量護盾專精:每5點智慧增加1%閃避值敏捷對閃避值沒有固有加成

每5點:+1%能量護盾

唯我論:智慧不提供固有的能量護盾加成每15點智慧減少2%你身上🌪️元素異常狀態的⌛持續時間

📌部分傳奇詞綴以該詞綴效果為主

📌部分傳奇如「塑者之觸」,提供的效果為額外附加,不影響原本的效果

生命:

▶️承受所有類型的傷害,歸0時死亡。

📌角色每升1級提升12最大生命。

📌每2點力量提升1最大生命。

📌低於50%時視為「貧血狀態」

▶️恢復生命手段有下列幾種:

🔅「生命藥劑」

🔅「複合藥劑」

🔅「每秒生命恢復」

🔅「生命偷取」:1代的偷取機制較為複雜,請詳閱編年史介紹或版上文章

🔅「承受補償為生命」:只有被「💥擊中」的傷害會獲得補償,在4秒內恢復該值。

🔅「擊中獲得生命」:「💥擊中」敵人時恢復該值。

🔅「擊殺獲得生命」:「☠️擊殺」敵人時恢復該值。

🔅「格擋時獲得生命」:「格擋」敵人⚔️攻擊/🪄法術時恢復該值。

📌「#%生命回復率」可提升上述所有來源的恢復量。

魔力:

▶️施放技能消耗的資源。

📌低於50%時視為「貧魔狀態」

❇️若配置「心靈昇華」,生命承受的40%傷害由魔力扣除。

❇️若配置「異能魔力」,「生命能量護盾」將會轉換為「魔力能量護盾」,並仍然適用所有能量護盾詞綴。

📌生命承受的傷害不會中斷「魔力能量護盾」充能。

📌正義之火等計算能量護盾的技能仍然會因為「魔力能量護盾」而提升生命的傷害。

📌「魔力能量護盾」無法套用至能量護盾💫暈眩門檻。

📌對魔力造成的🌀混沌傷害會穿透「魔力能量護盾」,並中斷「魔力能量護盾」充能。

▶️恢復魔力手段有下列幾種:

🔅「魔力藥劑」

🔅「複合藥劑」

🔅「每秒魔力恢復」:以「最大魔力」做計算,提升最大魔力可提升該數值。

🔅「魔力偷取」

🔅「擊殺獲得魔力」:「☠️擊殺」敵人時恢復該值。

🔅「承受補償為魔力」:只有被「💥擊中」的傷害會獲得補償,在4秒內恢復該值。

🔅「格擋時獲得魔力」:「格擋」敵人⚔️攻擊/🪄法術時恢復該值。

📌「#%魔力回復率」可提升上述所有來源的恢復量。

充能球:

▶️有「耐力球」、「狂怒球」、「暴擊球」三種。

▶️預設⌛持續時間為10秒,各自上限為3顆,取得新球時刷新時間。

📌天賦樹上可取得提升上限、增加⌛持續時間、增加效果。

▶️充能球各自有預設的效果,也可做為部分技能的消耗來獲取額外效果。

❇️耐力球:額外減少4%🥊物理傷害、🌪️元素傷害。此減傷再計算完之後才作用。

❇️狂怒球:增加4%⚔️攻擊速度、🪄施放速度、額外傷害。

❇️暴擊球:增加50%暴擊率。此效果與其他來源為加法。

🔅部分技能、裝備有「最大OO球時」的效果,可藉由降低充能球上限來常時發動。

⚠️當「最大OO球」為0時,無法觸發「達到最大OO球」的狀態。

護甲:

🔅護甲屬於「全域防禦」。

▶️減少⚔️攻擊與🪄法術的「🥊物理」、「💥擊中」傷害,無法減輕「☣️持續傷害」。

📌減少傷害上限為90%。

▶️「額外🥊物理傷害減免」與「鎮壓🥊物理傷害」都是計算完減傷後再額外增減。

📌耐力球可提供4%🥊物理傷害減免。

🔅護甲公式:傷害減免=護甲/(護甲+5× 所受傷害)。

🛡️減少33%的傷害需要2.5倍的護甲。

🛡️減少50%的傷害需要5倍的護甲。

🛡️減少66%的傷害需要10倍的護甲。

🛡️減少75%的傷害需要15倍的護甲。

🛡️減少90%的傷害需要45倍的護甲。

❇️若配置「超凡脫俗」,護甲將不再減免🥊物理傷害,而是改為減免🌪️元素傷害。

❇️若配置勇士昇華「堅不可破」,🌪️元素傷害會先經過抗性減免後,再套用護甲減免。

閃避值:

🔅閃避值屬於「全域防禦」。

▶️避免⚔️攻擊、🏹投射物的「💥擊中」傷害。

❌無法閃避🪄法術傷害與「☣️持續傷害」。

📌實際避免機率與敵方的「🎯命中值」有關聯。

🔅閃避率公式為:1-[(攻擊者命中值×1.25)/攻擊者命中值+(防禦者閃避值×20%)^0.9]。

📌閃避率上限為95%。

📌每次💥擊中的閃避率並非獨立計算,而是使用「熵」系統,詳細請至編年史查詢。

📌💥暴擊會進行兩次🎯命中檢定,第一次檢定是否被💥擊中,第二次檢定是否為💥暴擊。

📌閃避「不幸」時需進行兩次🎯命中檢定,皆通過才會閃避成功。

能量護盾:

🔅能量護盾屬於「全域防禦」。

▶️優先於生命承受傷害,🌀混沌傷害穿透能量護盾。

▶️🧪中毒傷害將越過能量護盾,直接對生命造成傷害。

❇️若配置「異靈之體」,免疫🌀混沌傷害。

❇️若配置「心靈昇華」,承受傷害時的順序為能量護盾▶️魔力▶️生命。

▶️恢復能量護盾手段有下列幾種:

🔅2秒內沒有承受傷害時,每秒充能33.3%能量護盾。

📌充能延遲公式:延遲秒數=2/(1+比平常快#%開始充能能量護盾)

📌比平常快150%開始充能能量護盾實際延遲為2/(1+1.5)=0.8秒。

📌「#%能量護盾充能率」可提升開始充能時的每秒充能量。

❇️若配置「靈能護體」,能量護盾將不再充能,但偷取生命改為偷取能量護盾。

❇️若配置「狂熱誓言」,生命回復改為套用至能量護盾。

保護:

🔅保護屬於「全域防禦」。

▶️保護用於減少等值的「💥擊中」傷害。

▶️保護有2秒⌛冷卻,但不會因受傷而延後啟用時間。

📌保護僅可從「死境探險」聯盟的防具與「鋼鐵藥劑」取得。

📌保護計算優先於能量護盾,但在聖盾、守護技能之後。

抗性:

▶️抗性包含🔥火焰、❄️冰冷、⚡閃電與🌀混沌四種屬性。

📌抗性優先於格擋、閃避等傷害迴避機制前進行減傷計算。

📌抗性可作用於「💥擊中」與「☣️持續傷害」。

📌抗性可以「百分比」直接減少承受傷害。

📌抗性為「負值」時,將會提升承受傷害。

📌初始為0%,下限為-200%。

📌預設「最大抗性」為75%;上限可提高為90%。

📌遭到「☠️詛咒」時,抗性會降低。

📌「🌪️元素抗性」 僅包含:🔥火焰、❄️冰冷、⚡閃電。

▶️擊敗A5奇塔弗時,「全部抗性」會降低30%、擊敗A10奇塔弗時,再降低30%。

格擋:

▶️避免所有「💥擊中」傷害。

❌無法格擋「☣️持續傷害」。

📌成功格擋時,可避免該💥擊中所可能造成的異常狀態。

📌雙持武器具有+20%⚔️攻擊格擋機率。

📌格擋機率上限預設為75%,可提升至90%。

▶️「狂怒」等🎯命中後具有附帶效果的技能,即便被格擋也可以觸發後續效果。

📌格擋的同時會計算是否💫暈眩,若💫暈眩則會進入格擋動畫,影響可再次格擋的間隔。

🔅格擋⌛持續時間公式為:350/(1+格擋與暈眩恢復率+格擋恢復率)。

📌格擋動畫同時會受行動速度影響,包含❄️冰凍等異常狀態。

❇️若配置「側身之擊」使格擋機率變為兩倍,但仍會承受格擋💥擊中的65%傷害。

躲避:

▶️可完全避免傷害,優先於格擋、閃避進行計算。

📌躲避機率上限為75%。

🔅眾神殿「月影神之魂」近期未被擊中,可獲得5%躲避⚔️攻擊與🪄法術💥擊中機率。

🔅「靈巧」增益狀態下有15%機率躲避⚔️攻擊與🪄法術💥擊中,機率隨時間消退。

❇️若配置「移形換影」,壓抑法術傷害率詞綴以50%機率套用至躲避🪄法術💥擊中。

法術壓抑:

▶️法術壓抑判斷次序於減傷後、格擋前。

▶️觸發時,可降低50%🪄法術的💥擊中與異常狀態傷害。

📌法術壓抑機率上限為100%。

📌詞綴來自於天賦樹,以及敏捷基底。

🔅法術壓抑專精可提高減傷量。

1-2-1:傷害類型與異常狀態

敵方血條右下方的「護甲、閃避、🔥火焰、❄️冰冷、⚡閃電、🌀混沌」小圖示:

▶️金色代表60%以上、白色代表約30%抗性、紅色代表負抗性。

傷害轉換時,所有轉換過的屬性詞綴皆會參與計算。

📌例如「🥊物理」轉「⚡閃電」,將同時套用「🥊物理傷害%」與「⚡閃電傷害%」詞綴。

📌傷害的額外OO傷害,僅套用「額外傷害」的屬性另外做計算。

⚔️攻擊:分為「🥊近戰」與「🏹投射物」。

▶️⚔️攻擊是直接使用🪓武器或🥊空手的技能。

❌🪄法術並非⚔️攻擊。

❇️⚔️攻擊的基礎傷害、⚔️攻擊速度、暴擊率會基於武器數值決定,除非技能有額外敘述。

❇️⚔️攻擊不一定是🥊物理傷害。

🥊近戰:

▶️使用🪓軍用武器或🥊空手進行的⚔️攻擊。

❇️分為單體的「打擊」與範圍的「重擊」。

❌不包含技能後續產生的「🏹投射物」,例如「冰霜之刃」。

🏹投射物:

▶️🏹投射物分為「⚔️攻擊」與「🪄法術」,端看技能寶石的標籤為哪一種。

🪄法術:

▶️🪄法術並沒有限制武器種類皆可使用。

❇️分為「單體」、「🏹投射物」與「範圍效果」。

❌🪄法術傷害不受🪓武器「附加#至#OO傷害」影響。

❌🪄法術傷害不受🧤手套、💍戒指「攻擊附加#至#OO傷害」影響。

💀召喚物:

▶️💀召喚物只套用「💀召喚物」詞綴。

✅💀召喚物屬於「👥友方」

❌💀召喚物的💀召喚物不屬於你的💀召喚物,不套用全域「💀召喚物」詞綴效果。

🔅若輔助寶石與對💀召喚物有效,便視同全域詞綴,套用至原本不支援的其他傷害來源:

❇️例如「猛毒投射物輔助」通常只支援🏹投射物⚔️攻擊技能,但它串聯至「喚醒幽魂」與「分裂箭矢」時,也能使💀召喚物非🏹投射物或⚔️攻擊的傷害也能獲得「更多🌀混沌持續傷害」的效果。

🔅💀召喚物持續時間同時受到「💀召喚物⌛持續時間」與「技能效果⌛持續時間」影響,計算方式為基礎持續時間×(💀召喚物⌛持續時間+技能效果⌛持續時間)。

❇️侵略性💀召喚物例如「豢養狂熱輔助」,索敵範圍提升為最少8米。

❇️防守性💀召喚物例如「肉盾輔助」,索敵範圍降低為最多3米。

📌更多資訊請詳閱英文Wiki。

🪵圖騰:

▶️🪵圖騰上限預設為1個,此為所有🪵圖騰共用的上限。

▶️🪵圖騰有40%🌪️元素抗性與20%🌀混沌抗性,它受到敵人的傷害會降低80%。

▶️🪵圖騰是代替「👤玩家」使用技能,所以會套用所有能影響該技能的詞綴。

▶️🪵圖騰造成傷害者,所以偷取、反射傷害均作用於🪵圖騰身上。

▶️🪵圖騰擊殺屬於「👤玩家」,可觸發「獵首」、🔅物品稀有度、藥劑充能等。

📌🪵圖騰召喚的「💀召喚物」屬於「👤玩家」,可獲得💀召喚物詞綴影響,但會受到「法術圖騰輔助」減傷。

❌🪵圖騰不屬於「💀召喚物」或「👥友軍」。

📌🪵圖騰僅繼承玩家的技能而不繼承屬性,所以防禦(包含生命)需另外提升。

▶️🪵圖騰可獲得防禦性光環的影響,但不可獲得攻擊性光環、「附近👥友軍」詞綴效果。

▶️🪵圖騰放置速度預設為0.6秒,砲塔🪵圖騰則為0.35秒,可受「🪵圖騰放置速度」、「行動速度」影響。

▶️🪵圖騰持續時間受「🪵圖騰⌛持續時間」影響,不受「技能效果⌛持續時間」影響。

✅🪤陷阱或🪤地雷可召喚🪵圖騰。

❌🪵圖騰不可投擲🪤陷阱或🪤地雷。

❇️召喚新的🪵圖騰替換舊的🪵圖騰時,視同死亡。

🪤陷阱:

▶️玩家投擲🪤陷阱不算⚔️攻擊或🪄施放。

▶️🪤陷阱會被接近的敵人觸發。

▶️🪤陷阱基礎觸發範圍為半徑1米,可透過「🪤陷阱觸發範圍」提升,「技能範圍」無效。

▶️🪤陷阱基礎投擲速度為0.6秒。

▶️🪤陷阱⌛持續時間結束時將觸發,除了捕熊陷阱與迷魅陷阱例外。

▶️「🪤陷阱⌛持續時間」✅影響銷毀前的時間,❌不影響觸發的技能⌛持續時間。

▶️「技能效果⌛持續時間」❌不影響銷毀前的時間,✅影響觸發的技能⌛持續時間。

📌🪤陷阱被傷害會毀損。

📌預設🪤陷阱上限為15個。

❌🪤陷阱無法為玩家進行偷取。

❌🪤陷阱的技能不會對玩家造成反射傷害。

⚠️部分🪤陷阱造成的☣️持續傷害可視為玩家的☠️擊殺。

❌🪤陷阱無法使用觸發技能。

❌🪤陷阱無法受益於「施放迴響輔助」。

🪤地雷:

▶️玩家放置🪤地雷不算⚔️攻擊或🪄施放。

▶️🪤地雷瞄準半徑上限為6米。

▶️🪤地雷基礎放置速度為0.3秒。

▶️🪤地雷將保留一定的法力值。

▶️🪤地雷⌛持續時間結束時將失效。

📌🪤地雷被傷害會毀損,放置的2秒內無敵。

📌預設🪤地雷上限為15個。

❇️「引爆地雷」技能寶石或使用快捷鍵來依序引爆最靠近的🪤地雷。

📌引爆🪤地雷預設時間間隔為0.25秒,每個引爆的🪤地雷會提升10%引爆速度

❌🪤地雷無法為玩家進行偷取,但傳奇手套「詭計魔手」可使你偷取1%🪤地雷造成的傷害。

❌🪤地雷的技能不會對玩家造成反射傷害。

⚠️部分🪤地雷造成的☣️持續傷害可視為玩家的☠️擊殺。

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沁音沁音得第一

章節扣抗要不要補充”通關章節,角色全抗扣60%”?

B43

2025-08-10 20:58:42

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布勒許

#B43:3813527# ▶️擊敗A5奇塔弗時,「全部抗性」會降低30%、擊敗A10奇塔弗時,再降低30%。

B44

2025-08-10 21:01:14

1

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沁音沁音得第一

躲避的部分: 幫助「克雷頓」,現在是給8%移動速度的樣子,還 還是移動速度會給躲避0.0?

B45

2025-08-10 21:05:27

回覆

布勒許

#B45:3813533# 感謝糾錯,可能在重新編寫的時候沒有先刪除舊資料導致錯誤

B46

2025-08-10 21:09:59

1

回覆

沁音沁音得第一

#B46:3813535# 沒事,資料完整真的超棒,有些基礎機制還沒熟悉所以正在拜讀中,剛好看到

B47

2025-08-10 21:11:25

回覆

LV.

42

GP

4k

3 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP111

BP-

2025-08-10 21:53:32 編輯

1-2-2:傷害類型與異常狀態(續)

🥊物理傷害:

▶️會受到「護甲」減低承受傷害。

✅壓碎:永久降低15%「物理傷害減免」。

✅鎮壓:使💥擊中目標的「物理傷害減免」部分數值失效,無法低於0。

💫暈眩機率:

▶️受到「💥擊中」傷害實有機率遭到💫暈眩,使動作進行短暫停頓。

❌「☣️持續傷害」和「反射傷害」不會造成💫暈眩。

📌「⚔️近戰傷害」有25%暈眩機率加乘。非「🥊物理傷害」有25%暈眩機率懲罰,可互相抵消。

🔅💫暈眩機率=200×(傷害/防禦者有效最大生命)

📌若💫暈眩機率小於20%,則被忽略。

📌至少需造成10%有效最大生命的傷害才有機率💫暈眩,造成50%最大生命傷害則必定💫暈眩。

💫暈眩時間:

▶️💫暈眩基礎持續時間為0.35秒,超過0.7秒會有「💫」圖示。

🔅💫暈眩持續時間=350ms ×[(100+攻擊者增加💫暈眩時間)/(100+防禦者增加💫暈眩恢復)]

減少💫暈眩門檻:

▶️「減少💫暈眩門檻」詞綴會減少「防禦者有效最大生命」的值。

🔅該值低於25%時將直接降低門檻。

🔅該值高於25%時,實際降低💫暈眩門檻=75+25 × [(降低暈眩門檻-75)/(降低暈眩門檻-50)]

❇️例如玩家有「減少110%敵人💫暈眩門檻」詞綴,實際降低%值為75+25 × [(110-75)/(110-50)]=75+25 ×(35/60)=89.58%

避免💫暈眩:

▶️傳奇頭目被💫暈眩後4秒免疫💫暈眩。

▶️能量護盾>0時,有50%機率忽略💫暈眩。

📌「#%機率避免被💫暈眩」與「施法時有+#%機率避免因被💫暈眩而妨礙」詞綴並非直接相加計算,而是依序計算。

🩸流血:☣️傷害型異常狀態

📌需有機率造成🩸流血異常狀態詞綴效果。

📌對「生命/能量護盾/魔力」造成的「⚔️攻擊💥擊中🥊物理傷害」都可能造成🩸流血。

🔅傷害為「基礎💥擊中🥊物理傷害」的70%/每秒,⌛持續5秒。

📌移動會「🩸加重流血」,額外造成200%🩸流血傷害,總共為210%/每秒。

❌不受「🛡️護甲」等🥊物理減免傷害。

✅可藉由「☠️感電詛咒」提升傷害。

📌雙持且皆判定造成🩸流血時,傷害加總計算。

❇️若配置「緋紅舞蹈」,🩸流血傷害減半且不會🩸加重,但可堆疊8層,共可達到280%/每秒的傷害。

✅「傷害」、「🥊物理傷害」、「☣️持續傷害」、「☣️持續傷害加成」、「🥊物理☣️持續傷害」、「🥊物理☣️持續傷害加成」、「🩸流血傷害」、「異常狀態傷害」、「⚔️攻擊附加#至#🥊物理傷害」可影響🩸流血傷害。

❌「⚔️攻擊」、「⚔️近戰」、「🏹投射物」...等影響「💥擊中」的詞綴都不適用。

⚠️若🩸流血是藉由🪤陷阱/🪤地雷/🪵圖騰造成的,則「🪤陷阱/🪤地雷/🪵圖騰傷害」也會提升🩸流血傷害。

🧪中毒:☣️傷害型異常狀態

📌需有機率造成🧪中毒異常狀態詞綴效果。

📌傷害穿透「能量護盾」,直接對「生命」造成傷害。

🔅傷害為「基礎💥擊中🥊物理傷害與🌀混沌傷害」加總的30%/每秒,持續2秒。

📌🧪中毒層數沒有上限,但每次💥擊中只能附加1層🧪中毒。

✅「傷害」、「☣️持續傷害」、「☣️持續傷害加成」、「🌀混沌☣️持續傷害加成」、「🌀混沌傷害」、「🧪中毒傷害」、「異常狀態傷害」可影響🧪中毒傷害。

⚠️若🧪中毒是藉由🥊物理傷害造成的,則「🥊物理傷害」也會提升🧪中毒傷害。

⚠️若🧪中毒是藉由🪤陷阱/🪤地雷/🪵圖騰造成的,則「🪤陷阱/🪤地雷/🪵圖騰傷害」也會提升🧪中毒傷害。

✅可藉由「☠️時空鎖鏈詛咒」等效果提升⌛持續時間,間接提升總🧪中毒傷害。

🌪️元素傷害:

▶️包含🔥火焰、❄️冰冷、⚡閃電。

▶️會受到「對應🌪️元素抗性」減低承受傷害。

✅穿透抗性:降低敵方的「抗性」數值,可降低至200%下限更低的值來增傷。

📌「穿透」只影響「💥擊中」傷害。

✅曝曬:預設可降低敵方10%「抗性」數值,⌛持續數秒。

✅同時可存在「不同屬性」的曝曬。

📌「相同屬性」的曝曬只取效果最高值。

✅詛咒:可降低敵方「抗性」數值,⌛持續數秒。

🔥點燃:☣️傷害型異常狀態、🌪️元素異常狀態

▶️需有「🔥點燃機率」,且為「💥擊中🔥火焰傷害」才可造成🔥點燃。

▶️暴擊時必定🔥點燃。

🔅傷害為「💥擊中🔥火焰傷害」的90%,⌛持續4秒。

✅可影響傷害詞綴包含:「傷害」、「☣️持續傷害」、「🌪️元素傷害」、「🔥火焰傷害」、「🔥燃燒傷害」、「🔥點燃傷害」、「☣️持續傷害加成」、「🔥火焰☣️持續傷害加成」。

🔥焦灼:非傷害型異常狀態、🌪️元素異常狀態

⚠️非預設🌪️元素異常狀態,僅特殊方式可造成🔥焦灼。

▶️🔥焦灼降低敵人🌪️元素抗性,基礎為10%,最多為30%,持續4秒。

📌降低效果與🔥火焰傷害、敵方異常狀態閾值相關連。

🔅公式為50 × (🔥火焰傷害/異常狀態閾值)^0.4。

❇️需造成27.89%最大生命傷害才能達到降低30%抗性。

❌低於2%的🔥焦灼被忽略。

❄️冰緩:非傷害型異常狀態、🌪️元素異常狀態

▶️❄️冰緩會降低「行動速度」,包含⚔️攻擊、🪄施放與移動速度。

📌所有「💥擊中❄️冰冷傷害」可以造成❄️冰緩,最低5%、最高30%。

❌過低的傷害不會造成❄️冰緩。

🔅公式為1/2 × (🔥火焰傷害/異常狀態閾值)^0.4× (1+提升❄️冰緩效果)

❇️需造成0.32%最大生命傷害才能達到5%❄️冰緩效果;27.89%達到30%效果。

📌被❄️冰凍的敵人視同❄️冰緩,解凍後❄️冰緩持續0.3秒。

❄️冰凍:非傷害型異常狀態、🌪️元素異常狀態

▶️需有「❄️冰凍機率」且為「💥擊中❄️冰冷傷害」才可造成❄️冰凍。

▶️暴擊時必定❄️冰凍。

▶️❄️冰凍時降低敵人行動速度100%。

🔅敵人每受到1%最大生命的💥擊中傷害,❄️冰凍持續時間為60毫秒,最多50%生命的3秒。

❌低於0.3秒的❄️冰凍被忽略,最少需造成5%最大生命的傷害。

📌「行動速度無法被調整至低於#%」詞綴的敵人仍可被❄️冰凍,但敵方可以行動。

❄️易碎:非傷害型異常狀態、🌪️元素異常狀態

⚠️非預設🌪️元素異常狀態,僅特殊方式可造成❄️易碎。

▶️❄️易碎提升💥擊中敵人時的基礎暴擊率,基礎為2%,最多為+6%,持續4秒。

📌降低效果與❄️冰冷傷害、敵方異常狀態閾值相關連。

🔅公式為10 × (❄️冰冷傷害/異常狀態閾值)^0.4 × [1+(提升❄️易碎效果/100)]。

❌低於1%的❄️易碎被忽略。

⚡感電:非傷害型異常狀態、🌪️元素異常狀態

▶️需有「⚡感電機率」且為「💥擊中⚡閃電傷害」才可造成⚡感電。

▶️暴擊時必定⚡感電。

▶️⚡感電提升所有來源的承受傷害,持續2 秒。

▶️⚡感電效果與⚡閃電傷害、敵方異常狀態閾值相關連,最低5%、最高50%。

🔅公式為(1/2) × (⚡閃電傷害/異常狀態閾值)^0.4 [1+(提升⚡感電效果/100)]。

❌低於5%的⚡感電被忽略。

⚡殘喘:非傷害型異常狀態、🌪️元素異常狀態

⚠️非預設🌪️元素異常狀態,僅特殊方式可造成⚡殘喘。

▶️⚡殘喘使敵方造成更少傷害,基礎為6%,最多為20%,持續4秒。

📌降低效果與⚡閃電傷害、敵方異常狀態閾值相關連。

🔅公式為(100/3)× (⚡閃電傷害/異常狀態閾值)^0.4。

❌低於2%的⚡殘喘被忽略。

🌀混沌傷害:

▶️會受到「🌀混沌抗性」減低承受傷害。

✅穿透🌀混沌抗性:降低敵方的「抗性」數值,可降低至200%下限更低的值來增傷。

📌「穿透」只影響「💥擊中」傷害。

🌀凋零:每層增加6%承受的「🌀混沌傷害」,最多15層。

📌效果可套用至「💥擊中傷害」與「☣️持續傷害」。

🧪中毒:☣️傷害型異常狀態

📌需有機率造成🧪中毒異常狀態詞綴效果。

📌傷害穿透「能量護盾」,直接對「生命」造成傷害。

🔅傷害為「基礎💥擊中🥊物理傷害與🌀混沌傷害」加總的30%/每秒,持續2秒。

📌🧪中毒層數沒有上限,但每次💥擊中只能附加1層🧪中毒。

✅「傷害」、「☣️持續傷害」、「☣️持續傷害加成」、「🌀混沌☣️持續傷害加成」、「🌀混沌傷害」、「🧪中毒傷害」、「異常狀態傷害」可影響🧪中毒傷害。

⚠️若🧪中毒是藉由🥊物理傷害造成的,則「🥊物理傷害」也會提升🧪中毒傷害。

⚠️若🧪中毒是藉由🪤陷阱/🪤地雷/🪵圖騰造成的,則「🪤陷阱/🪤地雷/🪵圖騰傷害」也會提升🧪中毒傷害。

✅可藉由「☠️時空鎖鏈詛咒」等效果提升⌛持續時間,間接提升總🧪中毒傷害。

1-3:天賦樹

基礎介紹:

▶️預設快捷鍵P。

▶️1代的7個職業,全部都有各自的出發位置,其中貴族從中心出發、有6個方向。

📌天賦點總於100等共有123點。

▶️天賦分為下列四種:

❇️小型天賦:天賦群中比較小顆的天賦,通常為單一詞綴。

❇️核心天賦:天賦群中比較大顆的天賦,通常具有多條詞綴。

❇️天賦專精:配置獨立天賦圈的核心天賦後,可以自選其中一項特殊天賦詞綴,這也需要消耗1點天賦點數。

❇️關鍵天賦:天賦樹中最大顆的天賦,例如「心靈昇華(MOM)」、「異靈之體(CI)」。

📌可使用「天賦重置點數」、「後悔石」或「🪙金幣」來重置天賦。

主線、支線天賦點數:

❇️可輸入指令「/passives」來查詢是否有漏解天賦支線任務,共計23/24點。

▶️第1章支線「水深之淵」:黑淵危機1點。

▶️第1章支線「魅影船墓」:被放逐的水手1點。

▶️第1章主線「西部密林」:開路先鋒1點。需進入第2章西部密林才能回頭完成任務。

▶️第2章支線「靜謐陵墓」:夢中聖地1點。

▶️第2章主線「森林營地」:與盜賊們打交道1點。(⚠️僅全殺盜賊才能取得)

▶️第3章支線「下水道迷宮」:維多里奧的祕寶1點。

▶️第3章主線「月影神殿」:派蒂的寵物1點。

▶️第4章支線「漆黑礦坑」:不屈意志1點。

▶️第5章支線「鎮壓地帶」:服務至上1點。

▶️第5章支線「聖物間」:奇塔弗的折磨1點。

▶️第6章主線「卡魯堡壘」:戰爭之父1點。

▶️第6章支線「濕地」:傀儡女王1點。

▶️第6章支線「監獄大門」:堅蹄亡羊1點。

▶️第7章主線「旱木原野」:裝容大師1點。

▶️第7章支線「驚魂樹洞」:絕望之后1點。

▶️第8章支線「堤道」:奇夏拉之心1點。

▶️第8章支線「啟程碼頭」:愛已墜落1點。

▶️第8章支線「空中花園」:恐懼的血照1點。

▶️第8章支線「儲糧關口」:古靈軍閥1點。

▶️第9章支線「幻景綠洲」:沙瀑女王1點。

▶️第9章支線「廢棄挖石場」:統治者之爭1點。

▶️第10章支線「鎮壓地帶」:范尼達的復仇1點。

▶️第10章主線「破沿血道」:終結饑荒2點。

1-4:昇華試煉

▶️每個職業都可以進行4次昇華,獲得總共8點的昇華點數。

📌重置所有昇華點數後,再次完成昇華可以改變昇華職業。

▶️貴族以外的6個職業皆有3種昇華職業可供選擇。

📌貴族可取得其中2個昇華職業的混和弱化版本,以及更多的天賦點數。

▶️需先完成章節內的小型「試煉迷宮」,才能在第3章的「薩恩營地」前往「試煉者廣場」。

▶️完成試煉時可對「技能寶石」進行工藝,改變為變異寶石等不同獎勵。

📌對3種隨機性結果不滿意時,可直接取回原有寶石。

❇️第一次昇華:(區域等級33)

📌第1章:禁靈之獄

📌第2章:靜謐陵墓1樓、罪孽之殿:第 2 層

📌第3章:火葬場、黑石陵墓、皇家花園

❇️第二次昇華:(區域等級55)

📌第6章:禁靈之獄下層

📌第7章:靜謐陵墓、罪孽之殿:第二層

❇️第三次昇華:(區域等級68)

📌第8章:大浴堂

📌第9章:隧道遺跡

📌第10章:葬骨禮堂

❇️第四次昇華:(區域等級75)

▶️進入終局即可挑戰,需要「女神祭品」作為門票。

▶️女神祭品可在t6以上的地圖的隨機出現的「OO試煉」取得。

▶️昇華迷宮必定包含3次的頭目戰,場地都會附帶1種課題。

📌「裝飾品箱」內會具有可永久破壞課題的道具。

📌若刻意忽略課題(或特殊條件),將在尾王時額外取得一把「古銅鑰匙」。

▶️迷宮中會有隱藏小房間,可遇到「黑影祭壇」,有以下幾種可能:

▶️獲得永久神殿效果。

▶️額外獲得一把古銅鑰匙。

▶️額外掉落一件傳奇物品。

▶️可額外使用一次寶石工藝。

▶️陷阱傷害減半。

▶️最後房間陷阱失效。

▶️迷宮中還有些謎題區域,可獲得額外白銀鑰匙、古銅鑰匙,或更多獎勵。

▶️迷宮中也可能有隱藏通道,可跳過部分地圖,但無法跳過頭目。

❇️詳細昇華迷宮的教學請參考英文Wiki或者英文PoE Lab。

1-5:眾神殿

基礎介紹:

▶️預設快捷鍵Y。

▶️從第6章開始,擊殺各個主線、支線傳奇頭目,可獲得眾神的能力來強化自身。

▶️可以同時啟用一個主神以及一個次神之力。

📌只能在城鎮或藏身處內進行切換。

▶️眾神之力可在輿圖階段使用「眾神聖器」來奪取其他指定傳奇頭目來強化。

📌需要擊敗的傳奇頭目可能隨改版而更換,請由輿圖(G)面板查看。

1-6:城鎮NPC

主城NPC商店:

▶️按下Ctrl+左鍵可快速開啟販售介面。

▶️按下Alt+左鍵可快速開啟商店。

❇️商人A:武器、防具。

📌第1章起販售:護甲片。

📌第3章起追加販售:磨刀石。

❇️商人B:法杖、飾品(項鍊、戒指、腰帶)、藥劑、萃取物。

📌第1章販售:傳送卷軸、蛻變石、增幅石、改造石。

📌第2章起追加販售:工匠石、鏈結石、幻色石、重鑄石、後悔石。

📌第3章起追加販售:機會石、點金石。

📌第1章至第4章會販售不同的技能寶石、輔助寶石。

⚠️不同職業可購買的寶石不同,技能寶石會帶有該章節相對應的等級。

❇️薩歐賽:(第3章「圖書館」)可購買不限職業,1等的任意寶石。

⚠️無法購入第4章才解鎖的技能寶石,且由於不在城鎮,須將通貨帶在身上來付款。

❇️莉莉羅絲:(第6章起)可購買不限職業,1等的任意寶石。

⚠️須完成第6章支線任務「貴族殞落」。

❇️賭博:使用「🪙金幣」進行賭博,請注意購買的武器類型、或防具屬性類別。

❇️重置天賦:使用「🪙金幣」重置天賦,角色等級越高價格越高。

❇️弗斯特:(第6章起)使用「🪙金幣」作為手續費,與其他玩家進行「通貨交易」媒合。

商店配方:完整配方請查詢流亡編年史

▶️販售物品給商人時,若販售特定條件物品,或特定組合物品,可取得特殊獎勵。下列為常用配方:

⚠️直接販售未鑑定「魔法階級」或「稀有階級」裝備時,僅會取得「蛻變石碎片」

⚠️鑑定後會依據詞綴改為取得「改造石碎片」、「點金石碎片」。

⚠️六條詞綴的裝備會取得「增幅石」。

❇️紅-綠-藍,三色相連(含以上)的裝備,可兌換為幻色石。

❇️六個插槽的裝備,可兌換為7個工匠石。

❇️六個插槽相連的裝備,可兌換為20個鏈結石。

❇️合計40%品質,或單一件20%品質的物品,兌換相對應的品質通貨:

📌防具(護甲片)、武器(磨刀石)、藥劑(玻璃彈珠)、技能寶石(寶石匠的稜鏡)、地圖(製圖釘)。

❇️整套「稀有級別」的裝備。

📌整套包含:頭盔、胸甲、手套、鞋子、項鍊、戒指×2、腰帶、雙手武器or單手武器+盾or單手武器×2。

📌物品等級59以下=機會石;60至74=混沌石、75至100=富豪石。

📌若全部未鑑定,可兌換2個。

❇️拓荒階段常用配方:

📌「鍛鐵戒指」+紅/綠/藍寶石=紅玉戒指(🔥火抗)/黃玉戒指(⚡電抗)/藍玉戒指(❄️冰抗)。

📌同名藥劑×3=藥劑升階

📌「普通級別」鞋子+水銀藥劑+增幅石=「10%移動速度」鞋子。

⚠️可繼續使用此配方提升跑速,上限30%,但請注意裝備需求等級。

📌「普通級別」法杖/符紋匕首/權杖/長杖+「品質總和40%」且標籤帶有「OO屬性」的「寶石」=「全域OO法術技能寶石等級+1」。

⚠️法術流派可在角色2等時直接在第1章的奈莎尋找此詞綴的法杖,可一路用到終局。

❇️技能寶石配方:

📌技能寶石+重鑄石=降1等。

📌技能寶石+後悔石=降低成1等。

❇️三換一配方:

📌同基底「地圖」=高一階的「隨機地圖」(可替換其中一張來改變結果)

📌「精髓」、「油瓶」可提升一階。

📌「催化劑」、「刺青」會隨機改變成不同的物品。

1-7:工藝台與藏身處

工藝台(藏身處):

▶️每個帳號僅需解鎖一次。次序如下:

▶️第2章支線任務「黑色入侵者」在「罪孽之殿:第 2 層」,救回赫蓮娜NPC。

▶️第2章支線任務「安全與寧靜」在「驚魂樹洞」找到藏身處並清空怪物,解鎖藏身處。

▶️從此後便會解鎖工藝台,詞綴將從「瀑布洞穴」起,於特定位置、特定輿圖解鎖。

📌每個「挑戰聯盟」需要重新解鎖工藝配方。

📌所有工藝配方取得管道請查看:流亡編年史。

❇️章節階段請善用工藝台來補足抗性,至少為正值。

藏身處:

▶️藏身處的解鎖為帳號綁定,新的「挑戰聯盟」不須重新解鎖。

▶️第2章起,每個章節都有一個免費藏身處可供解鎖:

❇️第2章「驚魂樹洞」:藏身處 - 富饒之地

❇️第3章「下水道迷宮」:藏身處 - 地下城

❇️第4章「水晶礦脈」:藏身處 - 礦坑

❇️第5章「奧瑞亞大廣場」或「大廣場廢墟」:藏身處 - 莊嚴之室

❇️第6章「忿怒山洞」:藏身處 - 珊瑚礁岸

❇️第7章「罪孽之殿:第二層」:藏身處 - 凶宅

❇️第8章「大浴堂」:藏身處 - 奢華帝堡

❇️第9章「幻景綠洲」:藏身處 - 貧瘠之地

❇️第10章「葬骨禮堂」:藏身處 - 骸骨墓場

📌特定輿圖也有稀有至極度稀有機率遇到藏身處。

📌商城或贊助包也可購買藏身處。

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蛋EE

詢問 點燃傷害是用擊中90%的火焰傷害 會被致命異常輔助 80%擊中更少的傷害影響嗎

B19

2025-07-14 09:16:54

回覆

布勒許

#B19:3804313# https://www.poewiki.net/wiki/Ignite,輔助技能說明中會分為「擊中」與「異常狀態」傷害,點燃本身只受「基礎傷害、附加傷害」,以及轉換為火焰傷害的前述兩種影響。

B20

2025-07-14 09:47:21

回覆

布勒許

#B19:3804313# 致命異常減少擊中傷害增加、增加異常狀態傷害是分開的兩條詞,以原本傷害為100的火球為例,擊中傷害會降低(1x(100%-80%))為20,但燃燒傷害則是100*80%*144%(每秒)

B21

2025-07-14 09:50:31 編輯

回覆

沁音沁音得第一

現在天賦應該是給23/24點,看起來是A10終結饑荒那邊要改成1點變2點

B22

2025-08-10 21:22:38

回覆

布勒許

#B22:3817987# OK改了

B23

2025-08-10 21:54:29

1

回覆

LV.

42

GP

4k

4 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP71

BP-

2025-08-16 19:52:00 編輯

2-1:物品構成與詞綴

❇️固定詞綴:

▶️並非所有裝備皆有固定詞綴。

▶️多數通貨皆無法改變固定詞綴。

▶️祝福石可在區間內重骰此詞綴數值。

📌使用瓦爾寶珠可能會產生汙染詞綴,並取代固定詞綴。

追憶詞綴:

▶️追憶詞綴會取代原有的固定詞綴,具有特別的詞綴庫。

▶️追憶詞綴最多可同時擁有3條詞,種類與數量隨機獲得、無法改變。

異能詞綴:

▶️會取代掉原有的固定詞綴、附魔詞綴。

▶️無法與六大勢力影響並存。

▶️一件裝備可同時擁有1條灼烙總督詞、1條吞噬天地詞。

▶️重複使用「異能通貨」可重骰對應異能詞綴。

📌僅頭盔、胸甲、手套、鞋子可擁有異能詞綴。

❇️隨機詞綴:

📌詳細詞綴庫請至流亡編年史查詢。

▶️無詞綴為普通物品(白)。

▶️1至2詞綴為魔法物品(藍),最多1前綴、1後綴。

⚠️可透過無效石或富豪石做出2前綴或2後綴的稀有物品(黃)。

▶️3至6詞綴為稀有物品(黃),最多3前綴、3後綴。

⚠️部分特殊基底的詞綴上限並非3前3後。

▶️傳奇物品(棕)擁有特殊詞綴。

❇️工藝詞綴:

▶️工藝詞綴顏色較淺,可作為識別。

▶️工藝詞綴可透過工藝台改變。

破裂詞綴:

▶️破裂詞綴無法被通貨等一般管道移除。

▶️除了隨機掉落外,可使用破裂石製作出破裂詞綴。

隱匿詞綴:

▶️可「滑鼠右鍵」或找「瓊恩」進行揭露,由隨機的3條詞綴中選1條。

▶️不同部位具有不同的詞綴庫。

勢力詞綴:

▶️具有專屬的詞綴庫。

▶️具有勢力影響的裝備會有特別的背景色。

▶️同一件裝備預設只能擁有一種勢力影響。

📌可透過「喚醒者之玉」創造出雙勢力影響裝備。

2-2:通貨

詞綴/製作相關通貨:

蛻變石:將普通物品(白)提升為魔法物品(藍)。

增幅石:將1詞的魔法物品(藍),新增第2條詞綴。

改造石:重新擲骰魔法物品(藍)。

機會石:將普通物品(白)隨機提升為魔法物品(藍)、稀有物品(黃)或傳奇物品(棕)。

束縛石:將普通物品(白)提升為稀有物品(黃),並獲得4連的插槽。(單手武器為3連)

點金石:將普通物品(白)提升為稀有物品(黃)。

富豪石:將魔法物品(藍),增加1條詞綴,提升為稀有物品(黃)。

混沌石=Chaos Orb=C:重新擲骰稀有物品(黃)。

無效石:隨機刪除1條詞綴。

重鑄石:將一件「非傳奇級別」物品降低回普通物品(白)。

隱匿混沌石:重新擲骰稀有物品(黃),其中包含一條隱匿詞。

隱匿崇高石:隨機刪除1條詞綴,並新增一條隱匿詞。

回想石:賦予普通物品(白)隨機數量的記憶絲縷。

拆解石:消耗「記憶勢力」物品所有記憶絲縷,根據數量來提升詞綴階級。

意志石:修改「記憶勢力」地圖,提升掉落物的記憶絲縷,但減少物品數量。

崇高石=Exalted Orb=Ex:隨機新增1條詞綴。

祝福石:重骰所有固定詞綴。

神聖石=Divine Orb=D:重骰所有隨機詞綴。

聖玉:重骰護甲防禦數值。

瓦爾寶珠=Vaal Orb:腐化一件裝備使之不可進一步更改,並獲得隨機結果。

古變石:將一件傳奇物品(棕)轉變為另一件「同部位/武器種類」的傳奇物品(棕)。

破裂石:使用在擁有至少4條詞綴的稀有物品(黃)上,將隨機1詞鎖定。

悉妮蔻拉的髮絲:可預見下一個使用之通貨的結果。

卡蘭德魔鏡:複製一件物品。

瓦爾寶珠:

▶️使用「瓦爾寶珠」之後,不論結果如何,物品都會成為「已汙染」。

⚠️已汙染物品須改為使用「玷汙通貨」或支付等價「瓦爾寶珠」透過工藝台進行更改。

📌使用瓦爾寶珠會根據不同物品類別有不同可能結果:

❇️裝備:

▶️(25%)僅已汙染。

▶️(25%)一個插槽轉變為白色,每個額外插槽機率為10%。(2白=2.5%)

▶️(25%)重骰成一件稀有物品(黃),擁有隨機插槽、鏈結、6個詞綴。

📌此結果包含由傳奇物品(棕)降階為稀有物品(黃)。

📌有(1/36)的機率獲得最大插槽與連線,總機率為(1/144 ≒ 0.69%)

📌附魔與傳奇造型會被保留。

▶️(25%)獲得隨機「固定詞綴」,若裝備已有固定詞綴將替代其中一條。

❇️珠寶(天賦):

▶️僅已汙染。

▶️獲得隨機「固定詞綴」

▶️重骰成一個稀有珠寶(黃)。

▶️重骰成一個相同基底的汙染限定傳奇珠寶(棕)。

❇️地圖:

▶️僅已汙染。

▶️重骰成一張稀有地圖(黃),擁有4至6條詞綴。

📌其中有50%機率提升一階,無法提升至t17。

📌對t16使用時,有10%機率轉變為瓦爾密殿。

▶️重骰成一個稀有地圖(黃),擁有8條詞綴。

▶️獲得隨機「固定詞綴」。

❇️寶石(技能):

▶️(25%)僅已汙染。

▶️(25%)提升或減少1級,可突破上限。

📌提升為21級的機率是12.5%

▶️(25%)提升或減少1至10品質,上限23%品質。

▶️(25%)改變為瓦爾技能寶石。

❇️保險箱:

▶️所有內含的物品皆為已汙染。

❇️藥劑:

▶️提升或降低1至10品質。

插槽相關通貨:

工匠石:隨機擲骰插槽數量。

▶️提升裝備品質可提升獲得更多插槽的機率。

📌雙手武器與胸甲上限為6插槽。

📌頭盔、手套、鞋子上限為4插槽。

📌單手武器、盾牌上限為3插槽。

⚠️插槽上限與物品等級有關,過低物品等級無法自然骰出更高洞數,但可透過工藝台提升。

❇️達到上限時會自動防呆鎖定,不會繼續消耗通貨。

鏈結石:隨機擲骰插槽相連位置。

▶️提升裝備品質可提升獲得更多連線的機率。

❇️達到上限時會自動防呆鎖定,不會繼續消耗通貨。

⚠️若須刻意切斷連線,可透過工藝台達到。

幻色石:隨機擲骰插槽顏色。

⚠️插槽顏色與裝備需求「能力值」相關。

📌純力量防具(護甲),有高機率為紅色插槽,綠色與藍色稱為逆色。

📌可透過工藝台以低成本來製作逆色裝備:(僅適用未連線裝備)

▶️使用工藝台的「指定2色」配方來獲得「前2洞」顏色。

▶️使用工藝台的「2個插槽」、「3個插槽」來回洗出「第3洞」為需求顏色。

▶️以此類推,透過工匠石來代替較為昂貴的幻色石製作出大量逆色的插槽。

品質通貨:

護甲片:提升頭盔、胸甲、手套、鞋子、盾牌的品質。

▶️每1%品質可提升1%「更多」防禦(護甲、閃避值、能量護盾)。

▶️上限20%,越低等、非傳奇物品效果越好。

磨刀石:提升武器的品質。

▶️每1%品質可提升1%「更多」🥊物理傷害。

▶️上限20%,越低等、非傳奇物品效果越好。

玻璃彈珠:提升藥劑、萃取物的品質。

▶️「生命/魔力/複合藥劑」每1%品質可提升1%「更多」恢復量。

▶️「功能藥劑」每1%品質可提升1%「更多」⌛持續時間。

▶️「萃取物」每1%品質可提升1%「更多」效果。

▶️上限20%,越低等、非傳奇物品效果越好。

寶石匠的稜鏡:提升技能寶石、輔助寶石的品質。

▶️每個寶石的品質效果可按住Alt查看。

▶️每個稜鏡增加1%品質,上限20%。

製圖釘:提升地圖的品質。

▶️可提升物品數量,上限20%。

📌白圖(t1至t5):一個釘子提升20%。

📌黃圖(t6至t10):一個釘子提升10%。

📌紅、紫圖(t11至t17):一個釘子提升5%。

📌傳奇地圖:一個釘子提升1%。

❇️另有5種終局頭目「釋界」限定掉落的釘子種類,具有不同效果。

催化劑:提升項鍊、戒指、腰帶的品質。

▶️每1%品質可提升1%「指定詞綴標籤」數值。

❇️標籤類別包含:⚔️攻擊、🪄法術、速度、能力值、🥊物理與🌀混沌傷害、🌪️元素傷害、暴擊、生命與魔力、抗性、防禦。

📌同時只能存在一種品質類別。

📌按住Alt可查看每條詞綴的標籤。

📌可增幅的效果包含固定詞綴與隨機詞綴。

工程石:提升保險箱的品質。

▶️每1%品質可提升1%「更多」物品數量。

▶️1個工程石,可提升普通5%/魔法2%/稀有1%/傳奇1%品質。

其他通貨:(部分未列出)

知識卷軸:鑑定物品。

傳送卷軸:開啟通往城鎮/藏身處的傳送門。

📌章節區域為一次性傳送門,輿圖階段為永久傳送門。

後悔石:獲得1點天賦重置點數。

點燃石:提升「功能藥劑」效果,但作用期間無法獲得充能。詞綴詳見流亡編年史。

滴注石:使「功能藥劑」在特殊條件下自動使用。詞綴詳見流亡編年史。

地平石:在同階級隨機改變「地圖」區域。

📌對終局頭目的守衛圖使用地平石,可隨機轉變為其他同終局頭目的其他守衛。

神諭石:提升「地圖」階級,可能轉變為傳奇地圖「神諭之殿」。

淬鍊石:新增或取代「武器」的附魔詞綴。

裁縫石:新增或取代「胸甲」的附魔詞綴。

勢力相關通貨:

塑界者的崇高石:隨機獲得一條塑界者勢力詞綴,並使裝備獲得塑界者勢力影響。

尊師的崇高石:隨機獲得一條尊師勢力詞綴,並使裝備獲得尊師勢力影響。

聖戰士的崇高石:隨機獲得一條聖戰士勢力詞綴,並使裝備獲得聖戰士勢力影響。

救贖者的崇高石:隨機獲得一條救贖者勢力詞綴,並使裝備獲得救贖者勢力影響。

狩獵者的崇高石:隨機獲得一條狩獵者勢力詞綴,並使裝備獲得狩獵者勢力影響。

總督軍的崇高石:隨機獲得一條總督軍勢力詞綴,並使裝備獲得總督軍勢力影響。

❇️喚醒者之玉:將上述的6種勢力影響裝備,合併為一件,並各自保留1條勢力詞綴。

📌裝備將成為雙勢力影響,可隨機產生這兩種勢力的詞綴。

⚠️若兩條詞綴屬於同一詞綴組,只會保留其中之一。

❇️支配之玉:對具有2條勢力詞綴的裝備使用,隨機升級其中一條,移除隨機另一條。

📌僅可使用在頭盔、胸甲、手套或鞋子。

📌若選中t1詞綴升級,將成為「高尚」階級。

低階/高階/宏偉/卓越異能灰燼:隨機獲得一條灼烙總督勢力「固定詞綴」,並使裝備獲得灼烙總督勢力影響。

低階/高階/宏偉/卓越異能靈液:隨機獲得一條吞噬天地勢力「固定詞綴」,並使裝備獲得吞噬天地勢力影響。

📌僅可使用在頭盔、胸甲、手套或鞋子。

📌一件物品可同時擁有1條灼烙總督詞綴與1條吞噬天地詞綴。

⚠️將會取代任何其他的固定詞綴。

❇️衝突寶珠:隨機提升兩者之一的詞綴階級、降低另一個。

⚠️若1階詞綴被降階,將會移除。

⚠️此管道可將詞綴提升至最高6階。

玷汙通貨:僅能對已汙染物品使用。

玷污的護甲片:隨機改變護甲品質,最高20%。

玷污的磨刀石:隨機改變武器品質,最高20%。

玷污的工匠石:隨機增加或減少1個插槽。

📌增加或減少的機率相同,6洞需要物品等級50。

玷污的鏈結石:隨機增加或減少1個連線。

📌增加或減少的機率相同,6連需要物品等級50。

玷污的幻色石:無視裝備屬性,隨機改變插槽顏色。

玷污的混沌石:重骰所有詞綴,或移除所有詞綴。

📌隨機詞綴中的破裂詞以外都會被移除。

玷污的崇高石:隨機增加或減少1條詞綴。

玷污的神話石:隨機摧毀或將物品升級為傳奇物品(棕)。

📌相同基底必須具有非限定掉落的傳奇物品存在。

玷污的神聖淚珠:隨機增加或減少所有詞綴的階級。

2-3:物品過濾器

▶️遊戲的物品過濾器可用於篩選物品,隱藏不需要的物品、凸顯高價值物品。

▶️預設過濾器儲存於「%USERPROFILE%\Documents\My Games\Path of Exile\」

▶️官方網站上也可進行過濾器的存取,並可運用至其他平台。

📌官網登入後,主頁(Home)>我的帳號(My Account)>物品篩選器(Item filters)。

📌可以「追隨」其他人的線上過濾器,對方更新時,會自動進行同步。

❇️過濾器文檔內的指令可至此處學習如何編寫:流亡編年史(資料較舊)或英文官方網站(資料較新)

❇️全球玩家最多人使用的過濾器由「NeverSink」與他的團隊所編寫而成。

Github:最新檔案下載處。

FilterBlade:用於線上編輯過濾器,可下載,或同步為遊戲線上過濾器(限國際服)。

Patreon:可贊助他們團隊,獲得自動更新「編輯後的過濾器」之功能。

❇️版上過濾器文章:(去除僅更改音效的文章)

NeverSink過濾器 (搬運)

蘭鐸過濾器

D2過濾器

2-4:倉庫頁

▶️倉庫在「挑戰聯盟」結束時,會合併至「標準聯盟」,所有倉庫會變為「只可取出」,這些倉庫獨立在原有可自由使用的倉庫之外。

❇️倉庫整體的各種設定都在右上方:

▶️隱藏「只可取出」倉庫頁:眼不見為淨。

▶️啟動頁面相容性:需在個別倉庫右鍵進行設定,設好後「Ctrl+左鍵」可自動歸類至那些倉庫。「Ctrl+Shift+左鍵」可無視相容性設定,放入當前頁面。

▶️相容性自動引導:自動歸類的同時,倉庫頁也同時轉跳至物品的去處。

❇️此處倉庫售價一率採用30台幣=1美金、金額四捨五入做計算。

⚠️倉庫頁每三週會有一次周末特價。

⚠️除了特別標註的倉庫以外,其餘皆可在 PoE2中使用。

高級倉庫頁:

⚠️帳號附有4個無法進行編輯的「標準倉庫頁」,可花費40黯幣(繁中)/15點(國際)升級。

▶️可以進行「命名」、「著色」、「公開」、「自動歸類」。

📌倉庫頁面公開後,對物品點擊「右鍵」可設定價格,之後便可在官網市集被搜尋到。

📌自動歸類的標籤包含:通貨、命運卡、精髓、碎片、地圖、凋落、譫妄、通牒、掘獄、藥劑、寶石、傳奇。

💲繁中服:1頁 165 黯幣/6頁組合包 825 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)平均1頁約 92 台幣

💲國際服:1頁 40 點/6頁組合包 200 點(1 美金=10 點)平均1頁約 100 台幣

高級巨型倉庫頁:

▶️擁有與高級倉庫頁相同的功能,但容量為4倍。

💲繁中服:625 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 446 台幣

💲國際服:150 點(1 美金=10 點) 約 450 台幣

通貨倉庫頁:

▶️每一格都可放置 5000 堆疊,下方 14 格可放置任意「可堆疊通貨」。

▶️隨著改版,會更改配置、提升可放置的格子。

❇️中心的格子可用於製作,不可放入「可堆疊通貨」。

💲繁中服:310 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 221 台幣

💲國際服:75 點(1 美金=10 點) 約 225 台幣

精髓倉庫頁:

▶️每一格都可放置 5000 堆疊。附帶3格自由通貨格。

▶️可在倉庫內直接進行3換1升階。

❇️中心的格子可用於製作,不可放入「可堆疊通貨」。

💲繁中服:165 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 118 台幣

💲國際服:40 點(1 美金=10 點) 約 120 台幣

命運卡倉庫頁:

▶️每一格都可放置 5000 堆疊。

▶️可篩選「全部」、「已擁有」、「已堆疊完成」。

💲繁中服:200 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 143 台幣

💲國際服:50 點(1 美金=10 點) 約 150 台幣

⚠️PoE2尚未開放此倉庫頁,未來命運卡追加時將會開放。

輿圖倉庫頁:

▶️每一張地圖都可放置 72 張。

▶️同一張地圖如果有不同階級,可各放置 72 張。

💲繁中服:625 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 446 台幣

💲國際服:150 點(1 美金=10 點) 約 450 台幣

碎片倉庫頁:

▶️每一格都可放置 5000 堆疊。

▶️隨著改版,會更改配置、提升可放置的格子。

💲繁中服:310 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 221 台幣

💲國際服:75 點(1 美金=10 點) 約 225 台幣

⚠️PoE2尚未開放此倉庫頁。

傳奇倉庫頁:

▶️每一種傳奇僅可放置一件。

▶️可在官網展示自己的收藏比例。

▶️遺產版本傳奇擁有額外的格子。

💲繁中服:600 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 429 台幣

💲國際服:140 點(1 美金=10 點) 約 420 台幣

掘獄倉庫頁:

▶️每一格都可放置 5000 堆疊。

❇️中心的格子可用於製作,不可放入「可堆疊通貨」。

💲繁中服:165 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 118 台幣

💲國際服:40 點(1 美金=10 點) 約 120 台幣

⚠️PoE2尚未開放此倉庫之替代聯盟版本。

凋落倉庫頁:

▶️每一格都可放置 5000 堆疊。

▶️可在倉庫內直接進行3換1升階。

▶️可在倉庫內直接進行塗抹。

▶️可儲存 60 張凋落或凋落蔓延地圖。

💲繁中服:165 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 118 台幣

💲國際服:40 點(1 美金=10 點) 約 120 台幣

📌繁中服限定「凋落+譫妄+通牒」倉庫頁組合包 420 黯幣=300台幣。

⚠️PoE2尚未開放此倉庫之替代聯盟版本。

譫妄倉庫頁:

▶️每一格都可放置 5000 堆疊。

❇️中心的4格僅可放入地圖。

▶️可儲存 60 張譫妄瘋癲地圖。

💲繁中服:165 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 118 台幣

💲國際服:40 點(1 美金=10 點) 約 120 台幣

📌繁中服限定「凋落+譫妄+通牒」倉庫頁組合包 420 黯幣=300台幣。

通牒倉庫頁:(原鍊魔倉庫頁)

▶️每一格都可放置 5000 堆疊。

❇️中心的格子可用於製作,不可放入「可堆疊通貨」。

▶️可儲存 60 張最後通牒。

💲繁中服:165 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 118 台幣

💲國際服:40 點(1 美金=10 點) 約 120 台幣

📌繁中服限定「凋落+譫妄+通牒」倉庫頁組合包 420 黯幣=300台幣。

⚠️PoE2尚未開放此倉庫之替代聯盟版本。

寶石倉庫頁:

▶️總共可儲存 500 顆寶石。

▶️可排序「需求等級」、「技能等級」、「品質」。

📌常用於整理品質技能,方便販售為寶石匠的棱鏡。

💲繁中服:165 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 118 台幣

💲國際服:40 點(1 美金=10 點) 約 120 台幣

📌PoE2中,此倉庫十分實用。

藥劑倉庫頁:

▶️總共可儲存 500 瓶藥劑。

▶️可排序「物品等級」、「物品基底」、「品質」。

💲繁中服:165 黯幣(1 台幣=1.4 黯幣)約 118 台幣

💲國際服:40 點(1 美金=10 點) 約 120 台幣

📌PoE2中,此倉庫可同時儲存藥劑與護符。

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布勒許

#B18:3698840# 只有1代有這個功能,這篇是1代教學

B19

2024-12-08 17:29:24 編輯

1

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黑羽

您好,倉庫頁說明第一段看到一處小誤植,在台幣跟美金的匯率部分。教學文章說明很詳細,感謝您。

B20

2025-06-20 14:24:29 編輯

回覆

布勒許

#B20:3793951# 感謝勘誤

B21

2025-06-20 10:28:28

1

回覆

Дмитриевич 菲姆

寶石倉庫頁的「常用於整理品質技能,方便販售為『玻璃彈珠』。」應該是寶石匠的稜鏡

B22

2025-08-16 18:34:13

回覆

布勒許

#B22:3822982# 感謝

B23

2025-08-16 19:52:06

回覆

LV.

42

GP

4k

5 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP55

BP-

2025-06-13 22:29:31 編輯

3-1:小型聯盟機制

命運卡:

▶️隨機掉落的命運卡,蒐集一整套後可找NPC兌換為特定獎勵。

❇️第4章、第9章:達蘇尼;終局藏身處:莉莉羅斯。

📌多數命運卡並無區域限制,任何地方都可能取得。

📌部分命運卡有區域限制,可在輿圖查詢該區域可能掉落的命運卡。

📌t16的「無名先知」NPC可以交換兩張地圖的命運卡池。

保險箱:

▶️可使用通貨來改變保險箱的詞綴,影響內部獎勵。

▶️開啟時會產生敵人來保護保險箱,須注意陷阱詞綴。

▶️不同保險箱基底代表不同的獎勵類型。

📌保險箱也擁有傳奇級別。

罪魂:

▶️會不斷逃跑,一段時間後會消散。

▶️依照罪魂類型會使用不同技能。

▶️碰觸過的敵人會被強化,會附身在最先遇到的稀有敵人或傳奇敵人身上。

📌同一個敵人可被多個罪魂附身。

📌罪魂或罪魂附身的敵人將會有更好的報酬。

📌第1章「魅影船墓」「海盜祕寶」會召喚頭目與2個罪魂。

神殿:

▶️會被一群怪物守護,不須擊敗敵人即可搶奪神殿效果。

▶️神殿擁有傷害型與增益型兩種類型,後者在搶奪前將會強化範圍內的敵人。

盜賊流亡者:

▶️官方設計的流亡者,配有不同原型的技能流派。

▶️擊敗盜賊流亡者會掉落整套的裝備(所有部位)。

📌盜賊流亡者屬於傳奇頭目。

📌盜賊流亡者會穿戴裝備造型、技能造型以及寵物來宣傳商城。

瓦爾區域:

▶️區域帶有各種特殊負面詞綴。

▶️擊敗傳奇頭目後,可開啟寶箱獲得各種與瓦爾相關的獎勵。

▶️瓦爾技能:同時具有普通版本與瓦爾版本,由於已汙染所以無法再上品質。

▶️「OO的奉獻」:又稱紅門碎片,蒐集一套排列放置於製圖儀,可挑戰瓦爾女王。

📌輿圖天賦可讓瓦爾區域的詞綴可進行工藝。

📌輿圖天賦可讓瓦爾區域升級為誘人的瓦爾區域,掉落「凡人的OO」。

超越惡魔:

📌輿圖階段,配置輿圖天賦、超越聖甲蟲或製圖儀工藝,才會出現。

▶️在靠近的區域擊敗敵人,會合併血跡成為傳送門,召喚超越惡魔。

▶️超越惡魔有三個陣營,一張地圖只會出現其中一種。

▶️擊敗超越惡魔頭目後,將不再產生超越惡魔。

▶️超越惡魔會掉落「玷汙通貨」,可用於對已汙染物品工藝。

3-2:精髓聯盟

機制:

▶️被禁錮的「稀有敵人」會獲得精髓對應的額外技能。

📌第1章「水深之淵」傳奇頭目「深淵巨蟹」會被精髓禁錮。

📌第3章「不朽海港」傳奇頭目「船墓之恐」會被精髓禁錮。

精髓:

▶️精髓有1階至7階的區別,可以販售給商人來3換1升級。

▶️精髓可將普通物品(白)提升為稀有物品(黃),並帶有指定詞綴。

📌5階以上的精髓也可重骰稀有物品(黃),並帶有指定詞綴。

📌若有購買精髓倉庫頁,可在倉庫內直接升級。

❇️「遺忘的污染器皿」可用於汙染精髓,有下列幾種結果:

▶️立刻釋放被禁錮的怪物。

▶️所有精髓階級+1。

▶️新增1個隨機精髓。

▶️精髓類型提升為下一組相同階級的精髓。

📌四種精髓為一組,A組第二種會升級為B組第二種,以此類推。

📌紫色精髓(悽慘、忌憚、傲視、忌妒)將提升為汙染精髓(浮誇、錯亂、極恐、譫妄)。

📌四種紫色精髓的階級並不影響轉換的可能性。

❇️精髓最低出現區域等級:

▶️1階:區域等級1

▶️2階:區域等級12(第1章魅影船墓洞穴or怨憤之窟)

▶️3階:區域等級30(第3章月影神殿:第 2 層or皇家花園)

▶️4階:區域等級48(第6章西部密林)

▶️5階:區域等級68(輿圖t1)

▶️6階:區域等級73(輿圖t6)

▶️7階:無法自然產生,但可透過聖甲蟲、輿圖天賦、遺忘的污染器皿達到。

3-3:戰亂之殤聯盟

機制:

▶️點擊「永恆石碑」,顯現出過去戰爭中的勇士與寶箱。

▶️在倒數計時內,造成足夠傷害來打破停滯釋放敵人。

📌輿圖中,持續時間為14至20秒。

▶️部分敵人、寶箱上方會顯示「獎勵標記」,擊敗後可獲得對應獎勵類型。

❇️打破停滯的寶箱時,會同時釋放一定範圍內的敵人。

❇️軍團尾端有機率出現軍團將軍。

📌第1章「碎岩山坡」、第4章「乾涸湖岸」會出現永恆石碑。

裂片與徽印:

▶️蒐集100片「永恆OO裂片」可合成為「永恆OO徽印」。

❇️永恆不朽帝國、永恆卡魯、永恆瓦爾,較為常見。

❇️永恆聖宗較為罕見;永恆馬拉克斯最為罕見。

▶️在製圖儀放入至少2個不同軍團的徽印,可開啟「永恆鬥爭之域」。

▶️同時挑戰5個軍團時,有機率獎勵「無情的永恆OO徽印」,敵人更強大、獎勵更好。

培育器:

▶️將培育器附加至一件穿戴中的裝備,擊殺指定數量的敵人後,可獲得對應獎勵。

📌部分培育器有限制怪物等級。

永恆珠寶:

❇️「永恆鬥爭之域」限定掉落。

▶️可影響範圍內的天賦樹,包含:

▶️改變/附加/移除小型天賦詞綴。

▶️改變/附加核心天賦詞綴。

▶️改變關鍵天賦。

3-4:獸獵寓言聯盟-野獸大師埃哈

機制:

▶️擊敗小地圖上顯示的黃色、紅色野獸,埃哈會為你捕捉回「獸園」。

📌隊伍中的每個玩家都會捕捉到一隻相同的野獸。

▶️野獸詞綴會賦予敵人特殊的技能。

▶️埃哈會陪伴你戰鬥,直到最後一隻野獸被捕捉起來。

📌輿圖天賦可讓埃哈陪伴你整張地圖,不離不棄。

📌埃哈會給與你光環效果:

每秒回復5%生命

3%傷害偷取生命

擊殺時恢復5%生命

📌第2章走出「森林營地」後的第一張地圖會遇見埃哈。

獻祭獵譜:

▶️在獸園一次與4隻野獸進行戰鬥,來進行工藝,包含:

▶️製作物品

▶️汙染物品

▶️轉化物品

▶️調整詞綴

▶️分割物品

▶️藥劑新增詞綴

▶️開啟野獸頭目戰傳送門

❇️四種野獸頭目分別為:奎爾珊(螃蟹)、費爾羅(老虎)、菲恩絲(蜘蛛)、斯卡沃(禽鳥)。

📌費爾羅(老虎)最為罕見,需在t13以上才可捕捉到用於開啟巢穴的野獸。

📌野獸頭目有限定傳奇,擊敗時被捕捉,可用於附加野獸祝福。

▶️附加野獸祝福(技能)

▶️已捕捉的野獸可使用「獸魂玉」物品化,來進行交易。

📌獸魂玉可跟埃哈購買,售價1混沌石。

3-5:裂痕聯盟

機制:

▶️碰觸「裂痕」,擊敗來自裂口的敵人。

▶️隨機出現的「抑制之手」將會掉落裂片、裂痕戒指。

📌角色需靠近會自動釋放抑制之手,需在裂痕關閉前碰觸,否則會消失。

▶️擊敗敵人會延長裂痕持續時間。

📌輿圖中,持續時間為30秒,可延長至60秒。

❇️裂痕領主低機率會出現,擊敗他會掉落大量裂片。

📌第2章「河道」、「危機叉路」、「河畔斷橋」會出現裂痕事件。

裂片與裂痕石:

▶️蒐集100片「OO裂片」可合成為「OO裂痕石」。

❇️五種裂痕分別為:索伏(🔥火焰)、托沃(❄️冰冷)、艾許(⚡閃電)、烏爾尼多(🥊物理)、夏屋拉(🌀混沌)。

📌烏爾尼多較為稀有、夏屋拉最為罕見。

▶️單一裂痕石可用於挑戰「OO領域」。

📌需不斷擊敗敵人、延長裂痕持續時間,直到底端的裂痕領主房間。

❇️裂痕領主會掉落「OO的祝福」,以及限定傳奇。

📌「OO的祝福」可用於升級限定傳奇。

📌「OO的祝福」可用於升級「裂痕石」為「無暇裂痕石」。

❇️「無暇OO裂痕石」開啟的裂痕領域會掉落升級後的限定傳奇。以及「貪婪鎧甲」。

裂痕戒指:

▶️掉落時皆為已汙染,僅可使用「玷汙催化劑」來隨機抽取品質效果與數值。

▶️裂痕限定掉落的特殊基底,在裂痕範圍內,詞綴效果為兩倍。

📌「瓦爾.裂痕」技能可主動開啟裂痕,但不會有經驗值與掉落物。

❇️一次性販售60個裂痕戒指給商人,可換取「貪婪鎧甲」。

📌取得時必定包含1至3個隨機「裂痕傳奇限定詞綴」。

3-6:邪靈祭祀聯盟

機制:

▶️擊敗周圍的敵人後可啟動「祭祀神壇」,再次擊敗於範圍內死亡的敵人。

▶️一個區域會有多個祭祀神壇,每次啟動祭祀神壇都會附加上先前擊敗過的敵人,但獎勵變少。

▶️祭祀神壇啟動時具有負面效果,或者傷害技能。

📌第2章「北部密林」、「驚魂樹洞」會出現祭祀事件。

貢禮與恩賜之物:

▶️擊敗敵人時會取得貢禮,可在「恩賜之物」商店購買物品。

▶️貢禮可用於推遲物品(分期付款),支付部分費用後,未來可能再次出現。

📌可多次推遲物品,直到有足夠貢禮可供購買。

⚠️若出現被推遲的物品但並未推遲或購買,將會回復一階售價。

▶️可消耗貢禮來重骰商店獎勵。

⚠️貢禮僅在該地圖有效,無法攜帶至其他地圖使用。

❇️「謁見國王」可用於開啟挑戰迷霧之王的「無量困境」。

裂片與祭祀碑器:

▶️蒐集100片「祭祀裂片」可合成為「祭祀碑器」。

▶️祭祀碑器可蒐集「祭祀神壇」中的敵人,可用於後續地圖中。

📌祭祀碑器與地圖一同開啟時,該地圖的「祭祀神壇」會附帶被保存的敵人。

📌若保存的敵人包含地圖頭目,則有機率可多次挑戰。

特殊基底:

▶️「恩賜之物」商店可購買到特殊基底,具有特殊的「固定詞綴」。

▶️祭祀固定詞綴同時帶有正面與負面效果。

📌戒指以外的同一種基底防具,具有3種階級,具有不同物品等級下限。

預兆:

▶️預兆放置於背包中,達成條件即會自動消耗。

▶️相同條件的預兆有固定觸發次序:

📌生命值達到25%時:補充藥劑>腎上腺素>避免受到擊中傷害>暗影姿態。

📌死亡時:減少經驗懲罰>開啟傳送門。

3-7:凋落禁地聯盟-修女卡西亞

機制:

▶️點擊「化膿棒泵」開始進行守塔事件。

▶️擊敗敵人可獲得資源,用於建設與強化防守塔。

❇️建築防守塔時,凋落事件時間會暫停。

📌敵人會沿著路線前進,部分敵人會無視玩家。

📌擊敗所有敵人即可結束事件、領取獎勵。

⚠️敵人碰觸到「化膿棒泵」便會扣減它的生命值,扣至0時挑戰失敗,提早結束。

📌挑戰失敗時獎勵會減少,尚未清理完成的路徑將會無法取得獎勵。

📌第3章「下水道」、「皇家花園」會出現凋落事件。

防守塔:

🔥火球塔:可升級為噴火塔與隕石塔。

❄️冰緩塔(冰緩):可升級為冰凍彈塔與寒冰牢籠塔(會阻礙玩家)。

⚡閃電新星塔(感電):可升級為雷霆風暴塔與電弧塔。

🥊地裂塔(暈眩):可升級為時空塔與石化凝視塔。(升級後不再產生傷害)。

💀召喚塔:可升級為哨兵塔(高傷害)與衛士塔(高生命)。

🟩賦予塔(強化守防守塔):可升級為湧泉塔(強化玩家)與禁閉塔(弱化敵人)。

⚠️防守塔無法對相同標誌路線的敵人造成傷害/效果。

油瓶:

▶️完成事件後的「油瓶孢子囊」可取得各式油瓶,用於塗抹戒指、項鍊、凋落地圖。

❇️清透油瓶、深褐油瓶、琥珀油瓶、翠綠油瓶、清綠油瓶、碧藍油瓶、靛青油瓶、奼紫油瓶、緋紅油瓶、漆黑油瓶、乳白油瓶、純銀油瓶、金黃油瓶。

📌上述13種油瓶可販售給商人,3換1升級。

📌若有凋落倉庫頁,也可在倉庫內直接升級。

❇️三相油瓶:用於取得天賦樹上的隱藏天賦。

❇️映像油瓶:可用於塗抹「鏡像」物品。

❇️汙染油瓶:可用於塗抹「已汙染」物品。

▶️戒指可使用2瓶油來塗抹,獲得強化「防守塔」詞綴。

▶️項鍊可使用3瓶油來塗抹,獲得「核心天賦」。

📌在天賦樹上按下Alt可查看每個核心天賦的油瓶組合。

▶️凋落地圖可使用3瓶油來塗抹,用於強化獎勵與修改難度。

▶️凋落限定傳奇也可使用油瓶來獲得「核心天賦」。

📌具有核心天賦塗抹的傳奇物品被汙染為稀有物品時,仍會保留該天賦附魔。

凋落地圖:

▶️地圖除了「化膿棒泵」的單一凋落事件以外以外沒有其他怪物。

▶️需要守衛該「化膿棒泵」長達5分鐘,並擊殺所有已召喚的敵人。

▶️該凋落事件具有數十個凋落傳送門,範圍極廣、路線複雜。

▶️玩家距離「防守塔」過遠時可能會停止運作,或無法取得用於強化的點數。

❇️另有更為困難的「凋落蔓延地圖」。

3-8:掘獄聯盟-挖掘大師尼科

機制:

▶️點擊「魔暴硫酸礦脈」或「魔暴硫酸保險箱」呼喚尼科進行採集硫酸。

▶️抵達「礦坑營地」進行礦坑挖掘、探勘。

▶️跟隨任務進行初次探勘後,將開啟自由探勘功能。

📌第4章「漆黑礦坑:第1層」會產生「魔暴硫酸礦脈」。

▶️在礦坑內蒐集「碧藍礦」來升級各樣功能:

硫酸容量:提高可累積的硫酸量,上限15等,容量65000。

光線範圍:提高礦車的照明範圍,但該效果會隨礦坑深度下降。

黑暗抗性:減少堆疊「黑暗」異常狀態時的傷害。

閃光容量:可同時攜帶的閃光棒數量。

閃光範圍:提高閃光棒的照明範圍。

閃光棒持續時間:閃光棒失效前可持續的時間。

炸藥數量:可同時攜帶的炸藥數量。

炸藥半徑:提高炸藥爆炸範圍。

炸藥傷害:提高炸藥的傷害值。(炸藥對怪物有少量傷害)

📌礦坑越深時,所需要的光線範圍與黑暗抗性越高。

⚠️離開光線範圍時,會開始堆疊「黑暗」異常狀態,每層都會提高傷害值。

⚠️玩家無法對黑暗中的敵人造成傷害。

📌照明彈可短暫照亮一個範圍,用來探索主要路徑外的空間。

📌炸藥可用於炸毀「破裂之牆」,用於進入隱藏獎勵房,或隱藏礦坑路徑。

❇️關於地圖上被孤立的隱藏房間,入口搜尋方法請查看隱藏房間入口教學。

📌部分房間可取得帶有「特殊詞綴」的裝備。

化石與鑄新儀:

▶️掘獄聯盟的製作工藝系統。

▶️將化石插入鑄新儀後,成為一個可使用的通貨,製作時改變詞綴比重。

❇️更多A標籤詞綴、禁止B標籤詞綴:

暴炎化石、寒風化石(🔥火焰/❄️冰冷)

金剛化石、鋸齒化石、特異化石(⚡閃電/🥊物理/🌀混沌)

原始化石、稠密化石(生命/防禦)

斑駁化石、三相化石(🥊物理或🌀混沌異常狀態/🌪️元素)

明透化石、顫慄化石(速度/魔力)

靈巧化石、根本化石(暴擊/能力值)

華麗化石(🔅掉落物/無標籤)

紊亂化石(插入後才知道A與B詞綴)

❇️更多A標籤詞綴、更少B標籤詞綴:

神幻化石、利齒化石(🪄法術/⚔️攻擊)

❇️提升詞綴機率:

畛域化石(💀召喚物、光環、💀詛咒)

雕琢化石(寶石)

❇️其他:

血漬化石(已汙染,擁有汙染固定詞綴)

鏤空化石(擁有一個深淵插槽)

破裂化石(製作一個分化複製品)

雕紋化石:(擁有一條汙染精髓詞綴)

神聖化石:(詞綴數值是幸運的、更容易出現高階詞綴)

鑲金化石:(販售給商人時會取得隨機的物品)📌最稀有的是「魔鏡碎片」

限定頭目:

盲人阿烏塔利:深度50以上、「瓦爾哨站」生態。

非洲血統柯戈:深度90以上、「深淵古城」生態。

晶之帝奧爾:深度130以上、「先祖遺址」生態。

組合傳奇:

三個傳奇頭目各自會掉落「OOO的XX」傳奇戒指,共9種。

OOO:

阿卡莉(紅玉戒指):🔥火焰抗性、力量、耐力球。

尤莎莎(藍玉戒指):❄️冰冷抗性、敏捷、狂怒球。

普坦堡(黃玉戒指):⚡閃電抗性、智慧、暴擊球。

XX:

山巒(盲人阿烏塔利)

峽谷(非洲血統柯戈)

草原(晶之帝奧爾)

商店配方:傳奇戒指「先引之征」

配方

戒指基底

能力值

充能球

阿卡莉×3

紅玉戒指(🔥)

力量

耐力球×3

尤莎莎×3

藍玉戒指(❄️)

敏捷

狂怒球×3

普坦堡×3

黃玉戒指(⚡)

智慧

暴擊球×3

阿卡莉×3+尤莎莎×3

雙玉戒指(🔥/❄️)

力量與智慧

耐力球×2+狂怒球×1耐力球×1+狂怒球×2

尤莎莎×3+普坦堡×3

雙玉戒指(❄️/⚡)

智慧與敏捷

狂怒球×2+暴擊球×1狂怒球×1+暴擊球×2

阿卡莉×3+普坦堡×3

雙玉戒指(🔥/⚡)

力量與敏捷

耐力球×2+暴擊球×1耐力球×1+暴擊球×2

阿卡莉×3+尤莎莎×3+普坦堡×3

三項戒指(🔥❄️⚡)

全能力

耐力球×1+狂怒球×1+暴擊球×1

3-9:譫妄異域聯盟

機制:

▶️碰觸「譫妄之鏡」後,迷霧開始擴散,產生特殊敵人,並強化稀有與傳奇敵人。

▶️稀有與傳奇敵人會定期停止動作,施放譫妄的特殊技能。

▶️迷霧中的敵人會提高造成傷害與承受傷害減免。

📌距離「譫妄之鏡」越遠,強化效果越強。

❇️擊殺敵人時會累積左下方的獎勵條,每提高2等會獲得一種額外獎勵。

▶️譫妄迷霧會不斷擴散蔓延,並逐漸消散,玩家離開迷霧過久便會結束事件。

❇️下列事件會暫停譫妄計時器:

反叛「研究室」、穿越、軍團、裂痕、凋落、荒林、祭祀。

❇️下列事件會延長譫妄計時器:

開啟保險箱、擊敗精髓、捕捉紅色野獸、擊敗反叛敵人、深淵移動中、凋落事件結束、擊敗神諭者。

📌玩家可提前結束譫妄事件。

📌第5章「燒毀大教堂」會產生「譫妄之鏡」。

幻象斷片與幻象異界:

▶️蒐集300片「幻象斷片」可合成「幻象異界」。

▶️放入製圖儀可開啟挑戰15波敵人的戰鬥。

▶️每一波敵人都會提升難度與獎勵。

▶️完成每一波時會掉落物品,有倉庫可供儲存,開啟下一波時會清空地面物品。

❇️譫妄頭目會掉落限定傳奇,波數越高機率越高。

譫妄玉:

▶️附加在一張地圖上,給予20%的瘋癲,並具有一種指定獎勵。

▶️瘋癲地圖譫妄迷霧不會消退,每當獎勵條滿時會立刻掉落獎勵。

▶️瘋癲上限為100%,進場時會擁有5+1種獎勵條。

📌100%瘋癲的地圖中會有下列效果:

敵人造成的傷害提高30%

敵人受到的傷害降低80至96%(依稀有度不同)

50%更多🔅物品數量

100%更多🔅物品稀有度

星團珠寶:

▶️星團珠寶僅可插入於天賦樹外圈的6個珠寶插槽中。

▶️星團珠寶有小型、中型、巨型之分:

小型: 可擁有2至3天賦,可包含1核心天賦。

中型:有1個插槽,可擁有4至6天賦,可包含2核心天賦。

大型:有2個插槽,可擁有7至10天賦,可包含3核心天賦。

▶️星團珠寶的插槽可插入較小的星團珠寶。

▶️星團珠寶有不同的附魔詞綴(固定詞綴)。

▶️不同的附魔詞綴可骰出不同的核心天賦。

❇️星團珠寶的每個小型天賦都會附帶星團珠寶的附魔詞綴與隨機詞綴的效果。

❇️傳奇星團珠寶各有特殊之處:

具有特殊關鍵天賦的小型星團珠寶。

妄想症:具有3個隨機核心天賦的中型星團珠寶。

嗓音:具有3個珠寶插槽的巨型星團珠寶。

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梅 ฅ 西緹斯 ●ω●

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202404/forum/18966/2093418896d8364c14495a65573865ba.JPG?w=300 試著跑一下 沒有隱藏房間 保險箱同樣詞綴 打完只有兩瓶水 可能有改動過了 還以為能拿到功能藥劑~

B8

2024-04-07 19:31:37

回覆

梅 ฅ 西緹斯 ●ω●

找到了 在監獄"上層"~https://truth.bahamut.com.tw/s01/202404/forum/18966/632140703ed452823cb01c63c150dc4e.JPG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202404/forum/18966/d85c1ddde7331a549f963d5f71ae62ad.JPG?w=300

B9

2024-04-07 19:38:49 編輯

回覆

自定義關鍵

後悔"全殺"時,需要「後悔石」+相關「項鍊」+「2點未分配點數」?

B10

2024-05-06 09:25:02

1

回覆

布勒許

#B8:3579617# 感謝勘誤

B11

2024-05-06 15:58:08

回覆

LV.

42

GP

4k

6 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP54

BP-

2025-10-18 10:44:52 編輯

3-10:劫盜同盟聯盟

機制:完整資訊可察看教學文章

▶️第6章起,擊殺怪物會掉落「盜賊之印」,可前往「盜賊港灣」。

▶️野外區域會隨機遇到「走私者祕寶」,可取得「盜賊之印」與「契約書」。

▶️使用「盜賊之印」聘雇盜賊們,進行一場「劫盜」來取得獎勵。

📌「傳奇契約書」可挑戰總共5位劫盜傳奇頭目。

盜賊:

▶️總共有9名盜賊可供聘僱,初始僅有3位,其餘會在進行劫盜時依序被介紹加入。

▶️介紹盜賊的次序如下:

卡司特>哈克>奈爾斯>溫德利>吉安娜

提布斯>圖利納>能內特

📌如果帶著對應的盜賊卻沒遇到新夥伴,請帶著他去不同「技能」的契約書。

▶️每位盜賊都有不同的技能,其中一項最為專精(5等)。

📌哈克是唯一的例外,泛而不精,但仍可以透過劫盜裝備詞綴提升至5等。

▶️每位盜賊皆有4個裝備欄位,裝備可在劫盜內取得。

▶️裝備除了提升能力,方便劫盜以外,也可提供玩家光環等增益。

🔅配置輿圖天賦「盡責士兵」後,有走私者祕寶的地圖,「哈克」會陪伴你戰鬥。

劫盜:

▶️劫盜途中,開啟寶箱會提高「警戒值」,當達到100%時,將會進行封閉準備。

📌遇到陷阱或封鎖的門,可使用快捷鍵「V」來指示盜賊開啟。

▶️封閉後,玩家僅可離開,無法再開起任何寶箱。

⚠️劫盜中的物品在死亡時會掉落,須帶著逃離才能解鎖。

📌取得高價值物品時,可選擇先逃離解鎖,再繼續劫盜。

▶️契約書會有相對應的「技能」需求,取得末端的古董會立即滿警戒值,開始逃離。

▶️古董可販售給商人換取盜賊之印。

📌劫盜最終房間旁的「保險箱」常有高價值物品,且不增加警戒值,記得點擊。

劫盜之星:

▶️劫盜之星由「藍圖」開啟。

▶️藍圖可進行「揭露」來開啟更多房間以及逃生路徑。

▶️劫盜之星每個側廂有3名盜賊陪同。

▶️劫盜之星的獎勵包含特殊基底、贗品傳奇、附魔裝備、通貨、劫盜飾品。

📌第一次取得劫盜飾品將會解鎖專用裝備格,可用於強化劫盜獎勵。

▶️用於賦予武器與胸甲附魔詞綴的特殊通貨「淬鍊石」與「裁縫石」,僅限劫盜之星取得。

3-11:死境探險聯盟-關南、圖貞、羅格、丹尼格

機制:

▶️第6章起,會隨機遇見4位來自卡爾葛的冒險家,用「爆裂物」挖掘古物取得獎勵。

▶️「旗子」代表有寶箱、「遺跡」代表特殊獎勵、「骷髏」代表敵人、「大骷髏」代表菁英敵人。

📌可使用「V」快速放置爆裂物。

▶️「遺跡」會同時給予負面詞綴,套用至範圍內所有敵人,請特別注意。

文物:

▶️4位NPC有各自不同的「文物」,可用於交易。

▶️「關南」負責賭博。

▶️「圖貞」負責以物易物,可以進行喊價。

▶️「羅格」負責販售裝備並進行工藝。

▶️「丹尼格」的文物可以交易成其他人的文物。

📌另有4種通貨:「骰子」、「埋葬獎章」、「異域幣鑄」、「廢金屬」可刷新商店。

保護:

▶️劫盜特殊基底、藥劑會帶有「保護」這種詞綴,屬於全域防禦。

▶️保護可直接減免等額傷害,並在2秒後恢復。

▶️探險「符文怪物」,也同時擁有保護。

探險日誌:

▶️丹尼格可以用「探險日誌」開啟特殊的區域,整張地圖只有大量古物。

▶️區域中有大量的獎勵與爆裂物,須規劃爆炸路徑,並注意詞綴堆疊。

▶️區域中有部分「可破壞」物件,可通往隱藏房間、地下區域,以及探險傳奇頭目(小地圖有標記)。

📌區域等級上限 83。

📌延伸閱讀:探險日誌賺錢法。

3-12:深淵聯盟

機制:

▶️第6章起,地圖上會隨機出現綠色的裂口,接觸後會開始蔓延。

▶️深淵蔓延至終點會出現「深淵儲藏箱」,可獲取「深淵珠寶」。

▶️深淵蔓延也有機率引導至「冥河之尖」,可獲取帶有1個深淵插槽的「冥河腰帶」。

絕望深淵:

▶️區域等級 78( t11圖)開始,深淵蔓延至第四個位置時,可能產生通往絕望深淵的入口。

▶️絕望深淵必定會有深淵傳奇頭目,會掉落傳奇深淵珠寶或帶有深淵插槽的傳奇裝備。

📌傳奇頭目每損失 25%生命時會逃離到側邊房間,需盡速擊敗側面房間的「冥河之尖」,避免戰鬥失敗。

📌區域等級上限 84。

深淵珠寶:

▶️深淵珠寶可插入天賦樹的珠寶插槽,或者裝備上的深淵插槽。

▶️深淵珠寶有4種類型:

殺戮之眼:(近戰攻擊)

勘查之眼:(遠程攻擊)

催眠之眼:(法術、持續傷害)

極懼之眼:(召喚物)

3-13:時空穿越聯盟-探險大師艾瓦

機制:

▶️第7章起,區域會隨機出現艾瓦,與3次穿越事件。

▶️每次穿越事件都帶有倒數計時,擊殺敵人可延長秒數。

▶️穿越事件有兩名「建築師」,擊殺其中一名、另一名便會逃離。

📌擊敗右上方的「建築師」,就會提升當前房間等級,除非該房間尚未被佔領。

📌每間房間的上限階級皆為3等。

📌也可選擇擊敗左下方的「建築師」,來改變房間類型。

▶️怪物隨機會掉落「連通之石」,可用於打開通往其他房間的入口。

▶️每次完成穿越事件後,艾瓦都會跟你說當前的「阿茲瓦特神殿」配置變為如何。

阿茲瓦特神殿:

▶️完成 12 次穿越事件後,阿茲瓦特神殿變不可再做更改。

❇️可與艾瓦溝通來開啟阿茲瓦特神殿的探索,或者將它物品化成為「阿茲瓦特史記」,可用於儲存或交易。

📌神殿的通道與穿越事件時開啟的房間有關,所以務必要打通想要前往的房間入口。

▶️到達神殿頂端時,即可挑戰傳奇頭目。

❇️房間類型十分多元,其中最為有價值的是:

腐敗之地:對一件物品進行兩次汙染,有機率獲得兩條固定詞綴等高價值結果。

多尼亞尼之院:對一顆珠寶進行兩次汙染,有機率獲得21等、23品質的珠寶。

限定詞綴與傳奇:

▶️部分房間可以取得具有特別詞綴的裝備,或者對應風格的限定傳奇。

▶️傳奇頭目也會掉落擁有特別詞綴的裝備、頭目限定傳奇、「 OO之罈」

📌「 OO之罈」可用於升級頭目限定傳奇。

3-14:最後通牒聯盟

機制:

▶️試煉大師會提供一場挑戰給玩家,帶有負面詞綴與挑戰目標。

▶️同區域每一輪挑戰都會累積先前的獎勵與負面詞綴。

📌玩家隨時可以選擇停止挑戰來帶走已獲得獎勵,若挑戰失敗則所有獎勵消失。

❇️區域等級 81(t14)以上的挑戰第十輪有機率會是與傳奇頭目「試煉大師」戰鬥。

📌第7章「瓦爾城市」、「腐朽寺廟一層」會遭遇試煉大師。

催化劑:

❇️獎勵類型之一是「催化劑」,可用於提升項鍊、戒指、腰帶的品質,提升特定標籤的詞綴。

▶️一件裝備僅能擁有一種品質。

📌「玷汙催化劑」可用於給予已汙染裝備,隨機品質種類,以及隨機品質數值。

最後通牒雕刻:

▶️擁有「最後通牒」的地圖有機率掉落「最後通牒雕刻」。

▶️「最後通牒雕刻」的挑戰內容是固定、無法更改的。

▶️挑戰獎勵包含:複製一件稀有物品、通貨加倍、命運卡加倍、傳奇物品交換。

3-15:密教反叛聯盟-幻影大師瓊恩

機制:

▶️第9章的「瓦斯提里荒漠」會初次遇見永生密教的「禦防使」事件。

▶️永生密教部門分為4種,各有不同需要處理的機制:

傳送使:密教成員護送車輛,需在他們到達終點前擊敗所有成員。

📌戰鬥中若離車輛太遠,他們會傳送回車輛旁邊。

禦防使:區域中有個小堡壘,破壞城門後擊敗所有成員。

📌須注意防禦塔的攻擊,堡壘內的圖騰會幫成員補血。

修研使:區域中有個入口可進入地下空間,需在敵方銷毀證據之前擊敗所有成員。

📌下方會顯示至少需要留存多少證據,可選擇一路擊殺稀有敵人,或直衝最內房間擊敗密教成員。

調停使:隨機在玩家戰鬥時亂入參戰,需擊敗所有成員。

📌若在戰鬥中死亡,該小事件就算失敗。

▶️擊敗成員達成小事件後,需對每個成員進行審問、處決、背叛或交涉。

審問:監禁該成員(最多3位),每次事件都會獲得永生密教情報。

📌被釋放時,將會被密教降低一個位階。

處決:殺死該成員,提升一個位階。

📌若該成為尚未歸屬某個部門,將會進入當前事件之部門。

背叛:各種方式破壞其他成員或部門,有多種不同結果。

📌僅限有兩位未敵對的成員在場。

交涉:獲得對方提供的獎勵,用以換取他的自由,有多種不同結果。

📌僅限剩餘一名成員時。

安全屋:

▶️每個部門有個別的情報條可以累積(選項會顯示可提升多少情報)。

▶️情報達到100%時,可以挑戰該部門,所有部門成員會依序加入戰鬥。

❇️完成安全屋後,可以獲得每個成員對應的獎勵。

📌每個成員在不同部門都有不同獎勵,此獎勵時常在改版時調整。

📌可至流亡編年史、英文Wiki查詢,請注意資訊版本是否已更新。

▶️部門首領將會被關入審問間,最高階成員替補為首領。

📌部門首領有機率掉落「密教獎章」,可用於挑戰永生密教頭目。

隱匿詞:

▶️密教成員會掉落帶有「隱匿詞」的裝備,在揭露之前無法確定詞綴。

📌可選擇找「瓊恩」進行接露,或者直接點選右鍵。

▶️揭露詞綴時,可由3個選項中選擇一條。

❇️區域等級 78(t11)以上的部門首領有機率掉落專屬傳奇。

📌專屬傳奇的隱匿詞有專屬詞綴庫。

聖甲蟲:

▶️屬於地圖碎片,可一同放入製圖儀,讓地圖附帶聖甲蟲的詞綴。

▶️每一種聯盟機制都有3至5種版本的聖甲蟲,各有不同的功能。

📌放入帶有機制的聖甲蟲,就必定會出現該機制事件。

❇️也有其他功能性的聖甲蟲,種類繁多。

安全屋獎勵:

巴哈文章。

3-16:禁忌聖域聯盟

機制:

▶️此聯盟又稱為聖所,類似Rogue遊戲,前方的選擇會累計至後面的挑戰。

▶️第10章的「奧瑞亞港口」會遇見「狄薇妮雅」,他會請你至「葬骨禮堂」找到「禁忌之書」,再引導你至聖所來解放該處的傳送門,以及挑戰聖所的功能。

▶️每一層聖所有8間房間,最後一間為傳奇頭目。

❇️依照玩家生命值等數值會計算出「決心」,受到傷害會扣除決心,歸0挑戰失敗。

📌護甲(減傷)、閃避(機率免傷)、能量護盾(抵擋50%傷害,4秒後恢復)

📌並非數值直接套用,而是具有遞減邊際效益。

❇️「奧瑞厄斯幣」可用於噴泉、商人購物。

❇️「恩賜」可提供玩家增益效果。恩賜清單

❇️「苦痛」會給予玩家減益效果。苦痛清單

📌PhazePlays的聖所教學影片(英文,3.25版本)

樓層內容:

▶️每一間房間都有「房間類型」、「獎勵類型」、「苦痛」三種項目做組合搭配。

❇️房間類型:(房間名稱與挑戰內容有對照表可查詢)

擊殺守衛(普通或競技場)、尋找出口(普通或陷阱房)、小頭目戰。

❇️獎勵類型:

獎勵(通貨)、寶藏(奧瑞厄斯幣)、商人、噴泉(決心或恩賜等)、冥約(苦痛/恩賜)。

▶️4樓的尾王是聖所的最終頭目,有兩階段戰鬥。

聖物:

▶️局外成長要素,可提供各種加成如提升決心上限、揭露額外房間等。

▶️聖物的詞綴不可更改。

▶️放置聖物的格子會隨著挑戰進度而解鎖(擊敗小頭目、樓層頭目等條件)

▶️傳奇聖物可提供特殊、困難的挑戰,挑戰成功有限定傳奇獎勵。

3-17:卡爾葛拓荒者聯盟-弗斯特、喬罕

金司馬區:

▶️終章後,與「卡魯沿岸」的「喬罕」對話即可前往金司馬。

📌記得按下「V」,將「🪙金幣」放入金司馬區內,才有錢支付薪資。

📌所有工作都需要聘雇相關能力的員工來提升能力,並記得分配工作與支付薪資。

▶️採礦:地圖上會遇見不同的礦脈,點擊互動,並花費「🪙金幣」雇用礦工。

▶️熔煉:將礦工採集的礦物熔煉為礦碇,可提升貿易貨物的價值。

▶️耕種:分配田地與農民進行耕種,用於貿易。

▶️船運:可派船前往「卡魯」以及「卡爾葛」的港口進行貿易。

❇️「卡魯」貿易可取得「刺青」,用於修改「小型天賦」詞綴。

❇️「卡爾葛」貿易可取得「符文之結」,用於添加詞綴給「專精天賦」。

▶️破幻:將具有稀有度的物品分解為「奇術魔塵」,可用於貿易與合成。

▶️重組器:將兩件相同部位的裝備合成為一件,代價為「奇術魔塵」,可自由選擇下列方式之一:

❇️舊版:兩件物品隨機抽取詞綴組合。

❇️新版:兩件物品各自選擇想要合成的詞綴,詞綴越多成功率越低,失敗時裝備會消失。

▶️製圖儀:派遣工人幫玩家刷圖,階級與詞綴會影響到完成度,工人死亡時將會消失。

詳細教學:

巴哈文章

3-18:豐收忌劫聯盟

機制:

❇️輿圖階段才會出現的機制,主要用於後期裝備製作的工藝方式。

▶️遇見過「聖殿秘園」後,藏身處便會解鎖「園藝憩站」工藝台。

▶️進入「聖殿秘園」後,有2至4組的待收割作物,每組選擇其一收割,擊敗敵人獲取生命力。

▶️三種顏色作物主要可用做不同類型詞綴工藝:

野性結晶生靈之力:火焰、生命、攻擊。

靈現結晶生靈之力:冰冷、物理、混沌、速度。

原始結晶生靈之力:閃電、防禦、法術、暴擊。

📌詳細工藝配方請查詢流亡編年史。

傳奇頭目:

▶️三種類型的作物的四階版本,都有一個傳奇頭目,各自有獨自的傳奇物品。

▶️三個頭目都有機率掉落「神聖之花」,可用於挑戰最終頭目。

❇️最終頭目會掉落限定傳奇,以及「神聖結晶生靈之力」,用於最高階的工藝。

3-19:神諭聯盟

機制:

▶️輿圖階段限定內容,不會自然生成。

📌配置輿圖天賦、聖甲蟲,或者製圖儀工藝,皆可讓地圖出現神諭。

▶️神諭本人是無敵的,他會持續召喚深藍色的敵人,擊敗他們會扣除神諭的生命值。

▶️神諭會掉落「通貨碎片」。

❇️有機率遭遇「神諭降臨頭目」,他會引領一群神諭,並各自召喚大量敵人參戰。

⚠️官方改版說明頁面沒有神諭的圖片素材可供使用,還請見諒。

特殊通貨:

❇️神諭石:提升「地圖階級」一階,有機率變成「神諭之殿」。

📌傳奇地圖「神諭之殿」有 t5、t10、t15三種階級,裡面只有大量神諭而沒有其他敵人。

📌「神諭之殿」可取得神諭傳奇裝備的「碎片」,蒐集整組在背包排列會轉變為傳奇裝備。

📌t15「神諭之殿」有機率取得 t16「神域之殿.煉獄」,可取得用於升級神諭傳奇的「神諭卷軸」。

❇️古變石:可將傳奇物品轉變為同部位(類型)的其他傳奇。

❇️破裂石:可將一件4詞綴以上的稀有物品,將其中一詞固定,不可被改變。

📌破裂石沒有其他取得管道。

3-20:禁咒荒林聯盟

機制:

▶️僅限 t16、t17地圖才會出現。

▶️進入「禁咒荒林」後,探索有限的區域,蒐集三種「聖潔妖精」,用於強化該地圖的怪物獎勵。

野性:提升物品稀有度;怪物承受傷害降低,獲得額外投射物與技能範圍。

靈現:提升物品數量;怪物承受傷害降低,提升攻擊、施放、移動速度。

原始:提升通貨掉落數;怪物承受傷害降低,提升暴擊機率與暴擊傷害加成。

▶️取得的聖潔妖精數量決定了可影響的敵人數量。

📌有三種限定傳奇只能在禁咒荒林的怪物取得。

無名先知:

▶️僅限 t16、t17地圖才會出現。

▶️可直接選擇一件傳奇物品帶走。

▶️可對調兩張地圖的限定命運卡。

3-21:守望號令聯盟

機制:

▶️僅限 t16、t17地圖才會出現。

▶️會出現在地圖入口,拾取後只能在該張地圖使用,用於強化敵人、增加報酬。

📌背強化的敵人會減少承受傷害、增加經驗值、物品數量、物品稀有度。

潛行守望:定期發射光束強化單一敵人。

萬劫守望:發射一道連鎖光束同時強化多個敵人。

巔峰守望:發射光束強化稀有與傳奇敵人。

3-22:卡蘭德謎湖聯盟

機制:

▶️僅限 t16、t17地圖才會出現。

▶️擊殺特定敵人後會出現「映像迷霧」,點擊後有兩種可能性:

❇️提供兩個互相鏡像的稀有戒指或護身符,所有詞綴數值皆為普通詞綴的 1.4 至 2.5倍。

📌所有詞綴都會有正值與負值,並隨機分配在兩個戒指中。

❇️掉落一個物品化的「映像迷霧」,可自由使用在自己準備的稀有戒指或護身符。

⚠️不論是哪種管道,這些飾品都將是「已複製」,不可進行工藝。

▶️可能會出現特殊基底的飾品,蒐集5件販售給商店後,可換取1件可工藝的基底。

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MaLaMau

好的感恩

B15

2024-01-06 04:19:54

回覆

nhentai

探險做莊是目前等級+5? 所以是81等最好嗎?

B16

2024-03-20 20:17:04

回覆

布勒許

#B16:3565667# 稍早前急著出門誤會成艾瓦了,探險羅格做裝是角色等級+5,詳細請看這篇文章 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=132962

B19

2024-03-20 23:19:42

回覆

LV.

42

GP

4k

7 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP50

BP-

2025-06-24 00:25:24 編輯

4-1:輿圖、製圖儀

異界輿圖:

❇️「異界輿圖」總共會呈現 100 普通地圖+15 傳奇地圖。

▶️有數十張普通地圖會於聯盟改版時進行輪替,維持總數為 100。

▶️部分傳奇地圖因特殊理由並未列於「異界輿圖」中,不影響到輿圖天賦點數的取得。

⚠️本圖的版本為 3.25,實際內容以當前遊戲版本為主。

製圖儀:

❇️製圖儀為開啟「地圖」的工具,進入終章後,會開啟製圖儀的功能。

▶️須先完成主線任務「武裝號召」後,才可在藏身處使用製圖儀。

▶️製圖儀初始插槽為4格,用於放入地圖與地圖碎片。

📌首次完成具有 10 地圖頭目的「釋界之邀:輿圖」後,將解放第5個插槽。

📌首次完成「t17」地圖後,將解放第6個插槽。(瓦爾多地圖無法解鎖此插槽)

❇️「異界輿圖」記數達到1/4/14/29/43/58/72/90時,會解鎖多個「製圖儀工藝」。

▶️支付「混沌石」選擇製圖儀工藝來開啟地圖時,必定會出現所指定的「聯盟機制」。

地圖:

💲「基拉克」商店可購買「地圖」。

❇️地圖一定擁有「階級」,「 t1」區域等級為 68,以此類推,「t16」為 83 等。

▶️「t1」至「t5」圖像為白色,統稱為白圖。

▶️「t6」至「t10」圖像為黃色,統稱為黃圖。

▶️「t11」至「t16」圖像為紅色,統稱為紅圖。

▶️「t17」具有特殊刁鑽的詞綴,為終極巔峰頭目的前哨站。

❇️地圖與一般物品相同,可使用通貨進行工藝,它具有以下特性:

▶️上限3前綴、3後綴,有普通、魔法、稀有級別。

▶️可使用「製圖釘」提升地圖品質。

▶️「未鑑定」地圖可提升 30%「物品數量」。

▶️可使用「瓦爾寶珠」對地圖進行腐化,獲得特殊結果:

「已汙染」,詞綴無變化。

「已汙染」,提升一階,隨機詞綴。(無法成為 t17)

「已汙染」,隨機詞綴,擁有4前綴4後綴。

「已汙染」,新增「汙染固定詞綴」。

(t16):「已汙染」,改變為「瓦爾密殿」。

❇️3張「相同的地圖」販售給商人,可取得高1階的隨機地圖。

📌可依次更換其中1張來挑選販售結果。

基拉克任務:

❇️完成地圖時,有機率取得「基拉克任務」次數,可從地圖清單中擇一進行。

▶️「基拉克任務」會依據最高完成的地圖階級來給予選項。

▶️「基拉克任務」會出現包含傳奇地圖、守護者地圖等特殊地圖。

▶️「純淨樂園」為「基拉克任務」限定的傳奇地圖,可提供大量的經驗值。

⚠️「基拉克任務」無法套用「輿圖天賦樹」、「釋界」、「灼烙總督」、「吞噬天地」。

虛空石:

❇️「虛空石」可提升「異界輿圖」的地圖掉落階級,使同一張地圖的階級提升。

▶️放置1顆:所有地圖提升3級,上限「t16」。

▶️放置2顆:所有地圖提升7級,上限「t16」。

▶️放置3顆:所有地圖提升11級,上限 「t16」。

▶️放置4顆:所有地圖皆為「t16」。

📌每顆「虛空石」會提供 25% 掉落地圖提升1階的機率,4顆為 100%,可與「輿圖天賦」疊加,超過 100% 時會提升2階。

📌每顆「虛空石」會使「t16」變為「t17」的機率提升 0.4%/1.6%/3.6%/6.4%。

❇️「虛空石」取得條件:

擊敗「吞噬天地」

擊敗「灼烙總督」

擊敗「釋界」

擊敗「終極尊師」

喜愛地圖欄位:

❇️「喜愛地圖」所選擇的地圖更容易掉落,掉落權重提升 10 倍,總共 12 格。

▶️「喜愛地圖」可以重複選擇同一張地圖,最高為 120 倍權重。

▶️達成以下條件可解鎖「喜愛地圖」欄位:

完成「t16」或「t17」地圖

擊敗一位「尊師」守護者

擊敗一位「塑界者」守護者

擊敗一位「征服者」(賽勒斯守護者)

擊敗「賽勒斯」

擊敗「深沉記憶」的「維那利斯」

擊敗「塑界者」

擊敗「塑者之域」的「尊師」(終極尊師)

擊敗「釋界」

擊敗「吞噬天地」

擊敗「灼烙總督」

完成「釋界之邀:恐懼」

4-2:輿圖天賦樹

輿圖天賦:

❇️「輿圖天賦」可客製化玩家的遊玩體驗,讓喜愛的「聯盟機制」更容易出現。

▶️完成50/100個「地圖額外目標」時,可解鎖第2/3組天賦樹可供切換。

▶️地圖額外目標:

「t1」至「t5」:完成魔法級別。(蛻變石)

「t6」至「t10」:完成稀有級別。(點金石)

「t11」至「t16」:完成已汙染稀有級別。(點金石+瓦爾寶珠)

⚠️「額外目標」的判斷依據為地圖的「原始」階級。

❇️每完成1個「額外目標」,可獲得1點「輿圖天賦點數」。

💲「基拉克」商店可購買「撤銷石」,用於重置「輿圖天賦點數」。

▶️「輿圖天賦點數」上限 132 點,「異界輿圖」 115 點,其餘點數條件為:

擊敗「無盡渴望」

擊敗「黯星」

擊敗「吞噬天地」

擊敗「灼烙總督」

擊敗「釋界」

擊敗「終極尊師」

完成「釋界之邀:輿圖」(3/4/5/6/10王),共5點

完成「釋界之邀:塑型」(塑界者守護者)

完成「釋界之邀:扭曲」(尊師守護者)

完成「釋界之邀:尊師殺手」(賽勒斯守護者)

完成「釋界之邀:遺忘」(遙遠記憶)

完成「釋界之邀:隱匿」(裂痕王)

完成「釋界之邀:恐懼」(五種巔峰頭目)

4-3:地圖碎片

地圖碎片套組:

📌「地圖碎片套組」需同時放入製圖儀,部分需依照特定方式排列。

📌「區域等級」在此處縮寫為 ALv,83 等級為「t16」難度。

奉獻套組:(紅門碎片)

❇️午夜的奉獻、黎明的奉獻、正午的奉獻、黃昏的奉獻。

▶️單獨使用=開啟一個 ALv 69-72「瓦爾區域」。

▶️地圖+1犧牲碎片=提升物品稀有度。

▶️4種犧牲碎片排列整齊=ALv 70-72「生贄之尖」:傳奇頭目「瓦爾女王阿茲里」。

凡人套組:(綠門碎片)

❇️凡人的憤怒、凡人的希望、凡人的無知、凡人的哀傷。

▶️單獨使用=開啟一個 ALv 69-72「瓦爾區域」。

▶️地圖+1凡人碎片=提升物品稀有度。

▶️4種凡人碎片排列整齊=ALv 80-82「誘人的深淵」:傳奇頭目「瓦爾女王阿茲里」。

雕塑之鑰:

❇️鳳凰斷片、牛頭斷片、奇美拉斷片、九頭蛇斷片。

▶️擊敗 ALv 83 「塑界者守護者」,必定掉落一片對應斷片。

▶️4種斷片排列整齊=ALv 84「塑者之界」:傳奇頭目「塑界者」。

異界之鑰:

❇️奴役斷片、根除斷片、干擾斷片、淨化斷片。

▶️擊敗 ALv 80 「異界尊師守護者」,必定掉落一片對應斷片。

▶️4種斷片排列整齊=ALv 83「飄渺虛境」:傳奇頭目「異界尊師」。

癲狂之境:

❇️恐懼斷片、空虛斷片、雕塑斷片、智慧斷片。

▶️擊敗 ALv 83「異界尊師」獲得前兩片;擊敗ALv 84「塑界者」獲取後兩片。

▶️4種斷片排列整齊=ALv 84「塑者之域」:傳奇頭目:「異界尊師」與「塑界者」。

尊師殺手刻紋:

奧赫茲明刻紋、巴倫刻紋、圖拉克斯刻紋、維羅提尼亞刻紋。

擊敗 ALv 80 「尊師殺手」,必定掉落一片對應斷片。

4種斷片排列整齊=ALv 84「暴風之眼」:傳奇頭目:「喚世者.賽勒斯」。

地圖增強器:

❇️需與「普通地圖」搭配,一同放入製圖儀使用。

眾神聖器:

❇️僅能與「可提升眾神殿」之地圖一同使用,「異界輿圖」可查看未捕捉之地圖頭目。

▶️使用時將會強化該地圖傳奇頭目。

▶️捕捉後的「眾神聖器」於製圖儀取回,右鍵使用即可強化「眾神之力」。

浸血碑器:

❇️「祭祀碑器」於地圖中的「祭祀神壇」保存怪物後,可將怪物加入即將開啟的地圖中。

▶️使用「浸血碑器」則必定會有「邪靈祭祀事件」,可同時放置多個「浸血碑器」。

聖甲蟲:<聖甲蟲清單>

❇️可用於給地圖添加「特定聯盟事件」,並以某種方式更改事件內容。

▶️「聖甲蟲」可在任何地方掉落。

▶️「密教反叛」的「調停使安全屋」依照成員不同,會給予不同聯盟之聖甲蟲。

不滅之火餘燼:

❇️可將地圖中的隨機怪群替換為「特殊怪群」。

▶️為「密教反叛」的終局頭目「亡靈大師卡塔莉娜」限定掉落物。

永恆徽印:

❇️由「戰亂之殤事件」掉落之「永恆OO碎片」合成而來。

▶️無法單獨使用,需同時放入2至5個不同軍團之徽印,可開啟 ALv 80-82「永恆鬥爭之域」。

▶️「永恆鬥爭之域」有機率掉落「無情的永恆OO徽印」。

▶️「無情永恆徽印」與「永恆徽印」可搭配使用,區域等級將提升,最高為 ALv 84。

「不朽帝國」傳奇頭目:「穆希爾斯.獅眼將軍」

「卡魯」傳奇頭目:「西里娜馬庫女王」

「瓦爾」傳奇頭目:「邪魔毒蛇納普阿茲」

「聖宗」傳奇頭目:「大主教桑特斯瓦克斯」

「馬拉克斯」傳奇頭目:「漆黑絲克瑪奧庫納」

神聖之花:

❇️由「豐收忌劫事件」的「四階作物」傳奇頭目取得。

▶️可開啟 ALv 83「聖殿密園」:傳奇頭目「密園之相.奧莎比」

幻像異界:

❇️由「譫妄異域事件」的瞻望迷霧怪物隨機掉落的「幻象斷片」合成而來。

▶️可開啟 ALv 75「獅眼守望」、「橋墩營地」、「薩恩營地」、「統治者之殿」、「奧瑞亞港口」其中之一。

▶️總共 15 波敵人,每一階段都會提升難度與獎勵。

▶️傳奇頭目:「恐懼造物.歐姆弗畢亞」與「天譴啟示.科賽斯」

謁見國王:

❇️由「邪靈祭祀事件」的「恩賜之物」商店購買。

▶️可開啟 ALv 83「無量困境」:傳奇頭目「迷霧之王」。

釋界之令:

❇️由任意「釋界之邀」取得之「新月裂片」合成而來。

▶️可開啟 ALv 84「無悲憫與同情之地」:傳奇頭目「釋界」與「釋界之核」。

遺鑰:

❇️遺鑰可進入一個僅有寶箱的地圖,開啟時可獲得隨機的傳奇物品,帶有「RGB」名稱與圖像。

虛誕遺鑰:

❇️此遺鑰掉落的傳奇內容為 480 鎂金贊助包者所選擇,包含傳奇類型、顏色,以及掉落時的系統提示。

❇️「虛誕遺鑰」可在任何地方掉落,它的掉落率與物品池的稀有度進行加權計算。

❇️「虛誕遺鑰」的內容包含巔峰頭目限定掉落物、當前聯盟限定掉落物。

宇宙遺鑰:

❇️由 ALv 85 終極「塑界者」掉落,機率 1.5%。

❇️可取得所有「塑界者」限定掉落物的「RGB」版本。

腐化遺鑰:

❇️由 ALv 85 終極「異界尊師」掉落,機率 1.5%。

❇️可取得所有「異界尊師」限定掉落物的「RGB」版本。

遺忘遺鑰:

❇️由 ALv 85 終極「維那利斯」掉落,機率 1.5%。

❇️可取得所有「維那利斯」限定掉落物的「RGB」版本。

地窖遺鑰:

❇️由 ALv 85 終極「賽勒斯」掉落,機率 1.5%。

❇️可取得所有「賽勒斯」限定掉落物的「RGB」版本。

閃耀遺鑰:

❇️由 ALv 85 終極「釋界」掉落,機率 1.5%。

❇️可取得所有「釋界」限定掉落物的「RGB」版本。

吞噬遺鑰:

❇️由 ALv 85 終極「吞噬天地」掉落,機率 1.5%。

❇️可取得所有「吞噬天地」限定掉落物的「RGB」版本。

文書遺鑰:

❇️由 ALv 85 終極「灼烙總督」掉落,機率 1.5%。

❇️可取得所有「灼烙總督」限定掉落物的「RGB」版本。

4-4:傳奇地圖

「異界輿圖」目標 15 張傳奇地圖:

禁閉祭壇・致命岩灘

❇️類型:單向傳送/頭目兩階段

▶️地圖劃分為兩大區域,進入傳送點後無法返回。

▶️擊殺敵人會短暫提升「照明半徑」、「物品數量」、「物品稀有度」,增益隨時間消退。

▶️頭目戰分為兩階段:

首先對抗與玩家職業相同的投影敵人。

接著迎戰具冰緩、遠距無效特性的傳奇頭目。

混沌之淵・濱海山丘

❇️類型:環狀區域/詛咒主題/反射危險

▶️地圖為封閉式環形路線。

▶️所有敵人擊中時附帶詛咒效果,且地圖反射所有詛咒。

萬聖之地・晨曦墓地

❇️類型:多頭目/解除無敵機制

▶️四個方位各有一名傳奇頭目,需全部擊敗才能解除中心頭目的無敵狀態。

歐霸的咒怨寶庫

❇️類型:逐層挑戰/區域等級成長/限時挑戰

▶️多層式建築,每層需清除敵人才能前進,並使區域等級+1(最高達86)。

▶️單人限時9分鐘,多人限時6分鐘。超時將逐步獲得減益並被擊殺。

▶️歐霸每次語音表示時間已過25%。

▶️適合農高物等裝備基底。

艾倫之柱・暮色沙丘

❇️類型:碎片式空間/位移需求/雕像石化機制

▶️地圖為不連續區塊,需位移技能跳躍。

▶️頭目區雕像可將玩家石化,需背對避免效果。

遠古之印・古跡陵墓

❇️類型:元素圖騰/四方祭壇/最終融合頭目

▶️地圖四個方位分別對應火、冰、雷、混沌圖騰頭目。

▶️全部擊敗後,中央出現最終首領。

賽爾・佈雷德狼穴・地底之河

❇️類型:一本道/阻擋區段/元素狼頭目

▶️地圖為直線走道,每段遭強敵阻隔。

▶️最終需同時擊敗擁有不同屬性的狼型頭目。

阿茲里的秘寶庫・瓦爾金字塔

❇️類型:完全非戰鬥

▶️地圖中無敵人,僅有箱子、罐子與保險箱。

▶️開啟物品可能已被汙染,適合低風險撿寶者。

賊窩・暮光海灘

❇️類型:雙階段探索/海盜主題/通貨獎勵豐厚

▶️第一階段出現大量骷髏海盜。

▶️與費爾船長對話後進入第二階段,幽靈海盜出現並能開啟「秘寶箱」。

▶️每次開箱費爾船長會短暫現身助戰,及時擊殺可得額外通貨。

▶️第8個秘寶箱觸發最終戰,才能真正擊敗費爾船長。

暮色神廟・嬋娟神殿

❇️類型:光暗雙神/決擇結局/稀有藏身處

▶️分為日神與月神領域,各含3塊召喚戰鬥的機關地板。

▶️完成6場機關戰後,選擇挑戰日神或月神。

▶️擊敗後可取得傳奇盾牌「堅毅日耀」或「波動月影」,與鏈結石合成可獲傳奇盾牌「堅毅之蝕」。

▶️此地圖有極稀有的藏身處。

沉淪之間・奪魂之殿

❇️類型:高報酬高風險/裝備主題/隨機掉落分類

▶️地圖為內外層構造,頭目位於最北方。

▶️地圖為內外層構造,頭目位於最北方。

▶️擊敗頭目後將大量掉落同類型裝備,種類依地圖詞綴而定。

腐臭迴廊・古博物館

❇️類型:詛咒地獄/命運卡主題/頭目重戰

▶️玩家同時受到5種詛咒(脆弱、易燃、凍傷、導電、絕望)。

▶️需三次擊敗德瑞。

▶️掉落主軸為命運卡。

懦者的試驗・惡咒陵墓

類型:遞進式層樓/可調怪物數量/高等級農場

❇️每次下樓區域等級+1,最高達86。

▶️地圖會隨機附加最多7種怪物類型,可用神聖石重擲。

▶️適合追求高物等裝備的挑戰者。

輪迴的夢魘・密草神殿

❇️類型:無限復活/不死主題/雙頭目同步擊殺

▶️地圖中敵人不斷復活,復活後不掉寶、不給經驗。

▶️唯有同時擊殺兩名死靈法師傳奇頭目,才能解除復活並終止背景音樂。

亡者之財・魔影墓場

❇️類型:返程式頭目戰/屬性切換/多階段戰鬥

▶️玩家先到終點與傳奇頭目交戰,途中無岔路。

▶️每當頭目無敵,須退至轉角讓其獲得新屬性,再行攻擊。

▶️屬性依序為火、冰、雷,最終階段同時擁有3屬性共9種技能。

▶️擊敗後將掉落大量通貨。

尋夢追憶地圖系列傳奇地圖:

📌具備特殊「追憶地圖詞綴」,裝備掉落具有固定前綴改寫機制,可獲得專屬傳奇戒指「OO之環」與終局頭目獎勵。

📌此系列地圖可經由配置輿圖天賦,在 t14 以上地圖的頭目戰有機率掉落取得。

遙遠記憶:編造/增幅/扭曲/改寫

❇️每張地圖皆為 ALv 81,為「釋界之邀:遺忘」的目標。

▶️擁有隨機「捷光環」主題詞綴傳奇戒指掉落(如灰燼之捷、冰霜之捷等)。

▶️掉落的「追憶」基底裝備,具有被隨機追憶詞綴取代的固定詞綴,最多擁有3詞。

深沉記憶・尋夢追憶

❇️終局頭目「維那利斯」所在地,屬於「釋界之邀:恐懼」目標之一。

▶️擁有大量的「追憶地圖詞綴」、與特殊追憶傳奇。

贗品版本傳奇地圖:

📌僅能由「劫盜之星」取得,為高難度變異版本。

贗品・艾倫之柱・暮色沙丘

▶️怪物傷害大幅提高。

▶️基於原版《艾倫之柱》設計,但危險性更高。

贗品・沉淪之間・奪魂之殿

▶️額外提升怪物數量、暴擊率與暴擊傷害。

▶️同時獲得更高經驗值獎勵,風險與報酬並存。

贗品・深沉記憶

▶️區域等級提升至 84。

▶️額外隨機追憶詞綴數由 3 至 5 提升為 6 至 8 條。

其餘特殊傳奇地圖:

多里亞尼的機械迷城・冥神之域

❇️僅限於「掘獄聯盟」的傳奇頭目「盲人阿烏塔利」掉落。

▶️玩家可自訂傳奇鞋子。

📌因地圖難以取得且屬於特定聯盟取得,已被移除於清單目標之外。

維克塔廣場・奇術之庭

❇️需集齊「東/西/南/北方雷霆聖杖」共四把,與商人兌換取得。

▶️地圖四方分佈閃電技能主題頭目,最終頭目擁有全技能分階段戰鬥。

▶️掉落傳奇藥劑「維克塔血器・黃玉藥劑」,共五種變體。

元帥殿堂・月色迴廊

❇️逐波與五名過往 PVP 排行榜角色戰鬥,每波敵人實力提升。

▶️對手擁有特殊 PVP 流派機制(如 100% 格擋、CI 免疫混傷、召喚物群)。

📌因難度過高,大多玩家無法通關,已被官方移出輿圖清單。

神諭之殿(t5/t10/t15)

❇️僅能於使用「神諭石」升級地圖時隨機出現。

▶️地圖中「神諭」敵人本體無敵,需擊殺召喚物造成間接傷害。

▶️擁有競技場機制,需連續對抗多名神諭敵人。

▶️掉落:通貨碎片、神諭傳奇碎片(需組合排列後成型為完整傳奇裝備)。

📌t15 有機率掉落進階地圖《神域之殿・煉獄(t16)》,最終頭目會掉落「神諭卷軸」,可用以升級對應神諭傳奇。

4-5:札娜記憶綢帶地圖

▶️於「t14」以上區域會遭遇伊貢,他會將記憶轉移至你的「異界輿圖」,產生一系列的「記憶綢帶」地圖。

▶️區域可套用玩家的「輿圖天賦樹」、「聖甲蟲」、「地圖碎片」等效果影響。

▶️區域中的怪物帶有「記憶之瓣」力量,擊敗他們可吸收這個力量,用於釋放特殊技能。

▶️不同的「記憶綢帶」地圖擁有不同的技能,例如:

不信的記憶:使附近的敵人無法掉落「可具有稀有度的物品」,消耗的「花瓣」越多,影響的敵人數量越多。

恐慌的記憶:使附近的敵人於死後復活,消耗的「花瓣」越多,影響的敵人數量越多。

急躁的記憶:使附近的敵人暫時提升你的力量,消耗的「花瓣」越多,影響的敵人數量越多。

▶️隨著「記憶綢帶」的進展,地圖可能同時擁有不只一項特殊技能,他們儲存的「花瓣」是分開計算的,可以同時組合運用。

▶️當玩家擊敗「記憶綢帶」的地圖頭目時,會產生一座「記憶祭壇」,玩家選擇的詞綴會影響到同一「記憶綢緞」所有後續地圖。

❇️每個「記憶綢緞」最後一張地圖都會遭遇一位熟悉的傳奇頭目,但因為來自於札娜的記憶,所以被扭曲成更恐怖的樣貌,

📌這些受記憶扭曲的傳奇頭目也包含「巔峰頭目」。

❇️當擊敗受記憶扭曲的傳奇頭目會掉落特殊地圖碎片,可用於挑戰3種新的巔峰頭目。

3種巔峰頭目分別為「恐慌的化身」、「恐懼的化身」、「漠視的化身」。

4-6:記憶勢力 t16 地圖

❇️於擊敗記憶巔峰頭目後,開始有機率取得「記憶勢力」地圖。

▶️「記憶勢力」地圖將擁有「記憶之瓣特殊技能」,怪物也受到「記憶之瓣」影響。

▶️「記憶勢力」地圖也可骰出「t17」的特殊詞綴。

❇️「記憶勢力」地圖可掉落帶有「記憶絲縷」的裝備物品。

▶️「記憶絲縷」上限為 100,鑑定時會因它的高低而提升詞綴階級。

▶️使用通貨製作時,會消耗「記憶絲縷」來提升出現的詞綴階級。

📌記憶巔峰頭目會掉落與「記憶絲縷」相關的通貨物品。

▶️「回想石」使沒有「記憶絲縷」的普通物品(白)添加隨機數量的「記憶絲縷」。

▶️「拆解石」可以移除所有「記憶絲縷」,根據數量隨機提升詞綴階級。

▶️「意志石」可用於「記憶勢力」地圖,使掉落物品的「記憶絲縷」提高,但減少物品數量。

4-7:瓦爾多地圖

❇️由「瓦爾多的謎盒」隨機抽取,地圖顏色會呈現「RGB」。

📌「瓦爾多的謎盒」為全局隨機掉落,區域等級 11 以上即有可能獲得。

▶️所有地圖皆為「480鎂金核心贊助包」的玩家設計的。

▶️擁有各種特殊詞綴,以下是需要特別注意的詞綴:

擊殺敵人獲得一層減益、持續4秒,可刷新,持續時間結束時依照堆疊層數受到傷害。

區域中玩家死亡將送入虛空聯盟,無法再開啟。

區域僅限1名玩家。

出現塑界者、尊師、瓦爾女王阿茲里、尊師殺手、賽勒斯的靈體干擾玩家。

區域中怪群被奇塔弗先鋒取代,區域有多個不穩定之心,受傷時會召喚奇塔弗先鋒。

區域中怪群被針背巨獸取代,怪群中可能包含傳奇敵人「鋒背」。

區域中包含額外不死怪群,除非屍體被摧毀,否則 10 秒後會復活。

區域中包含傳奇敵人「流亡獵人埃哈」,使用物理投射物攻擊。

區域中一段時間後變得致命,5分鐘後倒數 10 秒擊殺玩家。

通往區域的傳送門每 90 秒關閉一個。

區域越來越致命,每2秒增加1%受到的傷害,最高 400 層。

玩家遭到毀滅幽靈攻擊,擊中時堆疊「毀滅」,疊到7層時地圖挑戰失敗。

▶️挑戰成功將獲得「RGB」版本傳奇裝備。

▶️獎勵的詞綴越困難,該地圖的抽選機率就越高。

▶️「瓦爾多地圖」也是 ALv 84,但與官方隨機產生的特定詞綴庫「t17」不同。

⚠️「瓦爾多地圖」無法套用輿圖天賦數。

⚠️「瓦爾多地圖」無法解鎖製圖儀插槽。

▶️關於官方的「t17」圖將在「終極巔峰頭目」段落進行介紹。

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布勒許

#B5:3787288# 札娜記憶圖

B6

2025-07-02 10:09:54

回覆

靜水月

#B6:3787341# 請問國際服16.5是可以用買的嗎?

B7

2025-07-03 00:25:21

回覆

布勒許

#B7:3787754# 可以啊,這遊戲幾乎沒有禁止交易的東西,通常都是賽季相關綁定帳號的物品,地圖一直都可以交易

B8

2025-07-03 07:19:23

回覆

布勒許

交易市集搜尋詞綴 "區域受到開創者的記憶影響" 或 "Area is Influenced by the Originator's Memories" 就可以找到t16.5圖了

B9

2025-07-03 07:25:51

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蛋蛋

感恩你 AFK1年快兩年,多一堆不懂ㄉ= =

B10

2025-11-09 01:14:51

回覆

LV.

42

GP

4k

8 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP52

BP-

2025-07-07 13:13:15 編輯

5-1:t17、 終極巔峰頭目

t17地圖:

▶️可擁有6詞綴,其中1詞必定為「t17」限定詞綴。<詞綴表>

▶️「t17」詞綴具有額外的「物品數量」、「物品稀有度」、「怪物群大小」、「增加掉落的地圖」、「增加掉落的通貨」、「增加掉落的聖甲蟲」等正面效果。

▶️「t17」地圖僅可使用「混沌石」、「瓦爾寶珠」、「譫妄玉」、「製圖釘」。

▶️「t17」地圖可受「輿圖天賦樹」、「製圖儀工藝」、「地圖碎片」影響。

▶️「t17」地圖怪群包含配置「侵略性對手」輿圖天賦才會出現的地圖頭目或特殊敵人。

❇️「t17」地圖對應的地圖頭目為:

「堡壘」:劫盜同盟聯盟傳奇頭目終極版本「不破之靈之夢魘」。

「壁壘」:死境探險聯盟傳奇頭目終極版本「烏特雷之夢魘」。

「高地神塔」:密教反叛聯盟傳奇頭目終極版本「卡塔莉娜之夢魘」。

「憎惡」:主線第9章傳奇頭目終極版本「馬雷葛蘿之夢魘」、「薛朗之夢魘」、「德瑞之夢魘」、「墮道三巨頭之夢魘」。

「庇護聖所」:禁忌聖域聯盟傳奇頭目終極版本「利希亞之夢魘」。

❇️「t17」地圖更容易掉落「守護者地圖」與「尋夢追憶地圖」。

📌「t17」的掉落區域與「異界輿圖」有對應關係,插入虛空石後,滑鼠懸停於「t14」以上的地圖時會顯示相關資訊。

📌在同一個地圖取得「t17」後,掉落率有遞減邊際效應,若想穩定取得「t17」圖,需時常更換刷的地圖。

終極巔峰頭目:

❇️具有終極版本的巔峰頭目包含:「塑界者」、「尊師」、「維那利斯」、「賽勒斯」、「釋界」、「吞噬天地」及「灼烙總督」。

▶️挑戰「終極巔峰頭目」需要同時使用5片該頭目的「地圖碎片」。

▶️巔峰頭目地圖碎片僅能從「t17」取得,每張地圖掉落1至3個碎片。

📌地圖物品數量達到 400%可保證至少掉落2碎片。

終極頭目

碎 片

堡 壘

壁 壘

高地神塔

憎 惡

庇護聖所

塑界者

宇宙碎片

尊師

腐朽碎片

維那利斯

追憶碎片

賽勒斯

覺醒碎片

釋界

現實碎片

吞噬天地

吞噬碎片

灼烙總督

熾熱碎片

5-2:異界輿圖:塑界者(鳳凰、九頭蛇、牛頭人、奇美拉)

📌00:47

❇️挑戰區域等級 84 的「塑界者」門票需求:鳳凰斷片、牛頭斷片、奇美拉斷片、九頭蛇斷片。

▶️「塑界者」四位守護者的地圖可在「t14」以上區域地圖頭目,有3%基礎掉落率取得。

📌可使用「勢力偵查報告」刷新基拉克任務目標,更容易產生塑界者守護者地圖。

▶️鳳凰守護者:

頭目每損失 10% 生命值,玩家降低1%最大火焰抗性。

頭目蓄力爆炸造成大量火焰傷害與燃燒,並降低 50% 火焰抗性。

⚠️避免「傳奇頭目增加#%技能範圍」、「增加怪物#%範圍效果」詞綴。

▶️牛頭人守護者:

頭目普攻與橫掃傷害 30%物理轉閃電。

頭目重擊正前方並造成隨機區域落石。

距離頭目過遠會鑽地攻擊,傷害高且不可見。

頭目每損失 20% 生命值,會啟用一個閃電牆壁,造成感電、行動速度降低、閃電持續傷害。

▶️奇美拉守護者:

頭目所有傷害皆為物理傷害。

紅圈範圍出現時,頭目會對範圍內敵人進行連續攻擊。

頭目每損失 25% 生命值會進入小怪階段,擊敗傳奇敵人結束該階段。

小怪階段結束後,畢竟進入煙霧階段,進行不可閃避之攻擊,需快速找出頭目所在地。

⚠️避免「怪物獲得#%最大生命的額外最大能量護盾」詞綴。

▶️九頭蛇守護者:

頭目所有傷害 50% 物理轉冰冷。

競技場兩側大砲每6秒進行發射,頭目生命越低,頻率越高。

⚠️避免「怪物發射額外#投射物」詞綴。

❇️塑界者:

蓄力光束:持續3秒,造成火焰、冰冷、閃電傷害。

三連投射物:造成冰冷傷害、穿透 25% 冰冷抗性。

傳送重擊:造成 300% 傷害、攻擊速度降低 50%。

灰球漩渦:碰觸後產生持續 25 秒漩渦,造成冰冷持續傷害。

⚠️小怪階段:持續 25 秒,須保護札娜安全。

彈幕階段:造成冰冷傷害、穿透 25% 冰冷抗性,階段後高機率接蓄力光束。

5-3:烽火輿圖:異界尊師(根除、干擾、淨化、奴役)

📌02:45

❇️挑戰區域等級 84 的「異界尊師」門票需求:奴役斷片、根除斷片、干擾斷片、淨化斷片。

▶️「異界尊師」四位守護者的地圖可在「t14」以上區域地圖頭目,有3%基礎掉落率取得。

📌可使用「勢力偵查報告」刷新基拉克任務目標,更容易產生異界尊師守護者地圖。

▶️異界.奴役:

沙漠場地:物理持續傷害。

硫磺噴口場地:火焰傷害、火焰持續傷害。

火山口場地:火焰傷害。

▶️異界.根除:

神權之塔場地:閃電傷害、閃電持續傷害。

煉油廠場地:閃電傷害。

艾倫之柱場地:閃電傷害、閃電持續傷害。

▶️異界.干擾:

花園場地:混沌持續傷害、冰冷傷害。

熱帶島嶼場地:混沌傷害、冰冷傷害、腐蝕地板。

海礁場地:冰冷傷害、冰冷持續傷害。

▶️異界.淨化:

寶庫場地:火焰持續傷害、閃電傷害。

地窖場地:火焰持續傷害。

聖物間場地:火焰傷害、火焰持續傷害。

▶️異界尊師:

冰矛:冰冷傷害。

半圓虹吸:行動速度降低 80%、造成物理持續傷害;造成的傷害恢復頭目能量護盾。

觸手重擊:範圍物理傷害。

死亡之環:巨額物理傷害,安全區在環內。

旋轉投射物+傳送重擊:冰冷傷害。

小觸手存活過久會在地上產生永久的物理持續傷害地面。

⚠️束縛長老時須保護塑界者的安全,如果他死亡,將無法獲得「看守之眼」。

塑界者在該階段屬於盟友,可使用各種生命恢復手段、防禦光環。

⚠️頭目生命值降為0時會進行全畫面引爆,需到右下方札娜旁才可生存。

5-4:尋夢追憶:維那利斯(改寫、增幅、編造、扭曲)

📌08:15

❇️挑戰「維那利斯」 沒有前置條件,只需使用「深沉記憶」地圖即可。

▶️「尋夢追憶」地圖可在「t14」以上區域地圖頭目,有2%基礎掉落率取得。

📌所有「尋夢追憶」地圖都會附帶隨機追憶詞綴,進場後才能得知。

▶️幻憶.改寫:

主要造成物理與閃電傷害。

▶️幻憶.增幅:

主要造成火焰傷害、點燃,也有物理與閃電傷害。

▶️幻憶.編造:

造成冰冷傷害。

⚠️頭目會在競技場邊緣召喚面朝場中央的圖騰,玩家須移動到競技場邊緣,或圖騰消失的地方躲避。

▶️幻憶.扭曲:

造成閃電傷害。

▶️維那利斯:

維那利斯並不會實際參與戰鬥,而是召喚怪物與玩家戰鬥。

玩家可透過語音得知頭目要施放甚麼技能。可參考<英文Wiki>

階段1:金絲幻憶巨像:造成物理與閃電傷害。

階段2:追憶之傑:造成物理、冰冷與閃電傷害。

中場小怪階段。

階段3:金絲幻憶泰坦:造成物理與閃電傷害。

階段4:追憶之夢靨:造成物理、冰冷與閃電傷害。

場地效果「虛空深淵」:地面黑色水池,降低5%行動速度、物理持續傷害。

場地效果「能量塔」:碰觸後造成範圍閃電持續傷害。

5-5:輿圖戰記:賽勒斯(聖戰士、救贖者、狩獵者、總督軍)

📌06:10

❇️挑戰區域等級 84 的「喚世者.賽勒斯」門票需求:奧赫茲明刻紋、巴倫刻紋、圖拉克斯刻紋、維羅提尼亞刻紋。

▶️四位尊師殺手的地圖可在「t14」以上區域地圖頭目,有2%基礎掉落率取得。

📌可使用「勢力偵查報告」刷新基拉克任務目標,更容易產生尊師殺手地圖。

▶️狩獵者.奧赫茲明:

造成物理、混沌傷害、中毒。

玩家須不斷移動避蝰蛇與毒蛇投射物擊中,並且避免進入酸液池。

▶️聖戰君王.巴倫:

造成物理、閃電傷害。

蓄力重擊範圍大、傷害高,且會產生投射物。

三連光束延遲後爆炸造成大量傷害,範圍大容易重疊,需快速躲避。

符文爆破會以玩家腳下為中心產生十字閃電持續傷害格,並消耗魔力,踩踏延遲後爆炸且感電,引導符文爆破時躲避於角落來最大化安全區域。

▶️總督軍.圖拉克斯:

造成物理傷害。

頭目時常召喚戰旗,大幅增加範圍內怪物的防禦力。

怪物從四方向進場,且時常有拳頭在空中蓄力後重擊造成巨額傷害,建議保持機動性。

頭目在中心充能能量護盾時並非無敵,仍然可以受到傷害。

▶️救贖者.維羅提尼亞:

造成物理、冰冷傷害。

暴風圍繞場地限縮時,須維持在暴風眼才能生存。

⚠️避免「怪物獲得#%最大生命的額外最大能量護盾」詞綴。

▶️喚世者.賽勒斯:

造成物理、火焰、冰冷、閃電、混沌傷害。

珠寶詞綴或保護專精的「免疫腐化之血」與珠寶詞綴的「減少感電效果」很有幫助。

萬神殿建議使用「艾爾卡莉之魂」減少承受持續傷害、「瑞斯拉薩之魂」生命藥劑恢復充能。

須具備一定程度物理傷害減少、護甲、格擋、法術壓抑等防禦手段。

⚠️位移技能選擇「快行」標籤的烈焰衝刺、霜濂之瞬、閃現射擊等可直接穿過光束的技能,而非躍擊或重盾衝鋒,會直接衝入光束中導致死亡。

▶️「巨大風暴」:造成物理、火焰、混沌持續傷害。

📌找到賽勒斯的位置,到達它下方,延遲後就會推開巨大風暴形成戰鬥場地。

▶️「普通光束攻擊」:有延遲、可閃避,造成物理、火焰、閃電傷害。

❇️「DIE!三連光束」:每一道光束都從四種屬性光束隨機擇一,並必定附加異常狀態,物理(腐化之血)、火焰(點燃)、冰冷(冰凍)、閃電(感電)。

▶️「走廊爆破」:在玩家兩側建立無法跨越的牆壁,連續投射物造成物理、火焰、閃電、混沌傷害。

⚠️朝賽勒斯方向跑去可打斷技能。

▶️「隕石迷宮」:於隕石墜落前須離開圓形外牆,並躲避於牆後方,隕石造成物理、火焰、閃電、混沌傷害。

📌破口處有紅色光點特效,搭配水銀藥劑與快行技能可加速逃脫。

▶️「旋轉雷射」:發射前會短暫閃爍藍光,光束附加「喚醒者的腐化」異常狀態,每層「增加 10% 承受傷害、緩速6%」。

⚠️技能結束後,中心下方會產生永久性的場地效果,造成持續傷害、生命恢復無效、降低最大抗性、強大感電效果。

❇️「分身+DIE!三連光束」:賽勒斯創造分身前會有個閃現,那就是本體的位置,或者也可觀看DIE光束發射前的閃光及時閃避。光束造成物理、閃電傷害,必定感電。

▶️「流星雨」:物理、火焰、閃電、混沌傷害。

▶️「光束掃描」:兩束光束結合引爆,造成物理、火焰、混沌傷害,光束造成火焰持續傷害、混沌持續傷害。

▶️「流星噴泉」:噴泉造成物理、火焰、閃電、混沌持續傷害。

📌殘留地面阻止生命、能量護盾恢復,降低最大火焰、閃電、混沌抗性 10%。

5-6:輿圖謎音:釋界

❇️「釋界」屬於現今版本的輿圖主線故事的一部分。

▶️輿圖拓展至「t6」時,將會遇見「使者」,擊敗地圖頭目後取得「釋界信標」。

❇️開啟輿圖時,可在「製圖儀」啟用「釋界」圖示,他會強化輿圖頭目,並見證你與輿圖頭目的戰鬥,再將頭目記錄下來。

▶️見證3個「t6」以上的輿圖頭目後,取得「釋界之邀:輿圖」,於「製圖儀」開啟並挑戰連續戰勝3個被見證過的輿圖頭目後即算完成。

▶️見證4個「t8」以上輿圖頭目。

▶️見證5個「t10」以上輿圖頭目。

▶️見證6個「t12」以上輿圖頭目。

▶️見證 10 個「t14」以上輿圖頭目。

▶️初次完成 10 頭目「釋界之邀」後,會取得第一片「新月碎片」,其後便可重複讓釋界見證「t14」以上的輿圖頭目,來重複挑戰「釋界之邀:輿圖」。

❇️另有6組特殊頭目(包含巔峰頭目)的釋界之邀,可在「製圖儀」的「釋界」標示中察看。

📌05:05

❇️挑戰區域等級 84 的「釋界」需使用「釋界之令」開啟。

▶️任意「釋界之邀」掉落之「新月裂片」10 片可合成為「釋界之令」。

元素抗性需全滿以外,需有可靠的生命/能量護盾恢復來源。

需準備「快行」位移技能,而非躍擊或重盾衝鋒。

🟦「釋界」階段:

▶️順/逆時鐘環形移動的投射物,接觸將延遲後爆炸造成閃電傷害。

📌「MY!」所有投射物變為紫色,追蹤玩家後進行接觸延遲爆炸。

▶️約 90% 生命時,「釋界之核」發射3個緩慢追蹤投射物,碰觸後造成冰冷持續傷害地面,直到下次「釋界」階段才會清除。

📌建議在場地中心觸發。

▶️「Stand still!」「釋界」浮空後,兩組3爪痕對向移動,造成元素傷害。

▶️「釋界」生命值歸0時,「釋界之核」 會來到中心,並開始引導大型範圍爆炸。

📌安全區域在競技場外圍旋轉的兩片「半月形平台」,蓄力開始前會停下並發光,並讓玩家可出去躲避。

🟨「釋界之核」階段:

▶️直線光束旋轉,接觸到會受到 10 秒的異常狀態:

📌降低 10% 最大元素抗性,並使生命恢復、能量護盾充能失效。

▶️「釋界」會召喚地圖頭目參與戰鬥,自由選擇是否擊敗,只要「釋界之核」生命值達到 66% 就會切換回「釋界」階段。

🟦第2次「釋界」階段:

▶️新增「Scurry, scurry!記憶遊戲」:場地切成三塊,場地會依序發亮,等世界在中心產生紫色擴散圓形時才開始依照記憶的次序執行移動。

📌「紫色圓形」會造成火焰、冰冷、閃電持續傷害,並減緩 50% 移動速度。

📌若踩錯次序將加速「紫色圓形」擴散速度,畫面充滿時將造成多次物理轉元素傷害,必定造成點燃/感電/冰凍。

▶️新增「Death made real.」:「釋界之核」蓄力寬光束,造成大量冰冷與閃電傷害,必定造成點燃/感電/冰凍,並無視格擋與閃避。有視覺預先提示可閃躲。

▶️「釋界」生命值歸0時,「釋界之核」 會來到中心,再次引導大型範圍爆炸。

🟨第2次「釋界之核」階段,達到 33% 生命時切換為第3次「釋界」階段,並清除冰冷持續傷害地面。

🟦第3次「釋界」階段:

▶️新增「Do what I say!」:「釋界」在地上畫圓蓄力,對該場地造成物理轉元素傷害,必定造成點燃/感電/冰凍,並無視格擋與閃避。

⚠️此階段留下的「冰冷持續傷害地面」不會被清除!

🟨第3次「釋界之核」階段:正式擊敗「釋界之核」,回到「釋界」最後的階段。

🟦第4次「釋界」階段:

▶️新增「Arrogant toy!」:中心場地無法通過,五道缺口雷射旋轉移動,缺口會隨時間內外位移,碰觸到雷射會造成 10 秒異常狀態:

📌降低 10% 最大元素抗性,並使生命恢復、能量護盾充能失效。

▶️新增「Take this!」:蓄力橘色投射物攻擊玩家,碰觸後引爆。

❇️「釋界」生命歸0,挑戰成功,戰鬥結束。

5-7:輿圖圍城:吞噬天地、無盡渴望

❇️「輿圖圍城」屬於現今版本的輿圖主線故事的一部分。

▶️需先取得「釋界信標」,於「t6」以上區域探索時,將會在「吞噬天地」勢力影響地圖遇見「使者」,擊敗地圖頭目後取得「血肉羅盤」。

📌若已經先進行「灼烙總督」任務線,在「t11」才能觸發此任務線。

▶️在「製圖儀」啟用「吞噬天地」圖示完成指定數量的地圖,直到取得「纏繞之邀」並與弱化版「t11 無盡渴望」進行戰鬥,再繼續推進劇情直到取得「尖嘯之邀」並擊敗弱化版「t14 吞噬天地」,任務完成。

❇️可主動啟用「吞噬天地」圖示進行「t14」以上的地圖,於 14 點進度可取得「纏繞之邀」,而 28 點進度可取得「尖嘯之邀」。

📌配置輿圖天賦「酸蝕」可讓完成地圖時有 10% 機率取得2倍進度。

📌10:48

❇️挑戰區域等級 83 「無盡渴望」,需使用「纏繞之邀」開啟。

投射物會造成物理/混沌傷害,並造成中毒。

投射物留下的嘔吐軟泥地面,造成物理/混沌持續傷害,降低 40% 移動速度。

短暫發光後的猛擊,造成 35% 物理轉混沌傷害範圍重擊。

定期疊加「溺水」異常狀態,達到 10 層後轉換場地。

▶️深淵階段注意水流方向,「順流而下」可以找到傳送門回原始場地。

📌此階段定期疊加「腐蝕飢餓」異常狀態,降低物理傷害減免與閃避機率。

📌使用水銀藥劑等增加移動速度手段,盡量不要停留於水中,會造成物理/混沌持續傷害,並減緩移動速度。

❇️挑戰區域等級 83 「吞噬天地」,需使用「尖嘯之邀」開啟。

⚠️避免「怪物獲得#%最大生命的額外最大能量護盾」詞綴。

傷害多數為閃電傷害,少數為物理轉閃電。

▶️「Hunger!飢餓!」:滑翔至玩家身邊,延遲2秒後造成大範圍爆炸。

▶️「Writhing mass!扭曲質量!」:稍微延遲後,召喚觸手朝特定方向拍打,中等傷害。

▶️「Perish!消亡!」:持續1秒後發射雷射光束,傷害高。

▶️「Inescapable doom!必然的災厄!」:頭目傳送至中心,引導技能的同時有雷射追蹤玩家,並給予「不可逃脫之厄運」異常狀態,增加承受傷害。

📌玩家須在「釋界」產生的紫色球體旁稍作停留,激發光芒後即可離開去找下一顆。

⚠️需在約 20 秒內觸發所有紫色球體,否則會受到極大閃電與冰冷傷害。

▶️「場地效果」:玩家碰觸水球時會受到「溺水」異常狀態,降低行動速度,持續3秒為逃離會死亡。

📌背對水球時,水球會靠近玩家,面對時則會後退。

5-8:輿圖圍城:灼烙總督、黯星

❇️「輿圖圍城」屬於現今版本的輿圖主線故事的一部分。

▶️需先取得「釋界信標」,於「t6」以上區域探索時,將會在「灼烙總督」勢力影響地圖遇見「使者」,擊敗地圖頭目後取得「閃爍星盤」。

📌若已經先進行「吞噬天地」任務線,在「t11」才能觸發此任務線。

▶️在「製圖儀」啟用「灼烙總督」圖示完成指定數量的地圖,直到取得「極地之邀」並與弱化版「t11 黯星」進行戰鬥,再繼續推進劇情直到取得「熾熱之邀」並擊敗弱化版「t14 灼烙總督」,任務完成。

❇️可主動啟用「灼烙總督」圖示進行「t14」以上的地圖,於 14 點進度可取得「極地之邀」,而 28 點進度可取得「熾熱之邀」。

📌配置輿圖天賦「火紋身」可讓完成地圖時有 10% 機率取得2倍進度。

📌13:54

❇️挑戰區域等級 83 「黯星」,需使用「極地之邀」開啟。

❄️「Astral avalanche!星界崩落!」:大量冰冷傷害的彗星墜落,落地會有範圍爆炸,紅色柱子會被擊中破碎,需躲避於藍色柱子後方。

🔥「Solar storm!烈日風暴!」:5道瞄準玩家的火焰持續傷害光束,會破壞藍色柱子,需躲避在紅色柱子後方。

❄️「Deep space!無垠深空!」:中等傷害,快速的冰冷傷害波。

🔥「Star flare!星耀閃焰!」:中等傷害,小範圍火傷重擊,避免長時間停留即可。

「Replica!贗品!/Simulacrum!虛像!」:只有本體會施放上述主要技能,分身只會普攻/小型法術,但傷害高,盡可能遠離。

❇️挑戰區域等級 83 「灼烙總督」,需使用「熾熱之邀」開啟。

⚠️避免「怪物獲得#%最大生命的額外最大能量護盾」詞綴。

▶️普通攻擊 75% 物理轉火焰傷害。

▶️「衝刺揮砍」50% 物理轉火焰傷害。

▶️「Disintegration!解體!」:長條火牆。

📌「Cleansing!淨化!」:推動火牆向前進。

▶️「Annihilation!殲滅!」:引導型「熾熱魔炮」,可引導時轉身。

▶️「Incineration!焚化!」:短暫蓄力,造成大範圍火焰傷害,無視格擋、閃避、法術壓抑。

▶️「The fires of a thousand suns!千陽之焰!」:無敵狀態,產生4至 16 顆火球,「釋界」會摧毀每一條少數火球,給玩家空間躲避。此技能必定點燃,無視格擋、閃避、法術壓抑。

📌可使用召喚物、圖騰、冰牆來阻擋滾動火球,但爆炸傷害仍可能對玩家造成傷害。

❇️「地面效果/燒焦血肉」:停留在上方會降低5%最大火焰抗性,位移技能冷卻恢復速度降低 50%,移開後持續 10 秒異常狀態。

❇️「地面效果/灼烙符文」:持續承受火焰傷害,並且阻止生命與能量護盾恢復。離開實失效。

5-9:輿圖之奧秘:恐慌化身、恐懼化身、漠視化身

📌00:00

❇️挑戰區域等級 84「恐慌化身」需使用「敬畏之迴響」開啟。

📌需先挑戰過任務之 83 等版本後,可在記憶地圖掉落該門票。

❇️第一階段:📌00:20

▶️「你內心最深沉的角落...」或「她的內心深處」:創造四顆紫色致命之息,碰觸後產生火焰與混沌持續傷害的地面,於無敵階段移除。

▶️「Unbridled reverie真是痴心妄想。」或「Consequence應得的結果。」:雙重寒冰衝擊,第二次擊中會產生冰冷射線,50% 機率造成冰凍與易碎。

▶️「Means to an end終結的手段。」:傳送重擊,傳送至玩家處並產生圓形範圍,越中心傷害越高。

▶️「Influence and power勢力和力量。」或「Hubris unyielding就算不願屈服,也無繼於事。」:彈幕,引導錐形範圍的電能釋放,發射兩組閃電投射物,造成感電與殘喘。

❇️(75%)玫瑰階段:📌01:00

▶️「Frozen in time and space在時空中凍結。」:頭目無敵。

▶️冰緩區域,造成 25%冰緩。

▶️閃電傷害投射物,造成感電與殘喘。

碰觸並攜帶紅色玫瑰與藍色玫瑰靠近頭目來結束此階段。

紅色玫瑰給予「增加承受傷害;提升 30% 移動速度」debuff。

藍色玫瑰給予「增加承受傷害;降低 30% 移動速度」debuff。

⚠️同時攜帶紅色玫瑰與藍色玫瑰時,會在玩家身上引爆,造成焦灼、殘喘、易碎、阻礙持續4秒,並造成點燃、冰緩、感電持續2秒。

❇️第二階段:📌01:27

▶️使用第一階段的技能,並新增下述技能:

▶️「Unmake去死吧。」或「Awaken覺醒吧。」:延遲後發射新星狀閃電投射物,會造成感電與殘喘。

▶️「The Atlas is everything we see... 輿圖是我們眼中所見的所有事物…」:創造縮小範圍的火焰新星,安全區域在頭目腳下,新星外的引爆傷害無法被格擋、躲避或法術壓抑。

❇️(50%)玫瑰階段:📌02:28

▶️「Burning synapses燃燒的意念。」:頭目無敵。

▶️冰冷傷害投射物,造成冰緩和易碎。

▶️火焰傷害直線區域,碰觸造成點燃與焦灼。

❇️第三階段與第二階段相同。

❇️(25%)玫瑰階段:📌03:30

「Power absolute絕對的力量。」:頭目無敵。

▶️火焰傷害投射物,造成燃燒與焦灼。

▶️混沌傷害直線光束,造成4秒阻礙。

❇️第四階段與第二階段相同。

📌04:52

❇️挑戰區域等級 84「恐懼化身」需使用「創傷之迴響」開啟。

📌需先挑戰過任務之 83 等版本後,可在記憶地圖掉落該門票。

▶️「Acceptance!接受吧!」:使用拳頭重擊。

▶️「Vulnerable!脆弱!」:踐踏,造成壓碎。

▶️「Lingering pain!無盡痛楚!」或「Blinding agony!難忍的苦痛!」:使用長杖重擊,造成焦灼地面。

▶️「Fear!恐懼!」或「Wrath!暴怒!」或「Scar!瘡疤!」:三連重擊,並創造追蹤的投射物。

▶️「Overwhelming terror!受恐怖壓制!」或「Consumed by fear!受恐懼支配!」:創造火焰玉,範圍內會造成火焰持續傷害、降低最大元素抗性、無法恢復生命或能量護盾。

▶️「Fear made her ...恐懼讓她成為...」或「We become ourselves ...我們成為了自己...」:投擲長矛,會追蹤玩家來瞄準,如果長矛射中火焰玉,將會被摧毀。

▶️「Rupture of the mind!心智崩壞!」或「Explosive rapture!狂喜!」:引導火焰光束追蹤玩家,造成火焰持續傷害debuff。

📌07:40

❇️挑戰區域等級 84「漠視化身」需使用「孤獨之迴響」開啟。

📌需先挑戰過任務之 83 等版本後,可在記憶地圖掉落該門票。

▶️「Providence.天意。」或「Invocate.祈求。」或「Erase.抹除。」:發射3個冰冷投射物。

▶️「Irrevocable thought.食古不化的思維。」或「Intangible pain.無形的痛楚。」:冰冷光束,在前方創造3或5條光束。

▶️「Patience is a mercy.耐心也是一種憐憫。」:召喚毀滅雷射,有持續移動與依次發射兩種,可被雕像阻隔,兩種雷射各自造成冰冷與閃電傷害,並造成易碎與殘喘。

▶️「Intolerance.難忍。」或「Negligence.漠視。」:長杖重擊,重擊時造成範圍冰冷傷害。

▶️「I am not the End.我並不會帶來終結。」:蓄力重擊,長杖重擊時造成大範圍冰冷傷害。

▶️「You cannot hide from fate.你無法逃避命運。」:彗星墜落,在標記範圍造成冰冷傷害,並造成易碎。

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布勒許

#B10:3597583# 該不會解鎖第五格現在只有T17可以吧?感謝情報,我去更新內文

B11

2024-04-13 22:20:56

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晴耕雨讀

#B11:3597585# 我也不清楚,只是查完資料都說一次完成4種徽印即可解鎖,但都沒成功想說是不是自己做錯...

B12

2024-04-13 22:34:52

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布勒許

#B12:3597595# 可能真的是改了,我玩SSF,所以我不知道現在狀況是怎樣

B13

2024-04-14 00:18:42

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掛寵王

看了很多。都不了解 這是靠大學嗎 第一次來1的新人..

B14

2025-06-24 01:23:43

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掛寵王

要等級強度裝備上來才能去嘗試

B15

2025-06-24 01:24:26

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LV.

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GP

4k

9 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP52

BP-

2025-07-07 17:07:56 編輯

6-1:工藝台

📌工藝台於第2章解鎖後,可於章節各處解鎖配方,部分輿圖的頭目房也有配方可供解鎖。

❇️下列為容易錯過的配方位置:

▶️第2章「瀑布洞穴」:尋找通往隱藏房間的入口,門的兩側有兩個可互動的台柱(小地圖未顯示),可解鎖「增加瓦爾技能傷害」工藝配方。

▶️第3章「檔案室」:尋找通往隱藏房間的入口,與圖書館通往檔案室的入口相同,要尋找牆上可互動的火把(小地圖未顯示),可解鎖「每秒恢復生命、魔力」工藝配方。

▶️第9章「破損煉油廠」:尋找地面有通往下水道的可互動入口(小地圖未顯示,僅會出現在戶外而非倉庫內),可解鎖「專注時觸發插槽中法術」、「使用法術時觸發插槽中的法術」工藝配方。

❇️工藝台詞綴同時也須符合裝備的詞綴數量限制,稀有裝備(黃)可擁有3前綴與3後綴。

❇️裝備的「插槽」相關工藝,包含洞數、顏色、連線,可同時支付同等數量的瓦爾寶珠來對已汙染的裝備使用。

❇️工藝台的詞綴會顯示淡藍色,可使用其他工藝替換,使用重鑄石、混沌石等通貨時會被移除。

⚠️特殊工藝如「前綴無法被變更」,其他通貨、或其他機制的製作方式互動可能有所不同,詳細請至>流亡編年史<查看。

6-2:獻祭獵譜

📌獻祭獵譜是野獸大師埃哈提供的工藝方式,需在野外捕捉紅色野獸與黃色野獸來獲取配方,並消耗野獸來進行工藝。

▶️拓荒階段時,可透過獻祭獵譜為藥劑添加,「免疫OO異常狀態」的詞綴,主要用於流血與冰凍。

❇️組隊時捕捉野獸,所有成員都會獲得一個相同的複製品。

❇️野獸可透過埃哈販售的「獸魂玉」,將之變成可交易物品。

❇️高階輿圖有四種可用於開啟「聯盟限定傳奇野獸」的傳送門之野獸,可獲得一系列「OO祝福」的防具,並同時捕捉該傳奇野獸,可用於將「OO祝福」技能添加至戒指上。

有各種特殊的工藝可供使用,詳情請查看>流亡編年史<。

⚠️「分割物品」工藝於6-5段落解釋。

6-3:園藝憩站

📌園藝憩站須在輿圖中,首次遇見聖殿密園才會解鎖。

▶️須擊敗聖殿密園的植物取得生靈之力,用以進行工藝。

❇️花園工藝的特色在於對於特定「詞綴標籤」的定向工藝,例如包含「火焰」詞綴,或者將 「火焰抗性」轉換為「閃電抗性」。

⚠️此工藝配方可搭配工藝台的「前綴/後綴無法被改變」,來高機率獲得特定詞綴例如「火焰法術技能等級+1」。

❇️花園工藝可讓武器或身體護甲的「品質」效果改變,此詞綴占用附魔詞綴格。

❇️花園工藝可用於「命運卡」賭博,讓命運卡消失,或者隨機最多獲得2倍數量。

❇️詳細配方種類請至>流亡編年史<查詢。

6-4:特殊工藝方式

📌「精髓」從第一章起就有機會遇到。

▶️1至4階的精髓僅可對普通物品(白)使用,提升為稀有物品(黃),並保證有指定的詞綴。

❇️5階以上的精髓也可當作混沌石使用,可直接對稀有物品(黃)進行重骰,並保證有指定的詞綴。

📌「化石」可從掘獄的碧藍礦坑取得。

▶️多數都有限定的層數、區域或限定於裂痕牆壁後方。

▶️化石有各種無法出現「A標籤」、提升「B標籤」機率的種類,可用於取得特定詞綴。

▶️最多可同時使用4個化石。

❇️化石種類請至>流亡編年史<查看。

⚠️「分化物品」工藝於6-5段落解釋。

📌「密教工藝台」可在「安全屋」遇見。

▶️用於工藝的物品與通貨,與「密教成員」有關聯。

❇️「瓦里西」的工藝台需「自備裝備」,「禦防使」提供工匠、鏈結、幻色石;「修研使」提供機會石、重鑄石。

▶️僅「愛斯林」與「西拉克」於「禦防使」安全屋提供工藝台,

▶️所有成員除了「格拉維奇」與「傑納斯」,其餘人於「修研使」獎勵皆為工藝台。

❇️3.26 所有成員獎勵可在>巴哈文章<查看。

📌「隱匿混沌石」與「隱匿崇高石」:

❇️隱匿混沌石僅可由「安全屋」的頭目隨機掉落。

▶️隱匿混沌石會重骰一件稀有裝備(黃),並包含隨機隱匿詞。

❇️隱匿崇高石僅可由密教終局頭目「卡塔莉娜」隨機掉落。

▶️隱匿崇高石會隨機移除一條稀有裝備(黃)的詞綴,並添加一條隱匿詞。

📌「探險工藝」可在輿圖遇見「羅格」之後解鎖該工藝方式。

▶️羅格做裝需要先購買一件物品,接著他會提供工藝的方式,讓玩家選擇是否接受。

▶️若跳過該建議,下次的工藝將會提高價格。

▶️羅格提供的工藝方式很獨特,能夠製作出強大的物品,但玩家無法自行準備裝備進行工藝。

📌「合成器」可在「金司馬區」解鎖。

▶️需支付由「破幻」裝備取得的「奇術魔塵」為代價,來合成兩件裝備。

▶️有兩種合成方式,一種是隨機抽取詞綴組合、另一種是指定詞綴組合,但失敗裝備會消失。

📌「玷汙通貨」可在輿圖中於「超越惡魔」取得。

▶️玷汙通貨專門用於已汙染的裝備。

▶️玷汙護甲片、磨刀石、催化劑可隨機獲得品質(與種類)。

▶️玷汙工匠石、鏈結石可隨機+1或-1插槽數/連線數。

▶️玷汙幻色石可無視護甲屬性類型隨機改變插槽顏色。

📌「預兆」可在祭祀商店購買取得。

▶️「財富之預兆」可使機會石必定將普通物品(白)升級為傳奇物品(棕)。

▶️「工匠之預兆」可使工匠石必定讓裝備獲得最大插槽數量。

▶️「連結之預兆」可使連結石必定讓裝備獲得最大插槽連線數量。

▶️「白化之預兆」可使幻色石讓裝備隨機1至3個插槽變為白色。

📌「異能詞綴」通貨可在1階以上輿圖隨機掉落,較高級通貨僅限該勢力地圖才會掉落。

▶️「異能灰燼」可讓頭盔、手套、鞋子、身體護甲隨機獲得一條「灼烙總督」固定詞綴。

▶️「異能靈液」可讓頭盔、手套、鞋子、身體護甲隨機獲得一條「吞噬天地」固定詞綴。

▶️重複使用通貨可重新抽取該詞綴。

⚠️可同時擁有一條「灼烙總督」固定詞綴與一條「吞噬天地」固定詞綴。

❇️低階、高階、宏偉、卓越分別對應1階至4階詞綴,但詞綴最高為6階。

📌「衝突寶珠」會隨機「提升」其中一條詞的階級,並「降低」另一條詞的階級。

📌「勢力詞綴」:

▶️包含「塑界者」、「異界尊師」、「狩獵者」、「聖戰士」、「總督軍」、「救贖者」。

▶️擊敗對應頭目必定會取得該勢力影響的裝備。

▶️於該勢力影響的地圖例如「守護者地圖」,可隨機掉落該勢力影響的裝備。

❇️可使用「OO的崇高石」來將一件物品添加勢力並隨機獲得一條勢力詞綴。

📌「喚醒者之玉」可摧毀「第一件物品」,並重塑「第二件物品」,使之同時擁有兩件物品的勢力,若可以,將保留原勢力詞。

📌「支配之玉」可對擁有2條勢力詞綴的物品使用,移除其中一條,並升級另一條,若該勢力詞綴已是最高階級,將提升為「高尚」階級。

📌「映像迷霧」:僅可在 16 階以上地圖取得。

▶️隨機大幅提升詞綴數值,並隨機為正值或負值,隨機分配給兩件相同的物品。

▶️使用過映像迷霧的裝備會帶有「已複製」狀態。

6-5:特殊基底

📌「穿越」:

⚠️穿越的裝備並非特殊基底,也並非一種工藝方式,而是擁有特殊的詞綴。

▶️穿越房間中若有對應的屬性,例如風暴、劇毒植物等,將可獲得對應詞綴類型的裝備。

▶️「瓦爾全能」可掉落所有類型穿越詞綴的裝備。

📌「劫盜」:

「劫盜之星」(藍圖)的末端房間可取得特殊的>實驗性基底<(武器、盾牌、飾品),擁有各種特殊的固定詞綴。

▶️種類繁多不一一列舉。

📌「探險」:

▶️所有探險特殊基底都是需求三種屬性,並且擁有特殊的全域防禦類型「保護」。

▶️同一個部位的裝備有三種階級的版本。

▶️保護可用於減少承受的「擊中」傷害,並在2秒後恢復所有「保護」。

❇️魔符頭飾/之冠/皇冠。

❇️魔符手套/手環/護手。

❇️魔符脛甲/長靴/短靴。

📌「祭祀」:

▶️祭祀商店可購買到特殊的祭祀基底,裝備的固定詞綴包含一條正面詞綴與一條負面詞綴。

▶️同一種裝備有三種階級的版本。

❇️颶風/凜冬/暴雪之冠:附加冰冷傷害、你的擊中將冰冷抗性視為高 10%。

❇️妖怪/惡魔/罪魔邪冠:插槽中的輔助寶石等級降低、技能寶石等級提升。

❇️修補匠/學徒/設陷者手套:減少陷阱冷卻恢復速度、增加陷阱技能效果持續時間。

❇️荒野/乙太之風/核心手套:減少最大魔力、付出技能魔力消耗有機率獲得等量魔力。

❇️金屬/暗鐵/硫磺鐵靴:增加暈眩與格檔恢復、減少暈眩門檻。

❇️雲語/風帳/風暴者短靴:每 200 命中值附加攻擊閃電傷害、更少命中值。

❇️暮色之行/黑夜之風/幻夢之尋便鞋:減少移動速度、增加未及技能冷卻恢復速度。

❇️無名戒指:增加身上的元素異常時間、減少身上詛咒效果。

📌「其餘特殊基底」:

❇️3.17 版本過後,舊有「輿圖限定基底」皆改為全域掉落(可在其他機制區域取得),但此類型基底的掉落機率較低。

❇️冥河腰帶:有1個深淵插槽,僅限深淵的冥河之柱或傳奇頭目掉落。

❇️祭禮束衣:同時擁有護甲、閃避、與能量護盾,固定詞綴給予+1全部瓦爾技能寶石的等級,僅限阿茲里女王掉落。

❇️貪婪鎧甲:同時擁有護甲、閃避、與能量護盾,僅限同時販售 60 個「裂痕戒指」取得。

❇️幽暗戒指、半影戒指、黃昏戒指、黑暗戒指、暗影戒指(三種),僅限 16 階以上的映射迷霧取得,同時販售5個給商人,可取得一件未鏡像的版本。

❇️華麗箭袋:有一個插槽。

無法直接取得,而是將5件「馬洛尼的機關」或「贗品.馬洛尼的機關」,使用瓦爾寶珠汙染為「已腐化稀有物品」,販售給商人來取得一件未汙染的版本。

❇️夕霧護身符:有一個插槽。

無法直接取得,而是將5件「烏爾尼多之誓」,使用瓦爾寶珠汙染為「已腐化稀有物品」,販售給商人來取得一件未汙染的版本。

6-5:已汙染/分化/已複製

📌「已汙染」:

📌「已汙染」物品無法進行「一般」工藝。

❇️工藝台的插槽配方,可同時支付等量的瓦爾寶珠對「已汙染」裝備進行工藝。

❇️玷汙通貨可用於「已汙染」物品。

❇️「聖宗神手」可獲得至多5個固定詞綴。(變為稀有物品便無法再更改)

❇️「混沌一瞥」有多種特殊的汙染結果,詳細請查看>英文Wiki<。

❇️「女神奉獻」版本的 83 等昇華迷宮可工藝「已汙染」寶石。

❇️密教「里歐」於「修研使」的工藝台具有「巨靈瓦爾寶珠」,可對「已汙染」傳奇使用,最多可擁有2個固定詞綴。

▶️對物品使用「瓦爾寶珠」會變為「已汙染」並不可預測的獲得隨機效果。

▶️對保險箱使用「瓦爾寶珠」會使掉落的所有物品都「已汙染」。

▶️穿越聯盟的「阿茲瓦特神殿」中,3階腐化房間「腐敗之地」可汙染物品2次。

▶️穿越聯盟的「阿茲瓦特神殿」中,3階寶石房間「多里亞尼之院」可汙染寶石2次。

▶️獻祭獵譜可汙染地圖增加 10%品質,或者汙染一張地圖兩次。

⚠️還有多種管道可取得已汙染物品,或者必定為已污染的物品。

📌「分化」:(工藝用詞為分割,物品上顯示為分化)

📌已「分化」物品仍可以進行工藝,但無法再次「分化」。

⚠️「追憶」、「破裂」、「勢力」物品無法進行分割。

⚠️擁有「附魔詞綴」的物品無法進行分割,例如星團珠寶。

📌無法分割「破裂」物品,但可以破裂「分化」物品。

⚠️對擁有2詞「異能詞綴」的物品進行分割時,兩件物品會各自帶有其中一條異能詞綴。

❇️獻祭獵譜的「分割物品」工藝、掘獄的「破裂化石」可進行分割。

📌「已複製」:

📌「已複製」物品無法進行工藝。

❇️「映像油瓶」是唯一例外,可用於塗抹已鏡像的飾品,通常用於映象迷霧取得之飾品。

▶️使用「卡蘭德的魔鏡」可複製一件物品所有詞綴,製作出一件複製品,不影響原有物品。

❇️保險箱的隨機詞綴會讓掉落的物品已複製。

❇️映像迷霧給予的飾品,或使用映像迷霧後的飾品將會被標記為已複製。

▶️物品圖像會呈現與通常版本鏡像樣貌。

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布勒許

#B1:3447835# 感謝糾正

B2

2023-09-02 20:39:12

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幻翼

釋界見證時都有可能掉覺醒輔助,有抓王的邀請也有可能掉。

B3

2023-09-16 22:28:02

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布勒許

#B3:3455220# 已經不是只有他們五位會掉了喔?完全不知道

B4

2023-09-16 23:28:58

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幻翼

突然發現,覺醒的卓越技能(增幅、啟蒙、賦予)釋界也會掉,Sirus會不會掉我不確定

B5

2023-09-28 09:12:45

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布勒許

#B5:3461286# 是我筆誤了,確實只有uber釋界會掉落,已更正,再次感謝

B6

2023-09-28 17:57:43 編輯

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LV.

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GP

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10 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP71

BP-

2025-07-08 00:11:31 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

7-1:交易市集(中/英)

繁中服:交易市集

國際服:Trade

直購價設定可設為「混沌石」或者「神聖石」,就不會顯示1改造的賣家。

可依照預算篩選,並過濾重點屬性,來找到符合預算的最佳物品:

範例:

▶️搜尋稀有戒指,價格5混沌石以內,篩選詞綴為「偽屬性」元素抗性:

📌「偽屬性」專門用於「加總」不同詞綴,例如戒指的固定詞綴、單屬性詞綴、雙屬性詞綴,全部都會統合在一起,若是生命值偽屬性,更會將力量所提供的生命也考量進去。

搜尋出結果後,點擊詞綴下方的灰色「偽屬性」,就可以用它來排序,來獲得總數最高元素抗性,且符合預算的戒指了。

篩選星團珠寶的時候,篩選詞綴請選擇前方為「附魔」的詞綴,才能過濾出星團珠寶的基底類型。篩選器的「規則」有很多種,常用的是「和」、「不」、「總計」、「權重總計」

「和/And」:必須所有詞綴都具備,且數值區間符合。

「不/Not」:不能具有任何之一的詞綴。

「總計/Count」:篩選出的詞綴「數」的總和,上圖即是篩選出四種抗性詞綴(請注意,並非偽屬性),必須擁有其中三條,所以篩選出來的物件後綴必定都是單屬性抗性詞。

「權重總計/Weighted Sum」:計算個別詞綴 x 權重,要符合「總計」的值,例如上述的條件中,我很缺電抗,但更缺混沌抗,所以火焰與冰冷抗性僅計算0.5倍,而電抗為1倍,混沌抗為2倍,以上述比例計算後,要高於100才會被篩選出來。

7-2:編年史(中)/Wiki(英)流亡編年史

編年史的資訊來自於資料挖掘,許多僅存在永久聯盟,或者並未加入遊戲的內容也可能會出現。

上方的連結對應到所有的聯盟資訊,包含該版本追加的舊機制物品。

請注意,舊聯盟若在新版本進行了改動,舊聯盟的資訊並不會隨之更新。

如果要查詢最新版本資訊,請直接在搜尋欄搜尋該名稱。

這個段落為當前版本追加的所有資訊,包含各種通貨、物品、傳奇等。

新的遊戲機制例如「記憶綢帶」也會在這有介紹,並且會連結至所有相關聯的物品、天賦等資訊。

此段落為「輿圖」相關的資訊,包含各種用於製圖儀的物品、終局頭目等資訊。

在更下方有更多詳細資訊,請依照需求去進行查詢(但基本上不需要)。

「詞綴表」極為重要,可以查看該詞綴需要多少,「物品等級」才會出現,區間有多少,該詞綴有甚麼「標籤」,「權重」有多少。

「Family」:該詞綴所屬類別,此為較為高階的資訊,在使用合成器、喚醒玉之時,如果兩條詞綴屬於同一個「Family」,必定有一條會消失。

上方這個欄位用於「化石」、「花園」等工藝使用,可點擊打算使用的化石,或篩選指定「標籤」的詞綴,下方就會告訴你權重如何變化,以及剩下那些符合條件的詞綴。

「iLvL」:物品等級欄位,遊戲中對裝備Alt,可以顯示物品等級,輸入在此處就可以知道該裝備可以骰出哪些詞綴。

Path of Exile Wiki

相較於編年史屬於「資料庫」資訊,英文Wiki更偏向玩家的攻略統整(但也是有各種資料庫資訊的部分),對於頭目技能數據編年史會更加清楚,但頭目的語音對應技能,實際技能敘述還是需要從影片,或者英文Wiki來查看。

對於特定機制如「陷阱」,可在此處查看,會對於該機制的完整介紹,相關聯的技能、傳奇物品、天賦樹、昇華等資訊,以及最下方有各個版本相關聯的改版資訊。

此段落則針對各種「機制」進行完整介紹,例如「範圍效果」介紹了相關用詞、詞綴的計算方式、實際公式...等各種資訊,此方面的資料比編年史更為詳細且精準。

7-3:poe.ninja(英、國際服)poe.ninja

Chrome 中文化插件

此處可查看所有通貨的比值與物價波動,所有的傳奇物品、命運卡、通貨等。

按下Wiki可直接連結至英文Wiki資訊、按下Trade可直接連結至官方交易賣場。

大家最愛抄的作業大多都是從這來的,可以看見各昇華使用比例(僅限排行較頂端的玩家資訊)、使用的技能類型、如何串聯、天賦怎麼點,全都在這。

篩選昇華、技能、傳奇等資訊過後,按下「Show passive heatmap」會顯示符合資訊的玩家,較多數人是怎麼配置天賦的。

(對不起了這位玩家,拿你當範例)

點入任一個有興趣的玩家資訊後,可以查看他的裝備、技能串聯、天賦樹等所有資訊,右上方的「Import Code for Path of Building」,可以將那串文字複製進「PoB」中,來查看更加完整的資訊。

7-4:Path of Building/PoeCharmPoB(英)

PoBCharm(中)

緊接著介紹「PoB」,有玩家戲稱這個才是在玩PoE,因為遊戲內的計算實在太複雜了,那些東西是否可以交互作用、配置甚麼天賦實際影響的數值有多少,都可以在這裡進行預先計算。

延續上一段的ninja資訊,點擊「Import/Export Build」,並在URL段落貼上該串資訊,按下「Import」就可以將他的資訊套用進PoB內。

若於上方的「Character Import」輸入角色ID,也可將公開的角色(包含自己的角色)資料輸入進PoB來進行計算。

「Configuration」段落用於模擬戰鬥中的狀態,是否滿血、是否有猛攻、是否喝藥劑、地圖詞綴...,要計算出較為精確的傷害,需要在此進行設定。

「Tree」的天賦樹中,滑鼠指向任意的天賦,會顯示該天賦「本身」或者「所有連結至此天賦」或「移除此天賦」會造成的影響。

「Skills」段落可計算串聯該輔助寶石會如何影響傷害。

打算串連新的輔助寶石時,也會優先推薦提升傷害最高的選擇,並且會有提示那些輔助寶石可支援此技能。

「Items」段落可察看一件裝備如何影響你的傷害與防禦,也可創建不存在的裝備來進行比較。

右上方的「Craft Item」可選擇基底、新增詞綴、調整骰值...完成後按下「Add to build」即可製作完成,用於比較裝備。

「Calcs」段落用於計算詳細的傷害數值、傷害構成、傷害加成比例、詞綴來源等各種詳盡的資訊。

7-5:Craft of Exile(英)Craft of Exile

做裝模擬器...,可嘗試使用各種通貨,計算總消耗通貨數,或者設定目標詞綴,由系統推算該機率所需的通貨數,以及總價值。

詳細教學需要其他玩家支援,我實在不大會用XD

這邊先附上>bilibili的文章<

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布勒許

我等下週再慢慢修改文章至3.24,我想先玩龍族教義

B18

2024-03-22 23:05:20

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似水無痕

建議有提到催化的部分改一下,這季作裝才注意到...催化劑現在不影響作裝了

B19

2024-08-22 13:00:02

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布勒許

#B19:3656851# 不好意思,方便跟我說是哪方面不影響嗎?感謝

B20

2024-08-22 15:55:32

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似水無痕

#B20:3656917# 就我剛剛點滿豐饒催化想削掉前綴的廢魔力詞,然後發現不會扣Q...去查了一下發現催化現在不影響通貨跟詞綴的互動了

B21

2024-08-22 16:17:20

1

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布勒許

#B21:3656927# 好的,我記得的話,今天忙完再做修改,感謝

B22

2024-08-22 16:41:16 編輯

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GP

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11 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP54

BP-

2025-07-08 00:19:23 編輯

8-1:常用指令

全指令於>流亡編年史<查詢,下列為常用/好用的指令:

/played /deaths:玩家在發攻略或者結算章節時時常會統計遊玩時間與死亡數。

/passives:確認是否有支線任務天賦沒有完成。

/dnd:開啟勿擾模式,不會收到任何人訊息,任何人私訊時會收到提示。

/afk:直接進入暫離模式(平時要一段時間沒操控角色),收到訊息時會自動告知對方。

/hideout:快速回到藏身處,僅能在主城、他人藏身處使用,於基拉克秘寶庫或某惱人的藏身處很好用。

/leave:離開當前隊伍,此指令時常與auto hotkey使用。

/dance:你沒看錯,角色是可以跳舞的...。

8-2:傷害公式尚未重新編寫技能實例演練範例:燃燒箭矢具有攻擊、投射物、火焰、弓箭,四個標籤因此,攻擊傷害、投射物傷害、火焰傷害、持弓傷害,皆能提升該技能傷害接下來,針對武器詞綴來進行技能傷害的介紹:這把武器上方有寫著,物理傷害56-117,而燃燒箭矢敘述中有一條詞是「100%物理傷害轉換為火焰傷害」,也就是,這把武器將會提供燃燒箭矢56-117點火焰傷害而非物理傷害,該傷害可透過其他天賦或裝備的「火焰傷害」詞綴來增傷;另外,由於武器原先是物理傷害,故可先透過「物理傷害」增傷,然後轉換為火焰傷後,再透過「火焰傷害」增傷,達到二次增傷(+算)的效果。

物理傷害、火焰傷害、攻擊、投射物、弓箭傷害等傷害詞綴(+算)各計算一次。

接下來是下方的冰冷傷害與閃電傷害,該傷害一樣會作用於燃燒箭矢上,會使得你的燃燒箭矢同時造成火、冰、電傷,然而冰與電傷吃不到「物理傷害」與「火焰傷害」詞綴的增傷;但吃的到弓擊、投射物、弓箭傷害增傷。最後是物理攻擊傷害偷取魔力,請注意,它限制「物理」傷害,雖然它原本是物理傷害,但因為100%轉換為火屬性後,你並沒有造成物理傷害,所以該條詞綴並不會作用。

法杖、權杖、長杖、匕首等武器,會有分為「附加XX傷害」與「法術附加XX傷害」,前者為攻擊、後者為法術,選擇武器時,還請注意自己的技能是否吃的到該傷害加乘。

另外,燃燒箭矢還有25%機率造成點燃,點燃是火焰的持續傷害,它會依照你擊中的「火焰傷害」來計算,造成擊中的「火焰傷害」之90%,持續4秒。除了擊中的25%機率會造成點燃以外,如果該次擊中「暴擊」則是「必定」點燃。

暴擊造成的持續傷害,可獲得固定為50%的基礎傷害加成(x算),不會獲得其他「暴擊加成(x算)」詞綴的效果影響。

關鍵天賦「絕對受難」可將「暴擊加成(x算)」的50%效果加至異常狀態傷害中。

例如天賦擁有「20%暴擊加乘」詞綴,則該次持續傷害可獲得共「60%持續傷害加成」。

部分傳奇、裝備詞綴與元素使昇華可使你以任何傷害屬性造成點燃。

延伸閱讀

直擊傷害計算公式[(基礎傷害)x(增加傷害)]x更多傷害x(傷害加成)[(A1+A2)x(B1+B2)]xC1xC2x(D1+D2)=[(技能基礎傷害+武器/裝備附加傷害)x(增加xx傷害+增加xx傷害)]x(更多傷害)x(更多傷害)x(暴擊基礎50%加乘+暴擊傷害加乘)

A的「基礎傷害」,例如「技能傷害」、「武器/裝備附加傷害」、「光環附加傷害」等詞綴,將先加總後再進入算式(+算)。

B的「增加xx傷害」,例如「物理傷害」、「火焰傷害」、「元素傷害」、「攻擊傷害」、「持弓時增加傷害」,將先加總後再進入算式(+算)。

C的「更多傷害」,例如「更多物理傷害」、「更多元素傷害」等詞綴,將個別於公式中乘算(x算),

D的「暴擊傷害加成」。暴擊本身有50%傷害加成,依照天賦等詞綴可獲得額外加乘,50%與其他暴擊傷害加成詞綴加總後,再進入算式(先+算再x算)。

直擊暴擊計算時,先計算是否暴擊,直擊暴擊後再使用「暴擊傷害加乘」再次增加傷害。

持續傷害計算公式[(基礎傷害)x(增加傷害)]x更多傷害x(持續傷害加成)[(A1+A2)x(B1+B2)]xC1xC2x(D1+D2)=(技能基礎傷害+武器/裝備附加傷害)x(更多傷害)x(更多傷害)x(xx傷害加乘+xx傷害加乘)

A的「基礎傷害」,例如「技能傷害」、「武器/裝備附加傷害」、「光環附加傷害」等詞綴。

B的「增加xx傷害」,例如「燃燒傷害」、「中毒傷害」、「流血傷害」等特定詞綴。

「物理傷害」、「火焰傷害」、「元素傷害」、「攻擊傷害」、「持弓時增加傷害」等詞綴,一概不吃。

C的「更多傷害」,例如「極速苦痛輔助」與「效能輔助」的「更多持續傷害」。

D的「傷害加成」,例如「持續傷害加成」、「火焰持續傷害加乘」

暴擊造成的持續傷害並不會計算「暴擊傷害加乘」的效果,除非配置「絕對受難」或相同效果的傳奇,則可獲得該「暴擊傷害加成」詞綴的50%效果。

承受傷害的時候,會依照護甲/能量護盾/抗性/....各種防禦數值來避免或減輕傷害,唯一需要注意的是:當抗性是負值時,承受的傷害會被放大。不論是對自己或者對敵人,所以使用詛咒降低敵人抗性是一個增傷手段,而同時要避免自己的抗性過低甚至為負值。

還有更多影響傷害的詞綴,詳情請看下方的文章連結

延伸閱讀:完整公式計算

8-?:

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布勒許

台服的話輸入 配置 #,然後選魔像血統,就可以了

B7

2024-08-01 22:31:24 編輯

1

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拜耶爾藍

官方交易平台搜尋條件中的"總計"應為"所列入的詞綴需擁有幾條"才是,"權重總計"才是複數詞綴數值總合

B8

2024-10-02 10:46:12

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布勒許

#B8:3683702# 感謝勘誤,我很少買裝沒注意到。

B9

2024-10-02 22:05:25

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十 六

請教一下,PS的玩家可以跟其他平台交易嗎?

B10

2025-03-20 19:40:53

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布勒許

#B10:3764461# 可以

B11

2025-03-20 19:41:32

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12 樓

此文章已由原作者(km88980)刪除

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13 樓

水瓶座男孩

mild7121

GP0

BP-

2023-10-17 12:49:23 編輯

請問地圖儀怎麼變成5個還有守望塔要怎麼觸發?

0

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布勒許

打過一次4軍團或5軍團就會開放,可以跟車,我等等在文章內補上

B1

2023-10-17 14:16:50

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布勒許

守望塔這東西是以前的版本了,現在只要殺死特定boss就會拿到石頭

B2

2023-10-17 14:17:19

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水瓶座男孩

#B2:3514737# 哦哦哦,但是打失敗會不會怎樣

B3

2023-10-19 11:46:53

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布勒許

就再拿門票再打一次

B4

2023-10-19 13:53:56

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GP

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14 樓

Firu 菲爾

bluestar0912

GP6

BP-

2023-12-08 23:14:35

1樓追加了台服與國際服差異比較,如果有任何我漏掉或錯誤資訊的部分,還請各位玩家補充我從獸獵就慢慢離開台服了,所以很多資訊不是很確定(例如某一季才開放的轉點贊助包升級)感謝各位對這篇文章的愛護,也希望能夠有更多玩家來遊玩這款遊戲

6

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黃先生

大佬真的好強👍

B1

2023-12-13 03:09:40

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GP

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15 樓

布勒許

bluestar0912

GP17

BP-

2025-06-13 11:55:33 編輯

3.24改版進行了下列更動,更動的部分都有綠底,請開燈觀看:

主線階段現在有些小驚喜,會出現後期聯盟機制,在本文暫時不特別調整介紹次序了。

例如:A2北方森林有祭祀。

QoL:(僅列出與本文相關)

Ctrl+左鍵長按可連續使用品質通貨、工匠石、鏈結石

Ctrl+Shift+左鍵可在1對1交易時,快速放上所有相同通貨(可堆疊物品)

反叛(密教)

大師獎勵進行更動,新版請等待3.24改版公告

愛斯琳隱匿工藝移除

隱匿混沌石效果改為:-1詞綴、+1隱匿詞,並為卡塔莉娜限定掉落

西拉克品質工藝移除

喬恩魔符工藝移除

魔符轉換改為獻祭獵譜

新聖甲蟲位置詳見該段落

裂痕

裂痕之手只需靠近即會自動開啟

祭祀

可取得預兆

豐收

終極尊師的碎片可互換

追憶

深沉記憶為追憶4王或釋界之邀遺忘限定掉落

保險箱

有小地圖標記

有新的特殊詞綴

命運卡

豐裕牌組無法取得頭目限定掉落卡片

虛空改為塑界者、尊師、釋界限定掉落

眾神殿

眾神力解放可帳號共通(同聯盟),可主動關閉

瓦爾寶珠

藥劑現在可以被汙染,隨機±10品質

地圖汙染可能性不再包含未鑑定

現在可獲得各種不同的瓦爾固定詞綴(上綴)

大師:

大師每日移除,可在天賦樹增加遭遇機率,或使用新甲蟲

同地圖可遇見所有大師

基拉克任務可由天賦增加完成地圖時獲得機率

輿圖天賦樹

有3組天賦可切換

六分儀移除,甲蟲天賦修改與新增

Ban機制同時Ban甲蟲,並增加其他「可ban」機制的機率

穿越、掘獄、獸獵、密教新增天賦

保險箱:甲蟲箱改為10%機率可再次開啟箱子

精髓:+1階級改為擁有最高階級精髓

精髓:腐化精髓被複製改為頭目獲得精髓詞

由於甲蟲修改,大量天賦小點的機制遭遇機率增加

釋界之邀

釋界的邀請不會再掉落,現在見證完地圖首領直接和基拉克對話,他的窗口內直接會有邀請

t17與終極頭目

新增t17地圖,可藉由每個虛空石0.5%機率轉換掉落的t16成為t17取得

新t17圖完成時可擴增製圖儀為5格(4或5軍團無法解鎖了)

t17會掉落uber門票,5片可開啟挑戰

uber王與原版的掉落池分開,並有新的限定掉落

17

-

還有這一條~釋界的邀請不會再掉落,現在見證完地圖首領直接和基拉克對話,他的窗口內直接會有邀請,供你修改

B1

2024-04-03 01:07:08

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布勒許

#B1:3603972# 感謝,這季修改太多的地方疏漏掉了,我晚點補上

B2

2024-04-03 01:47:32 編輯

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16 樓

此文章已由原作者(lingin1234)刪除

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17 樓

布勒許

bluestar0912

GP19

BP-

2024-09-05 21:55:37 編輯

3.25更動內容:防禦機制

保護的恢復時間由 4 秒降低為 2 秒

品質通貨

磨刀石、護甲片不再因為物品「稀有度」改變效果,而是依照「物品等級」

低階的物品僅需 1 個品質通貨即可 20% 品質

武器、護甲的品質由增加改為更多,每1%品質可提供1%更多物理傷害/防禦

萃取物可使用玻璃彈珠來增加品質,每1%品質增加1%更多效果

製圖釘現在新增5種版本,共6種

製圖釘作用於白圖+20%品質、黃圖10%、紅與紫圖5%

武器、護甲的品質改為更多傷害/防禦

城鎮商店

商店停止販售玻璃彈珠

商店現在會販售萃取物

章節部分

A2河道、危機叉路、河畔斷橋新增裂痕

A2墮道遺跡新增隱藏頭目

A2盜賊獎勵nerf

克雷頓:增加8%移動速度

歐克:+40 最大生命

阿莉亞:+15% 全部元素抗性

全殺:1 點天賦點數

A2夢中聖地任務獎勵追加 1 點天賦點數

A2北部密林、驚魂樹洞祭祀事件新增密林敵人

A3下水道、皇家花園新增凋落事件

A3不朽海港獨特頭目被精髓禁錮

A4乾枯湖岸新增軍團事件

A5聖物間新增解謎獎勵房

A7瓦爾城市、腐朽寺廟新增試煉大師

A8新增秘密通道連接大浴堂、糧儲關口、日耀神廣場

A8於宏偉行道新增隱藏獎勵區域,需於日耀、月影神殿一樓採下踏板解鎖

A9破損煉油廠新增下水道可解鎖工藝(觸發插槽法術)

密教獎勵變更

傑納斯禦防改為支配甲蟲

基拉克

精髓3C->6C:精髓數2->4

深淵6C->4C

伏擊7C->4C:保險箱數5->3

神諭6C->4C:神諭數3->2

裂痕數2->3

輿圖天賦(詳細請見PN)

開啟硫酸的buff效果不再永久生效,改為可堆疊的60秒buff

譫妄謎霧不消散現在會隨著距離增加怪物強度,最高兩倍

罪魂附身自己可碰觸的敵人20->40

機制改動

凋落:

項鍊塗抹不再可取得+30屬性值

隱藏塗抹天賦需使用僅在凋落圖取得的新油瓶

凋落蔓延圖可取得雙重塗抹的項鍊

祭祀

可購買到禁咒荒林的屍體

可購買到禁咒荒林頭目迷霧之王門票

t16-t17(非瓦爾多)

可隨機遇見禁咒荒林

可隨機遇見無名先知(在地圖內而非荒林內)

可選取免費傳奇

可交換地圖掉落的命運卡池

可隨機於入口取得守望

可隨機遇見卡蘭德映像謎霧,飾品二選一

可隨機掉落物品化的映像謎霧,用於自己的飾品

製圖儀

完成10王挑戰可解鎖第6格製圖格(第5格為非瓦爾多t17)

其餘品質改動

野獸獵譜的30Q護甲武器品質現在僅可作用於地圖

玷汙通貨品質最高20%

品質化石更名,且效果改為增加掉落物詞綴、沒有無標籤詞綴

品質21~30Q武器、防具僅限怪物掉落,無法透過任何其他管道取得

3.25聯盟限定

盧恩附魔

賽季機制與頭目取得盧恩,可用於武器附魔,多為傳奇限定詞綴

合成器

賽季機制拆解裝備獲得材料,消耗金幣與素材來合成兩件裝備

盧恩工藝真的太猛了....

19

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虤虤.

章節王在畫面上方有顯示血條 來到輿圖就沒有了 都盲打

B2

2024-08-03 20:17:04

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布勒許

#B2:3642327# 目前只有章節頭目跟終局頭目有,這是一個測試而已,未來才會拓展到更多頭目

B3

2024-08-03 20:20:22

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布勒許

#B4:3658768# 我在另一篇彩蛋文章有整理,這邊忘記補了,感謝

B5

2024-09-05 21:55:58 編輯

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五隻貓的奴才

purr3151

GP0

BP-

2024-08-10 07:07:51

感謝整理,退坑超久再回來玩有有這篇可以解答很多👍

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布勒許

還是有很多缺漏,還要請大家幫忙解答補充

B1

2024-08-10 10:10:29

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19 樓

VastoLorde

mupokigafe

GP0

BP-

2024-08-18 14:03:50

請問3.25更新後近身戰輔助是機制改了還是有bug?看串接是有效的,但狀態欄沒有顯示疾戰buff,而且傷害好像也沒有影響。

0

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布勒許

建議去發問串問看看,我不知道答案

B1

2024-09-12 11:08:35

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20 樓

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